Reklama

🚇 Metro: Exodus — Do zdijsnennja mriї!

Try roky tomu 4A Games vypustyly svoju najambicijnišu gru. Same čas dlja ogljadu!
Читати кирилицею
🚇 Metro: Exodus — Do zdijsnennja mriї!
  1. Головна
  2. Igry
  3. 🚇 Metro: Exodus — Do zdijsnennja mriї!
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Try roky tomu 4A Games vypustyly svoju najambicijnišu gru. Same čas dlja ogljadu!

Uvaga! Germozakryvky stanciї Anomaľnyj Prytulok… vidčynjajuťsja! Bo čas vybyratysja na poverhnju, razom z Artemom ta nejmovirno kolorytnym ekipažem potjagu Avrora! Tak, panove, jak vy vže zrozumily my śogodni pogovorymo pro Metro Exodus.

Biľše novyn pro igry šukajte u našomu telegram-kanali Na chasi / Games. 

Z tisnyh korydoriv

Vid samogo počatku daleko ne velykyj korydornyj šuter, stvorenyj molodoju ta ambicijnoju studijeju, pryčaruvav pevnu audytoriju svojeju atmosferoju, cikavymy idejamy ta vidčuttjam čogoś znajomogo.

Htoś skaže, ščo ce ž svoje ridneńke. Ale ni, moskovśki krajevydy ridni točno ne nam, veś ocej duh sovkovyzmu radše prosto znajomyj kožnomu, hto narodyvsja vže u postsovok-panku.

Čytajte takož: 👾 Tematyčni misjaci v Na chasi. Tema ljutogo — Japonija

Serija vstygla pidkoryty sercja vuźkoї audytoriї, ale veś čas balansuvala na meži z klejmom komercijnogo provalu. A prote v seriju poviryly, bjudžet zbiľšyly, masštab vidpovidno zris, a nasyčenisť vsemožlyvymy sučasnymy ta dorogymy tehnologijamy zrobyla z Ekzodusu spravžńogo gravcja AAA-ligy.

Ale jak kazav kolyś djaďko Ben, z velykoju syloju pryhodyť i velyka vidpovidaľnisť. Tož, čy vporalysja 4A Games z neju? Radše tak.

Prjamujučy za mrijeju

Grafikoju v gri nemožlyvo ne nasolodžuvatysja. Animaciї možlyvo nagadajuť vam pro malobjudžetne korinnja, ale až nijak ne psujuť zagaľne vražennja vid gry. Movčaznisť Artema ce tak, v pevnyh momentah ne vystačalo bodaj zvyčajnogo dialogovogo vikoncja. Ale jakščo na ćomu ne zacykljuvatysja, to її cilkom možlyvo perežyty.

Važlyvo te, ščo vidčuvajeťsja, naskiľky syľno rozrobnyky vkladaly u tvorinnja svoju dušu. I zbiľšennja bjudžetu pišlo tiľky na krašče.

Ce legko pomityty naviť prosto sluhajučy rozmovy NIPiv. Kožna vaša dija obov’jazkovo vidobrazyťsja v nyh. Vbyly kogoś? Pobačyte jak pomynajuť umovnogo Semena. Zalyšyly v žyvyh? Buduť dyvuvatysja vašij ljudjanosti. Vrjatuvaly kogoś? Povaga ta podjaka vid inšyh ne zabaryťsja! I ce nejmovirno klasno vidčuvajeťsja, nenače svit dovkola vas dijsno žyvyj, a ne u vakuumi. Bo vin reaguje na vse, ščo vy robyte.

Miscevi suputnyky geroja može j ne dotjagujuť do kosmičnyh vysot Mass Effect, ale vid ćogo ne menš kolorytni! Kožen z nyh cikava osobystisť, z jakoju pryjemno vesty monology, perejmatysja za nyh, radity, veselytysja z nymy, sumuvaty za nymy… Adže najbiľše boljače vid gry staje same todi, koly proščaješsja z kymoś z komandy, čerez vlasnu durisť i nazavždy. Nu, jakščo ne peregravaty veś riveń, ale davajte tut tojvo… ne budemo rujnuvaty sumnu myť.

Girka pravda krašča za solodku brehnju

Sama istorija je faktyčno naborom najmasštabnišyh prygod ričnoї podoroži Artema i kompaniї. Z kožnym rivnem zminjujuťsja dekoraciї, pora roku i, jakščo obijtysja bez spojleriv, to sjužet dijsno cikavyj. Jogo treba projty samomu, tomu naviť čerez 3 roky pislja relizu my ne robytymemo z ńogo viľnyj perekaz.

Osoblyvo varto osobysto perežyty kincivku, bo vona ne zalyšyť vaši oči suhymy. Zazvyčaj, koly govorjať, ščo najkrašče u gri — її zaveršennja, majuť na uvazi її nevdalisť. Ale Metro Exodus z upevnenistju rujnuje cej davnij stereotyp.

Ščodo igroladu… Popry zovnišnju shožisť z poperednimy častynamy je suttjevi vidminnosti, čerez jaki Ekzodus vidčuvajeťsja inakše. Najsuttjeviša — ce zvisno perehid z korydoru u napivvidkrytyj svit. Pro jakyj my ne vtomljujemosja nagaduvaty. Tak, Ekzodus až nijak ne typovyj predstavnyk openvorldiv.

