Desjať rokiv tomu gejming vže buv neviddiľnoju častynoju popkuľtury, ale šče vvažavsja zdebiľšogo zanjattjam dlja gikiv, jaki sydjať vdoma za velykymy gromizdkymy komp’juteramy. Todi vybir miž stacionarnym PK ta noutbukom dlja gejmingu buv ne prosto pytannjam komfortu — ce buv kompromis miž potužnistju i mobiľnistju.
Stacionarni PK proponuvaly biľšu produktyvnisť, gnučkisť u modernizaciї j pidtrymku najnovišyh grafičnyh tehnologij. Igrovi noutbuky, hoč i nabyraly populjarnosti, maly obmežennja, jaki strymuvaly їh rozvytok.
Dosjagaj nemožlyvogo z Legion Pro 7i.
Obmežennja na kožnomu kroci
Najbiľš populjarnymy grafičnymy procesoramy dlja noutbukiv buly NVIDIA seriї GTX. Ce buly horoši videokarty dlja seredńogo rivnja gry, odnak vymoglyvi igry, taki jak The Witcher 3: Wild Hunt abo Grand Theft Auto V, zmušuvaly gejmeriv nalaštovuvaty grafiku na serednij abo naviť nyźkyj riveń. Gra na uľtra nalaštuvannjah na noutbuci, tym biľše z vysokym FPS, zdavalasja majže fantastykoju.
Produktyvnisť noutbukiv často obmežuvalasja problemamy z oholodžennjam, jaki buly malopotužnymy, a temperatury často dosjagaly nebezpečnyh dlja komponentiv rivniv, ščo pryzvodylo do peregrivu ta častogo vymknennja abo znyžennja produktyvnosti. Gejmery neodnorazovo skaržylysja na zavysannja pid čas tryvalyh igrovyh sesij, ščo pryzvodylo do frustraciї j vtraty interesu do noutbukiv jak igrovyh prystroїv.
Tak samo dyspleї na toj čas ne mogly konkuruvaty z monitoramy dlja stacionarnyh PK. Častota onovlennja ekraniv 60 Gc bula standartom, a koľory vygljadaly ťmjano j nevyrazno. Krim togo, mobiľnisť noutbukiv, jaka mala staty їhńoju osnovnoju perevagoju, často bula obmeženoju čerez nedostatnju jemnisť batareї, ščo dozvoljala pracjuvaty lyše kiľka godyn pid čas serjoznyh navantažeń. Rozmiry j vaga gejmerśkyh noutbukiv dosjagaly 3-4 kg, ščo uskladnjuvalo їhnje vykorystannja v nedomašnih umovah. Ne dyvno, ščo biľšisť gejmeriv viddavaly perevagu stacionarnym PK, de možna bulo legko zaminyty buď-jakyj komponent dlja pidvyščennja produktyvnosti.
Rozvytok grafiky, produktyvnosti ta dyspleїv
Za ostanni desjať rokiv tehnologiї v galuzi aparatnogo zabezpečennja zrobyly velykyj krok vpered. Rozgljańmo osnovni innovaciї, jaki zminyly oblyččja gejmingu.
Grafika: Vid GTX do RTX — proryv trasuvannja promeniv
Odnijeju z najbiľš revoljucijnyh zmin u gejmingu stalo vprovadžennja tehnologiї trasuvannja promeniv. Jakščo u 2015 roci biľšisť gejmeriv graly na videokartah seriї GTX, jaki proponuvaly bazovu produktyvnisť dlja igor, to teper vony možuť nasolodžuvatysja igramy na zovsim inšomu rivni zavdjaky grafičnym procesoram seriї RTX.
NVIDIA vperše predstavyla trasuvannja promeniv u 2018 roci z serijeju GeForce RTX 20, ščo dozvolylo zrobyty zobražennja biľš realistyčnym zavdjaky točnomu modeljuvannju povedinky svitla. Trasuvannja promeniv — ce tehnologija renderyngu, jaka symuljuje šljah svitlovyh promeniv, vidslidkovujučy, jak vony vzajemodijuť iz virtuaľnymy ob’jektamy, poverhnjamy ta materialamy. Cej proces dozvoljaje vidtvorjuvaty pryrodni tini, vidblysky j realistyčni vidobražennja, ščo značno pidvyščuje vizuaľnu skladnisť sceny.
