Odrazu dekiľka interv’ju bulo opublikovano śogodni z pracivnykamy Guerilla Games, jaki prolyly svitlo na te, jakoju bude gra, čym vidriznjatymuťsja versiї dlja PS5 ta PS4, jaki novi zdibnosti otrymaje Eloj i tak dali.
Ale spočatku podyviťsja video pro kompozytoriv i saundtrek Horizon Forbidden West.
Do komandy pryjednavsja Oleksa Lozovčuk, kanadeć ukraїnśkogo pohodžennja, vidomyj robotoju nad serijeju Dead Rising, a takož Destruction AllStars.
Ščo cikavogo rozpovily rozrobnyky
Versiї dlja PS5 ta PS4
- Rozrobljaly ta testuvaly gru zdebiľšogo na PlayStation 4. Tvorci prydiljajuť velyku uvagu tomu, ščob gravci poperedńogo pokolinnja vidčuvaly sebe komfortno
- Na PS5 gra pracjuvatyme u 60 FPS, pidtrymuvatyme trasuvannja promeniv, fišky DualSense ta Tempest 3D Audio
- Prote, vidminnosti dlja PS5 na ćomu ne zakinčaťsja — dlja stvorennja versiї pid cju konsoľ zalučať inši tehnologiї, tož naviť voda čy golovna geroїnja matymuť inakšyj vygljad
Osoblyvosti gejmpleju
- Vidkrytyj svit stane biľšym, niž u Horizon Zero Dawn.
- Eloj otrymaje možlyvisť vydyratysja majže na buď-jaku vysotu (jak v ostannih častynah Assassin’s Creed). Pokazani u trejlerah «krjuk-kišku» ta glajder tež možna vykorystovuvaty v buď-jakyj moment
- Lokaciї pid vodoju buduť takymy ž povnocinnymy jak i na poverhni. Tam bude vidbuvatysja i častyna sjužetu
- Na mapi z’javyťsja bagato cikavyh aktyvnostej ta istorij (sudjačy z uśogo, čymoś shožyh na «Svitovi podiї» v Assassin’s Creed: Valhalla)
- Krim robotiv, u gri z’javyťsja nabagato biľše žyvyh istot, niž bulo u poperednij častyni; tak samo stane biľše regioniv z riznoju pryrodoju ta klimatom (biomiv)
- Horizon Zero Dawn nedostatńo motyvuvala gravciv vykorystovuvaty taktyčnyj bij (zastosovuvaty rizni typy zbroї ta taktyky dlja riznyh robotiv). U novij častyni z’javyťsja okreme derevo navyčok, jaki vidkryvatymuťsja u vynagorodu za vykorystannja riznyh pryjomiv
Gru planujuť vypustyty naprykinci 2021 roku, odnak garantuvaty ćogo rozrobnyky ne možuť čerez pandemiju.