☝️ Dlja počatku…
Japonśkyj rozrobnyk igor From Software pokazav gravcjam cilyh 15 hvylyn gejmpleju novogo proektu. Ce vyjavyvsja ne ciľnyj gejmplej odnijeї lokaciї čy jakogoś kvestu (skoriš za vse mehanika kvestiv bude jak v mynulyh temnyh dušah), a dejaki sceny z komentarijamy zakadrovogo golosu. Jak zavždy pokazaly bagato ta v odnočas nepokazaly ničogo. Ja sprobuju vydilyty golovni ta najcikaviši momenty trejleru .
👀 Ogljad Trejlera
Počatok trejlera pokazuje nam golovnogo geroja u vidkrytomu sviti pid nazvoju Pomižzemlja (čy jakoś tak, ukraїnśkogo perekladu vse odno ne bude). Okrim velyčeznogo dereva pogljad dosvidčenogo gravcja znakogo z tvoramy rozrobnyka pomityť, ščo gra nadzvyčajno shoža z treťoju častynoju Temnyh Duš. A čerez dekiľka sekund nam pokazujuť analog kostriv – misce vidpočynku (ta NPC bilja ńogo). Natomisť nam kažuť, ščo ce misce može inodi generuvaty nam svitlo pošuku, ale dlja čogo – nezrozumilo. Možlyvo bude jakyjś golovnyj sjužet i ce niby vkazivnyk do nastupnoї točky, čy možlyvo u gri z’javyťsja žurnal i ce bude vkazivnyk do cili aktyvnogo kvestu.
Dali my bačymo novu globaľnu gejmplejnu mehaniku – konja, jakyj vmije strybaty dviči. My čujemo, ščo my možemo sliduvaty vkazivnyku, abo doslidyty inšyj šljah. Nam pokazujuť velyčeznu karetu, skoriš za vse v nij jakyjś koroľ, čy ščoś podibne. V Temnyh Dušah same pravyteli buly velyčezni, tomu ja ne maju pidstav gadaty inakše.
Geroj prjamuje do točky interesu i ce bij z bossom – z vivernoju. From Software duže ljubyť drakonopidbnyk i ce skoriš za vse sutyčka z bossom na vidkrytij lokaciї, a ne na areni, ščo takož nove. I same v cju myť my čujemo duže harakternyj zvuk, jakyj my avžež vže čuly – zvuk smerti neigrovyh personaživ, jakyj peresliduvav nas kožnogo razu koly my kogoś vbyvaly. Bij na koni z bosom drakonom vygljadaje spravdi ponovomu, ale nam takož pokazujuť, ščo vy možete vbyvaty drakona jak zvykly raniše – stojačy na svoїh dvoh. Nam takož pokazaly čary, odna z jakyh vygljadaje jak strila Farona, a u drugij vže cikaviša animacija – ale sens toj samyj. Krytyčni udary pislja togo jak boss vtratyť orijentaciju v prostori, ta perekaty – vse prysutnje.
U novij sceni de geroj spasaje nevidomogo NPC pomitna cikava rič – ce pogoda. V mynulij sceni vse bulo tyho ta jasno, a tut vže jde došč ta vije viter. Hotiloś by viryty, ščo u vidkrytomu sviti Elden Ring bude dynamična pogoda. Doreči, vytjagujemo my “Saška” z jamy za dopomogoju velyčeznoї dubyny, skoriš za vse ce ta sama zbroja, ščo bula v Dark Souls 3.
Teper nam vidkryvajeťsja svit zgory. Znajučy pidhid po mynulym častynam – ce igrovi lokaciї v jaki možlyvo potrapyty. Odjag ta zbroja geroja zminylaś, skoriš za vse ce zovsim inšyj klass jakyj možna vybraty na počatku gry. I tut dyvo! Nam pokazujuť igrovu mapu! Napevno rozrobnyky vvažajuť, ščo ce zanadto zapam’jatovuvaty vidkrytyj svit. Odnym z cikavyh momentiv slid skazaty pro čas – shože ščo u gri bude dynamična zmina času. U gravcja bude možlyvisť stavyty mitky na karti, ta mabuť bačyty kvest markery.
U gri je točky z povitrjam, jake pidnimajeťsja ugoru, za dopomogoju nyh možna zastrybuvaty na vysoki ustupy. Nam znovu pokazujuť pogodu pid čas došču ta blyskavky, jaki vdarjajuť po zemli. A čerez te ščo v gri je kiń s podvijnym strybkom – rozrobnyky možuť hovaty reči v šče biľš ne očevydnyh miscjah. Ne vstygšy oprytomnity vid prysutnosti globaľnoї karty u gri – nam pokazujuť stvorennja predmetiv. Menju inventarju duže shože na menju z mynuloh igor. Takož v nas bude zmoga šukaty ingridijenty u sviti.