Napryklad, u gri Cyberpunk 2077, jaka aktyvno vykorystovuje trasuvannja promeniv, kožen neonovyj vidblysk na miśkyh budivljah vygljadaje napročud realistyčno, niby vy dyvytesja na spravžnje misto vnoči. Tini i svitlo v reaľnomu časi vzajemodijuť z ob’jektamy, stvorjujučy glybynu, jaku raniše nemožlyvo bulo dosjagty v igrovyh seredovyščah.
DLSS: Zbiľšennja FPS bez vtraty jakosti
Šče odnijeju važlyvoju tehnologijeju stala NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Ce metod renderyngu, ščo vykorystovuje štučnyj intelekt ta mašynne navčannja dlja pidvyščennja produktyvnosti grafičnyh kart. DLSS pracjuje za dopomogoju nejronnyh merež, jaki analizujuť zobražennja na nyźkij rozdiľnij zdatnosti, a potim vidtvorjujuť jogo u vyščij rozdiľnij zdatnosti, zberigajučy vysoku jakisť zobražennja. Ce dozvoljaje pidvyščyty častotu kadriv (FPS) u gri, zabezpečujučy plavnyj gejmplej naviť pry maksymaľno vysokyh nalaštuvannjah.
DLSS optymizuje igrovyj proces tak, ščo gravci možuť nasolodžuvatysja detalizovanoju grafikoju bez znyžennja produktyvnosti. Ce osoblyvo važlyvo dlja igrovyh noutbukiv, jaki často obmeženi čerez svoї rozmiry ta systemy oholodžennja. Zavdjaky cij tehnologiї gejmery možuť nasolodžuvatysja igramy z trasuvannjam promeniv i vysokoju rozdiľnoju zdatnistju naviť na mobiľnyh prystrojah
Za danymy NVIDIA, 83% juzeriv vmykajuť DLSS na videokartah seriї RTX 40, a 79% — na videokartah seriї RTX 30. Ce demonstruje, naskiľky važlyvoju stala cja tehnologija dlja sučasnogo gejmingu.
Procesory: Bagatojaderni tehnologiї ta bagatozadačnisť
Jakščo procesory u 2015 roci zazvyčaj maly čotyry jadra, to śogodni kiľkisť jader značno zbiľšylasja. Sučasni igrovi procesory často majuť vid šesty do vośmy jader, a dejaki vysokoklasni modeli možuť maty naviť do 16 i biľše jader. Teper na rynku prysutni bagatojaderni procesory, taki jak Intel Core i9-14900HX, jaki optymizovani dlja bagatozadačnosti j možuť odnočasno vykonuvaty rizni resursomistki zavdannja, vključajučy zapusk igor, striming i redaguvannja video.
Vony takož osnaščeni pokraščenymy tehnologijamy energoefektyvnosti, ščo dopomagaje gravcjam nasolodžuvatysja igramy bez švydkogo vysnažennja batareї.
Operatyvna pam’jať i SSD: Švydkisť, jaka vražaje
Kiľkisť operatyvnoї pam’jati tež zaznala značnyh zmin. Jakščo u 2015 roci noutbuky maly 8 GB operatyvnoї pam’jati DDR3, to śogodni standartom je 16-32 GB DDR5. Ce zabezpečuje ne lyše švydšu obrobku danyh, ale j dozvoljaje gravcjam zapuskaty kiľka resursomistkyh program odnočasno.
Velykym proryvom stalo šyroke vprovadžennja nakopyčuvačiv SSD, jaki dozvoljajuť majže myttjevo zavantažuvaty igry, zmenšujučy čas očikuvannja pid čas zavantažennja rivniv. Za danymy Eurogamer, SSD pryskorjujuť zapusk igor na 60% porivnjano zi zvyčajnymy žorstkymy dyskamy (HDD).
