Ot skiľky cikavyh igor na temu Čornobylju vy znajete? S.T.A.L.K.E.R. ta j… vse? Gadaju, ne pomyljusja, jakščo skažu, ščo vy točno jak minimum čuly pro poľśkyj vyžyvastyk Chernobylite. Vin narešti pokydaje Dočasnyj Dostup Steam i my gotovi rozpovisty pro te, čy popovnjuje vin kolekciju vartyh uvagy igor pro Zonu Vidčužennja!
Trudnošči perekladu
Počnemo z najboljučišoї temy. Ukraїnśka v gri z’javylasja daleko ne na relizi. Ale djakujemo, ščo ne zabuly pro nas! Ščopravda, z lokalizacijamy u rozrobnykiv dovgeńko ščoś ne vyhodylo. Spočatku ne zmogly adekvatno zrobyty ani rosijśku versiju, ani anglijśku. Tak vynykala dyvna hriń, koly graješ anglijśkoju, a rozmovljajuť navkolo rosijanśkoju. I zminyty ce nemožlyvo, bo anglijśku ozvučku todi šče ne zavezly, jak i rosijśki subtytry.
Na žaľ, nepryjemnosti ne obijšly storonoju j ukraїnśku versiju. Buly dejaki problemy zi šryftamy (zamisť bukvy “I” vsjudy majačyla “Ja”), a čytaty dialogy bulo prosto nemožlyvo, bo frazy povtorjuvalysja kiľka raziv, hoč v ozvučci vže davno kažuť pro inši reči. Vid ćogo gra ukraїnśkoju movoju peretvorjuvalasja na suciľne žahittja, jake ljakalo biľš niž skrymery v samij gri.
A šče raniše gra zustričala nas nu duže memnym kaverom pisni “Tyly-tyly-bom” lamanoju rosijśkoju. Ce prosto treba bulo čuty! Naviť deščo škoda, ščo rozrobnyky prybraly її, bo na odnij z peredreliznyh versij, jaku my prohodyly dlja ogljadu znajty jogo ne vdalosja. Koly počynala graty cja pisnja ty prosto vmyrav vid smihu.
V buď-jakomu razi, rozrobnyky vpevneno i dovgo poliruvaly gru do prystojnogo stanu. I zapuskajučy gru zaraz, pryjemno na duši vid porivnjannja z tijeju “aľfoju”, jaka bula na relizi. Graty vže nabagato cikaviše naviť z ukraїnśkymy subtytramy! Do reči, obicjaly nam povnu lokalizaciju našoju ridnoju movoju. Tobto, vključno z ozvučkoju. Sudjačy z uśogo, dodaty її povynni na relizi, jakyj točno zaplanovano na 28 kvitnja. Jakščo vy prydbaly gru v Dočasnomu Dostupi, to bižiť skoriše v Steam aby pereviryty čy ne zbrehaly rozrobnyky. Jakščo ž vse-taky obmanuly, to ce velyčeznyj dyzrespekt studiї The Farm 51.
Ščodo cijeї kljatoї transkrypciї “ChErnobyl” takož je ščo skazaty. Tak, vony tež nazvaly gru її zastariloju versijeju, ale vodnočas u svojemu intro zrobyly podvijnu versiju, de Chernobyl zminjujeťsja na Chornobyl. Spodivajemosja, kolyś taka zmina stane ostatočnoju ne tiľky v logotypi gry pro Čornobyľ. Očevydno, ščo taka nazva zumovlena neobhidnistju zarobyty grošej vid prodažu gry. A čerez “E” naš sumnozvisnyj Čornobyľ, na žaľ, znajuť za kordonom nabagato krašče, aniž versiju z “O”. Jak do ćogo stavytysja – vyrišuvaty, zvisno, vam. Ale hoča b za cju zgadočku pravyľnoї nazvy stavymo pljusyk v karmu poljakiv!
Čy vdalasja gra?
Vidrazu hočeťsja zaznačyty, ščo obranyj dlja gry setyng šče pid čas anonsu dav čitko zrozumity pro nemynuči porivnjannja z serijeju S.T.A.L.K.E.R., ščo pidtverdyly u svoїh prev’ju vsi igrovi vydannja. Ale pytannja dociľnosti takyh porivnjań vse ž zalyšajeťsja vidkrytym, tomu namagatymemosja po minimumu zgaduvaty tvorinnja GSC Game World.
Ščo ž, istorija gry povidaje nam pro Igorja Himinjuka, jakyj buvšy molodym ta syľnym včenym-fizykom, v 1985 roci oblaštuvavsja v Pryp’jati zi svojeju kohanoju Tetjanoju. Pid čas avariї na ČAES divčyna znykla i vže rokiv zo 30 bidolašnyj Igor ne može znajty sobi miscja. V jakyjś moment vona znovu z’javylasja v jogo žytti. Teper vin vyrušaje v Čornobyľ aby rozibratysja v tomu, kudy ž znykla jogo kohana divčyna? Pry ćomu, Igor krutyj včenyj, z mižnarodnym dosvidom, i zmig z bruhtu stvoryty portaľnyj pistolet, jakyj maje v sobi funkiї teleportu, peremiščennja v časi ta paraleľnymy svitamy. Universaľna štuka, odnače.