Narešti my bačemo bojovu scenu v vidkrytomu sviti z zvyčajnymy vorogamy. Iz cikavogo slid vydilyty, ščo pry tjažkomu udari suprotyvnyh bude padaty, ta my zmožemo robyty udar strybajučy. Tak, teper je zmoga v gri strybaty. Vygljadaje ce ne tak kruto jak v Sekiro, ale haj bude hoč tak. Takož nam pokazaly, ščo u zbroї buduť unikaľni možlyvosti. Stosujeťsja ce buďjakoї zbroї – ce zagadka.
Odnym z najcikavišyh momentiv u gri pry bijkah – ce pryzyv duhiv. Možlyvo, u nas bude zmoga poglynaty duhiv zagyblyh vorogiv, a potim vykorystovuvaty їh pry neobhidnosti. Okrim ćogo nam pokazaly, ščo v gri bude zmoga vykorystovuvaty podvijnu zbroju, ale skoriš za vse ce bude realizacija z DS3 a ne z DS2.
V podaľšij sceni nam pokazujuť možlyvisť graty v gru z inšymy gravcjamy. Ce bude jak kooperatyvnyj tak i PVP režym. Teper u gri možna strybaty z biľšoї vysoty ta je stels, jakyj skoriš za vse duže prostyj. Nam pokazaly šče odnogo bosa lokaciї verhom na koni. Shože, ščo ce takyj že boss jak i drakon na počatku. Znovu bij z bossom ta novi zakljattja dlja jogo vynyščennja, odne z jakyh ce golova drakona, ščo vyvergaje vogoń. Možlyvo ce bula jakaś unikaľna zbroja, ale ne shože na ce. Bij z bossom pokazaly dostatńo cikavo ta dynamično, nepogano popracjuvaly z častynkamy ta animacijamy.
Takož novynka vid fromiv – ce katakomby. Jak že vidkrytyj svit bez linejnyh lokacij pid zemleju? U cih pidzemeľjah možlyvo bude znajty jak skarby, tak i potrapyty na bossiv. Prymarni stiny takož na misci!
Sjužetna, skoriš za vse, katscena znajomyť nas z analogom hranyteľky vognju, abo možlyvo ce personaž, jakyj vydaje nam golovnyj kvest. Čy dva v odnomu.
Rozrobnyky pokazujuť, šo okrim katakomb v nyh šče je zamok. Ce velyka lokacija z riznymy možlyvostjamy prohodžennja. I nam pokazujuť šče odnogo NPC. Zdajeťsja, їh bude duže bagato u gri. Golovnogo geroja klyčuť “Zapljamovannym”. NPC možuť pidskazaty aľternatyvnyj ta bezpečnišyj prohid lokaciї, ale, zdajeťsja, ščo buduť j ti, ščo napravljatymuť u pastky. Daly nam pokazujuť fakel ta fljagu Estusu. Duže cikavo, čy bude v cij gry ta sama nazva.
Bossy u vidkrytomu sviti ce avžež cikavo, ale ce ne bula b gra vid From Software, jakby tut ne bulo bosiv z arenoju, vhid do jakyh peregorodžuje stina dymu. Nam pokazaly odnogo z golovnyh bossiv – Goldrika, i vin spravdi vidčuvajeťsja potužnišym niž mynuli dva. Na ćomu video zakinčujeťsja.
🧐 Vysnovky i vražennja
Ja duže ljublju igry ćogo rozrobnyka, možlyvo ce j stalo golovnoju pryčynoju dlja napysannja ćogo ogljadu. Iz minusiv možna vidrazu vidmityty povtorne vykorystannja bagaťoh elementiv: vid vygljadu predmetiv – do zvukiv u gri. Čerez ce cja gra ne vygljadaje jak nova gra, biľše shože na novu častynu seriї Temnyh Duš. Iz pljusiv slid vidmityty – ščo ce shože na novu častynu seriї Temnyh Duš, ale biľš kompleksnu. Hotiloś by viryty, ščo igrovyj svit ne bude pustym ta mertvym, bo ce je najgolovnišoju problemoju usih igor u vidkrytomu sviti. Ale zdebiľšogo – meni vse spodobaloś. Bude cikavo diznatyś jak vony realizuvaly mapu, ta ščo same stoїť za vyzovom fantomiv. A tak, čekajemo relizu gry, abo inšyh zvistok ščodo gry.