Dyspleї: Vid 60 Gc do 240 Gc — revoljucija plavnosti gry
Šče odnym važlyvym skladnykom rozvytku igrovyh noutbukiv staly dyspleї. Jakščo u 2015 roci častota onovlennja ekrana 60 Gc vvažalasja normoju, to teper na rynku dominujuť noutbuky z častotoju 144 Gc i naviť 240 Gc. Ce označaje, ščo kožen ruh u gri vygljadaje maksymaľno plavno, a švydki diї na ekrani, jak-ot striljanyna abo strybky, vidbuvajuťsja bez zatrymok.
Ce osoblyvo važlyvo dlja kibersportyvnyh igor, takyh jak Counter-Strike: Global Offensive abo Valorant, de kožna milisekunda može vyrišyty rezuľtat gry. Vysokočastotni dyspleї dozvoljajuť gravcjam otrymuvaty perevagu zavdjaky švydšij reakciї na diї suprotyvnykiv.
Jak novitni noutbuky zminjujuť gejmerśkyj dosvid
Kibersport v ostannje desjatylittja peretvoryvsja z niševogo hobi na masovyj fenomen. Gejmery teper konkurujuť na mižnarodnyh arenah, zmagajučyś za miľjonni pryzy, i dlja cyh turniriv važlyva kožna milisekunda. Mynulogo roku turnir Riyadh Masters 2023 zaproponuvav pryzovyj fond u $15 miľjoniv, a rekord naležyť turniru The International 2021 z Dota 2 z zagaľnym fondom u $40 mln. Gljadači takož stajuť biľš vybaglyvymy, adže kibersport teper dyvljaťsja miľjony. Napryklad, League of Legends World Championship 2023 zibrav odnočasno ponad 6.4 miľjona gljadačiv u pikovi momenty, ščo stalo najbiľšoju audytorijeju v istoriї kibersportu. Tomu sučasni igrovi noutbuky majuť buty optymizovani dlja zmagaľnyh igor na najvyščomu rivni.
Jak pokraščyvsja dosvid gry?
Sučasni igrovi noutbuky, taki jak Lenovo Legion Pro 7i, dozvoljajuť graty na maksymaľnyh nalaštuvannjah naviť u najvymoglyviši igry zavdjaky potužnomu procesoru Intel Core i9 ta videokarti RTX 4090. Riznycja v igrovomu dosvidi miž 2015 rokom i śogodni vražaje. Napryklad:
- GTA V (2015): Gravci musyly znyžuvaty nalaštuvannja dlja stabiľnogo FPS, zokrema detalizaciju tekstur i tinej. GTA V (2023) na Legion Pro 7i pidtrymuje uľtragrafiku z trasuvannjam promeniv, zabezpečujučy bezdogannu kartynku j plavnisť naviť u vysokij rozdiľnij zdatnosti.
- Cyberpunk 2077: Pid čas zapusku gry u 2020 roci naviť potužni systemy ne mogly vporatysja iz її vysokymy vymogamy, ščo pryzvodylo do nyźkogo FPS i častyh lagiv. Sogodni na sučasnyh noutbukah gra pracjuje na maksymaľnyh nalaštuvannjah iz pidtrymkoju tehnologij DLSS 3 i trasuvannja promeniv bez zatrymok.
- The Witcher 3 (2015): Pid čas svogo vyhodu gra vygljadala prygolomšlyvo, ale zapusk na noutbukah vymagav znyžennja grafičnyh nalaštuvań. The Witcher 3 (2023) z novym onovlennjam dlja RTX, trasuvannjam promeniv i pidtrymkoju 4K teper vygljadaje šče biľš realistyčno i plavno pracjuje na maksymaľnyh nalaštuvannjah.