Jakščo pid čas gry u vas vynykaly porivnjannja zi Stalkerom, to ce ne prosto tak. Napivvidkrytyj svit buv harakternoju oznakoju dityšča GSC Game World, a vrahovujučy dosvid roboty nad nym – ce cilkom rozumnyj krok, ne kydatysja vidrazu v polum’ja vidkrytogo svitu, a zrobyty deščo prostiše.

4A Games zrobyly podibnu do Stalkera rivnevu systemu. Zmenšyly kiľkisť samyh rivniv (lokacij, sebto). Ale rozšyryly їh napovnennja. Riznymy aktyvnostjamy, resursamy, zapyskamy, sajd-kvestamy, unikaľnymy istorijamy ta nespodivanymy zustričamy.

Pry ćomu ne skočujučyś do rivnja Ubisoft/EA z їh bezkinečnym ğrindom. Nas ne zmusjať dobuvaty desjať kryl umovnogo demona, prosto ščob bulo. Svit možna i naviť treba doslidžuvaty!

Naviť kraftyty tut dovoli pryjemno. Zagalom vas majže ne prymušujuť ganjatysja za resursamy, jak naviženomu. Do reči, ci resursy podiljajuťsja na dva vydy: himikaty ta zapčastyny. I ce vže daje zrozumity, ščo rozbyratysja v tomu, jakyj z tŕoh vydiv podorožnyku neobhidnyj dlja aptečky, ne dovedeťsja.

Poglybyly takož systemu vdoskonalennja zbroї. Hoča osoblyvoї korysti vid ćogo poglyblennja ne vidčuvajeťsja. Vsi ci obvisy slabeńko zminjujuť vidčuttja vid zbroї. Ni, zvisno, riznycja miž pistoletom zi snajperśkym prycilom ta zvyčajnym je. Ale ce ne te ščob prjamo taky syľnyj strybok u porivnjanni z mynulymy častynamy. Praktyčna cinnisť točno bude pomitnoju pry zmini prycilu ta zbiľšenni magazynu.

A šče važlyvym novovvedennjam je stan zbroї. Dovedeťsja duže často zvertaty uvagu na ńogo i postijno bigaty do verstaka, ščob її počystyty. Inakše v boju bude prostiše z kulakamy na vorogiv kydatysja, aniž striljaty iz zasmičenoї zbroї.

Sami boї malo čym vidriznjajuťsja vid poperednih častyn. Jakščo vy vže znajomi z Metro 2033 abo Last Light, to vidrazu vpyšetesja u proces.

Kožen maje pravo na pomylku

Na žaľ, nihto ne ideaľnyj. I v Ekzodusa, zvisno, je kiľka problemnyh i nedoskonalyh momentiv. Znajete, najgolovniša jogo problema – ce lyše 30 godyn, za jaki cilkom reaľno projty povnistju gru razom z dvoma DLC. Komuś ce može zdatysja naviť zabagato, ale povirte — ni.

U gri hočeťsja zalyšytysja podovše, nasolodžuvatysja її krutistju, detalizovanistju. Ale z kožnoju dodatkovoju godynoju pryvodiv znov її zapustyty menšaje. Popry vsi pljusy, golovnoju rušijnoju syloju zalyšyvsja pryvablyvyj sjužet. Ce odnočasno j klasno, j sumno.

Šče je moment z їzdoju na «Buhanci». Pid čas katannja pusteľnymy dorogamy Kaspiju neviľno otrymuješ flešbeky z realizaciї avtivok u stalkerśkyh modah. Ni, v Ekzodusi, zvisno, їzdyty pryjemniše, ale vidčuttja same take.

Keruvannja avtomobilem bulo ne takym vže družnim, jak hotiloś by. Ta šče j do vśogo postijno vynykala nepryjemna vada, koly zamisť ruk na kermi, vygljad buv dostupnym tiľky na lobove sklo, vid čogo dlja ogljadu stavala dostupnoju lyše polovyna dorogy. Hto zna, čerez ščo take stavalosja, ale vražennja vid kermuvannja točno psuvalosja.

 

Okrim problemnogo kermuvannja «Buhanky», za vsi 30 godyn stavsja lyše odyn nepryjemnyj kazus i toj u DLC «Istorija Sema». Golovnyj geroj zastrjagav u teksturi mašyn pid čas bytvy z bosom-demonom. Čerez ščo dovodylosja cej bij peregravaty.

Biľše žodnyh problem ne bulo pomičeno. Tomu, napevno, rozrobnykiv varto pohvalyty za garno proroblenu robotu nad optymizacijeju.

***

Metro Ekzodus točno ne stane dlja vas čergovoju «striljanočkoju na večir». Bo za večir її bude važkuvato projty. Ta j takyj pidhid povnistju vb’je uveś proces zanurennja v atmosferu, pozbavljajučy vas usih syľnyh storin gry.

Varto lyšeń zaglybytyś, zvernuty uvagu na detali ta dodaty trišky terpinnja — i pered vamy vidkryjeťsja nejmovirno zahoplyva gra. Jaka smišytyme, rozčuljuvatyme ta može naviť trišečky dasť zatužyty. Same todi vona zakarbujeťsja v pam’jati nadovgo, a možlyvo naviť i nazavždy. Tož, očevydno, ščo її prosto ne možna ne rekomenduvaty do prohodžennja…

Ne zabuvajte zminjuvaty fiľtry na svoїh protygazah, bo zovsim skoro my znov počujemosja!

Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu:

Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Share
Написати коментар
loading...