V gri nu duže problemnyj igrolad ta gejmdyzajn. Obrana rozrobnykamy zelenuvato-sira gama, česno kažučy, duže syľno vyklykaje bažannja vylyty v monitor banku z farboju normaľnogo, ljudśkogo koľoru. Zvyčajno, treba rozumity, ščo ce fantastyčna istorija, ale prosto ne možna propustyty zgadku pro nevdalyj vybir gamy, šče j dovoli ščedro prypravlenu “mylom”. Prote ce terpymo.
A ot ščo bisyť najbiľše – sajd-kvesty. Ta vony girši za Kiberpankovśki! Faktyčno vsi misiї skočujuťsja do odnotypnoї proguljanky lisom, zustriči kiľkoh najmanciv NAR i, v zaležnosti vid kvestu, diї typu “prynesy-podaj, idy nazad lisom, ne zavažaj”. Ce zovsim ne cikavo, ot vzagali. Ta šče j elementy vyžyvannja tut povnyj proval, vid jakogo prosto vtomljuješsja vže dni na četvertomu, bo vony štučno roztjagujuť igrolad.
Do reči, ščo ž nam proponujuť, v jakosti elementiv vyžyvannja? Nu, je resursy. Až cilyh 6 typiv, jaki postijno potrapljatymuť do vašogo inventarju: trava, gryby, paľne, himikaty, elektrodetali ta pajky. I vse – žodnoї konkretyky ta maksymaľna sirisť.
Znajty ci resursy možna za dopomogoju speciaľnogo, trišky dyvnogo, skanera. Vin nagaduje Veles zi S.T.A.L.K.E.R., ale funkcionaľnistju točno prograje. Bo na ńomu, nače j vydileni vsi typy resursiv i za idejeju my povynni peremykatysja miž nymy dlja pošuku neobhidnogo nam resursu, ale ni. Vony absoljutno ne majuť sensu, bo ščob vy ne vybraly, a na mapi vidrazu poznačaťsja vsi dostupni poblyzu resursy.
Protyvnyky tež ne vyriznjajuťsja čymoś osoblyvym. Po-perše, vony durni, jak probka. Ideaľni suprotyvnyky dlja gry v jakyjś Call of Duty, ale nam prosto ne nakydujuť їh sotnjamy. Maksymum deś zagin z 5 osib zustrineš. Perestrilky z nymy tež zasmučujuť. Jedynoju problemoju može staty kamufljaž soldat, jakyj bukvaľno їh robyť častynoju miscevoї flory.
Zate їh rozmovy – ce mystectvo! Frazy, ščopravda, dvisti raz povtorjujuťsja, ale koly najmanci NAR počynajuť skaržytysja na službu, čy perejmatysja tym, aby na večerju ne podaly rybu – prosto klas.
Nu i namagannja zrobyty svij “Fallout 4”, z їh budivnyctvom, tež vygljadajuť pomylkovym rišennjam rozrobnykiv. Jak minimum, ce rujnuje logiku. Budujemo sobi hatu v garaži, z televizorom, generatoramy ta posered Zony Vidčužennja, v jakij šče i jakaś čortivnja tvoryťsja. I ce ne kažučy pro te, ščo jakoїś praktyčnoї cinnosti vid ćogo nemaje. Okrim togo, ščo nastrij naparnykiv može pogiršytysja, jakščo vy asketyzm poljubljajete.
Pryjemnoju nespodivankoju stala čudova optymizacija. Majže vsi ogljady rozpovidajuť pro strašnu bidu z neju, prorokujuť padinnja do 5-6 FPS ta vzagali tam problemy na problemah. Ale za veś čas gry ničogo z vyščevkazanogo ne zustrilosja. Šče ne vdalosja zustrity jakyhoś serjoznyh prosadok, bagiv ta problem z teksturamy j ce pry tomu, ščo gra avtomatyčno zaproponuvala uľtra nalaštuvannja, vid čogo vzagali to buly pidozry pro ne komfortnu gru. Ale stalosja, na dyvo, navpaky. Bezumovno dobre, ščo reliz suprovodžujeťsja vidminno proroblenoju robotoju nad pomylkamy. Ale pečalyť te, ščo minusy j dosi perevažajuť vsi pljusy gry.
***
Na žaľ, navrjad, ščo ostannij patč vypravyv gru serjozno. Problemy, jaki sposterigalysja šče na aľfa-versiї v malozminenomu vygljadi kočujuť v reliznu. I daty ocinku gri biľšu, niž “serednjačok” ne dozvolyť sovisť.