Trohy pro golovne
Jakisť bosiv takož nenajkrašča. Z usih bosiv možna vydilyty cikavyh tiľky dvoh, ce Ornštejn, Smoug, ta Gvin. Inši bosy značno girši: je naviť pazl-bos, jakyj banaľno ne maje prava isnuvaty v cij gri — ce Lože Haosu. Jogo možlyvo vbyty tiľky zrobyvšy strybok na nevelyčku platformu v gri, de strybaty maksymaľno važko.
Z pljusiv bosiv možna vydilyty mehaniku vidrubannja hvostiv i otrymannja z nyh zbroї, pomitno, ščo rozrobnyky hotily zrobyty riznomanitnyh bosiv, ale spravdi cikavyh duže malo. A oś pesyka garnogo zrobyly.
Teper druga častyna. V nij povtory ce odyn bos na počatku i potim vže majže naprykinci takyj že, ale razom z pomičnykom. Takož je vognjanyj demon v odnij lokaciї i takyj že samyj v dopovnenni.
Naspravdi sytuacija z bosamy ne nabagato lipša niž v peršij častyni, ale vse ž taky ja vvažaju, ščo trohy krašče. Hotiloś by vydilyty Dzerkaľnogo lycarja ta Freju.
Dzerkaľnyj lycar vyklykaje fantomiv, a Freja ce pavuk, jaka vyklykaje inšyh pavukiv, ta maje dvi golovy.
Takož je častyna bosiv, jaka vidsylaje do mynuloї častyny, ale masova kiľkisť bosiv spravdi oryginaľna. I v drugij častyni nemaje vidverto poganyh bosiv, jak Lože Haosu, ale j ne dajuť jakoїś vidvertoї nasolody pislja peremogy čy cikavogo dosvidu. Ostannje, v drugij častyni biľša kiľkisť bosiv parni, čy naviť potrijni, šče dekiľka bosiv — jaki prosto velyka kiľkisť vorogiv, koly v peršij častyni majže vsi bosy buly odynarni, girše ce, čy krašče, hto zna.
Tretja častyna maje naspravdi najbiľšyj vidsotok tak zvanyh bosiv lycariv, jakščo rahuvaty obov’jazkovyh bosiv. Ale ja ne vvažaju ce minusom. V cij častyni zrobyly robotu nad pomylkamy pislja peršoї ta drugoї častyny j zrobyly biľšu častynu bosiv maksymaľno cikavymy. Osoblyvo treba vydilyty Hranyteliv bezodni, abo finaľnogo bosa, jakyj muzykaľnoju temoju povertaje nas u časi do finaľnogo bosa peršoї častyny. Nemožlyvo jakoś vydilyty poganyh, čy necikavyh bosiv, bosy vyjavylyś riznomanitni, jak za rozmiramamy, tak i za taktykoju boju.
Pro bosiv možna govoryty bagato, rozpysuvaty kožnogo z nyh, ale moja točku zoru taka, ščo bosy v drugij častyni biľš cikavi i gejmplejno virni, niž bosy v peršij, i ščodo povtoriv ja tež skazav.
🎮 3-yj argument — Zagaľna mehanika gry
Tiľky v drugij častyni gra zobov’jazuje ne vmyraty. Bo kožna smerť bude vidkušuvaty šmatočok vid tvogo maksymaľnogo zdorov’ja. Avžež, ce možna trohy kompensuvaty za dopomogoju speciaľnogo kiľcja — ale ce vže minus odyn slot.
Do reči, ščodo kileć, v peršij častyni hoč i je dva sloty dlja kileć, ale naspravdi odne, bo koly ty znahodyš kiľce jake daje bonusy majže do vśogo — ty jogo vže ne možeš znjaty, bo vtratyš ce kiľce. V drugij ta tretij častyni take kiľce takož je (tradycija, jak Misjačnyj Meč) ale vsi kiľcja možna zminjuvaty i personaž može nosyty čotyry kiľcja zamisť dvoh.
Takož treba zgadaty, ščo same v drugij častyni z’javyvsja tak zvanyj dual-bild, koly v kožnu ruku možna vzjaty zbroju i zminjuvalaś animacija ataky. V peršij častyni takogo ne bulo, a v tretij cju mehaniku perevely v parnu zbroju, ščo zdajeťsja meni nenajkraščym vyborom.
Vsi častyny za bazovymy mehanikamy duže shoži: kostry, duši, ale v zagaľnomu vygljadi druga častyna bula biľš eksperymentaľnoju i nadavala hardkornosti ta gnučkosti dlja gravciv. Bez drugoї častyny ne bulo b parnoї zbroї, ta vugoľmav takyj že sens jak v peršij častyni duši.
Do reči, v drugij častyni kožna smerť zminjuvala vygljad personažu, robljačy jogo z ljudyny — vysušenyj trup.
⚔️ 4-yj argument — Nova gra +
Jake, mabuť bulo dyvne vidčuttja u ljudyny, jaka vbyvšy finaľnogo bosa peršoї častyny «Temnyh duš» odrazu potrapljala v Novu gru+. V drugij ta tretij častyni ce zminyly, dajučy vybir gravcju koly jomu počaty novu, ale trohy skladnišu, podorož. Odnak, naspravdi tiľky v drugij častyni je sens Novoї gry+. V peršij ta tretij graveć bude prohodyty toj samyj šljah, vorogy buduť trohy skladniši čerez biľšu kiľkisť zdorov’ja ta syly — ale na ćomu vse. V drugij častyni — vse trohy inše.
Z’javljajuťsja novi vorogy ta fantomy. Peresliduvač počynaje peresliduvaty syľniše, a v odnomu misci їh z’javljajeťsja dvoje. Dlja dejakyh bosiv zminjujuťsja mehaniky boju, robljačy їh skladnišymy. Z’javljajeťsja nova zbroja ta čary. Tak, na foni vsijeї gry їh ne prjam DUŽE bagato, ale vony je i vony zminjujuť dosvid hoč trohy. V drugij častyni v peršyj raz na Novij gri+ ty ne projdeš vse točnisińko tak samo, jak peršogo razu.
Takož, v drugij častyni je možlyvisť onovljuvaty lokaciї ta perevodyty їh na riveń vyšče, tobto na Novu gru+ čy šče vyšče za bažannjam, cijeї mehaniky ne bulo ni v peršij častyni, vid neї vidmovylyś i u tretij.
👾 5-yj argument — Dopovnennja
Inodi kažuť, ščo najkrašče v igrah seriї «Temnyh duš» — ce dopovnennja. Vony detaľniše rozkryvajuť sjužet, dodajuť bosiv ta kontentu zagaom. Ale tak staloś, ščo v drugij častyni — dopovneń biľše, niž v peršij i tretij, i ne možna skazaty, ščo vzjaly kiľkistju, a ne jakistju, zovsim ni.
Dopovnennja v drugij častyni vidpravljajuť nas znajty korony inšyh koroliv ta zakinčyty kvest, z jakogo i počynajeťsja podorož golovnogo geroja u Dranglik. Vodnočas dopovnennja dlja peršoї ta treťoї častyny lyše nače pobični kvesty. Avžež, ce možna nazvaty j minusom drugoї častyny, graveć v odyn moment osnovnu motyvaciju zminjuje zovsim na inšu, i tiľky dopovnennjamy vin zakinčuje svoju ciľ. Ale, jak na mene, vin vykonuje te, ščo sam hotiv, a ne zakinčuje svoju podorož tiľky tomu, ščo vin obranyj. Takyj egoїstyčnyj pidhid meni biľš dovpodoby.
🤓 Vysnovky
Druga častyna javljaje soboju doroblenu peršu, z biľšoju kiľkistju bosiv, novymy mehanikamy ta inšymy novymy rečamy. Tretja častyna kardynaľno vidriznjajeťsja vid svoїh sester gejmplejno — vona stala nabagato švydše ta novišoju, bo rozrobljuvalaś vidrazu na PS4 ta Xbox One, vzjavšy biľšu častynu z Bloodborne, koly druga častyna rozrobljuvalaś pid obydva pokolinnja.
Možna šče skazaty pro level dyzajn, jakyj vertykaľnyj v peršij častyni, ta goryzontaľnyj v drugij. Ale j tam i tam ce ti ž samy «kyškoobrazni» rivni, hoč v peršij častyni vony krašče pojednanni. Pro tretju častynu movču povnistju, tam naviť hab-lokacija vidokremlena vid vśogo igrovogo svitu. Možna skazaty pro sjužet — ale ce vže povnistju zaležyť vid smakiv ljudyny. Jedyne, ščo možna vydilyty, ce te jak tretja častyna pobudovana na suciľnomu fan servisi, hoča takož dopovnjuje uveś lor seriї.
Moja meta bula donesty, ščo ljudy zgadujučy drugu častynu zabuvajuť pro її inovaciї, inodi zvodjačy vse do argumentu, ščo Mijadzaki tiľky konsuľtuvav rozrobnykiv. Kožen sam vyrišuje u ščo jomu graty ta jaku gru nazyvaty kraščoju. Moja ž porada — nikogo ne sluhajte ta ne dozvoljajte komuś zavažaty vam nasolodžuvatyś čym zavgodno.