- Call of Duty: Warzone: Raniše zapusk cijeї gry na vysokyh nalaštuvannjah mig pryzvodyty do problem iz produktyvnistju na noutbukah. Sogodni, zavdjaky potužnosti videokart RTX i tehnologijam DLSS, gra pracjuje bezdoganno na maksymaľnyh nalaštuvannjah naviť iz vysokoju častotoju onovlennja 240 Gc.
Jakščo raniše gejmery buly pryv’jazani do svoїh stacionarnyh PK, to zaraz noutbuky dozvoljajuť graty buď-de. Ostanni modeli igrovyh noutbukiv, taki jak Lenovo Legion Pro 7i, ne tiľky potužni, ale j mobiľni. Modeľ osnaščena potužnoju batarejeju jemnistju 99,9 Vt-god, jaka zabezpečuje avtonomnu robotu pid čas igrovyh sesij. Zavdjaky tehnologiї švydkoї zarjadky Super Rapid Charge možna švydko vidnovyty zarjad, ščo robyť noutbuk ideaľnym dlja podorožej abo LAN-turniriv.
Smart-funkciї dlja pokraščennja gejmingu
Programne zabezpečennja dlja igrovyh noutbukiv tež zaznalo značnyh zmin. Odnym z najcikavišyh novovvedeń stav vprovadženyj u Lenovo Legion Pro 7i AI Engine+, ščo vyvodyť produktyvnisť na novyj riveń. Cja systema vykorystovuje mašynne navčannja dlja analizu gry j avtomatyčnogo nalaštuvannja noutbuka, ščob graveć otrymav najkraščyj dosvid. Ce zdatne optymizuvaty FPS i vodnočas reguljuvaty vykorystannja resursiv takym čynom, ščob unyknuty peregrivu systemy pid čas intensyvnyh sesij.
Krim togo, zavdjaky pidtrymci Dolby Vision i Dolby Atmos gejmery otrymujuť ne tiľky vražajuču kartynku, a j čudovu jakisť zvuku, ščo pidvyščuje efekt zanurennja u gru. Dolby Atmos dozvoljaje vidčuty kožen zvuk u gri, haj to bude kroky voroga čy postrily, ščo osoblyvo važlyvo dlja zmagaľnyh igor.
10 rokiv tehnologičnogo progresu
Za ostannje desjatylittja rozvytok igrovyh noutbukiv vidbuvavsja strimko. Te, ščo raniše zdavalosja nemožlyvym, teper je standartom. Vid bazovyh rišeń, jaki leď vytrymuvaly vysoki grafični nalaštuvannja, do potužnyh noutbukiv iz trasuvannjam promeniv, štučnym intelektom i častotoju onovlennja do 240 Gc — igrovi noutbuky staly spravžnimy «portatyvnymy» igrovymy stancijamy, jaki možuť konkuruvaty zi stacionarnymy PK.
Sogodni gejmery majuť biľše svobody, niž buď-koly raniše. Vony možuť graty na maksymaľnyh nalaštuvannjah, nasolodžuvatysja plavnym igrovym procesom i braty učasť u zmagannjah na mižnarodnomu rivni.
Perspektyvy rozvytku igrovyh noutbukiv zalyšajuťsja nadzvyčajno ambitnymy. Z kožnym rokom tehnologiї grafiky prodovžujuť udoskonaljuvatysja. Štučnyj intelekt vže śogodni dopomagaje gejmeram optymizuvaty svoї prystroї dlja najkraščogo dosvidu, a v majbutńomu vona može šče biľše adaptuvatysja do potreb kožnogo gravcja, personalizujučy ne lyše tehnični nalaštuvannja, ale j sam gejmplej.
Industrija gejmingu prodovžyť rozvyvatysja. Noutbuky stajuť dedali portatyvnišymy, potužnišymy ta universaľnišymy. Tehnologiї oholodžennja, energoefektyvnosti ta dyspleї z šče vyščoju častotoju onovlennja prodovžať pidvyščuvaty jakisť gry. Možna vpevneno skazaty, ščo nastupni desjať rokiv prynesuť ne menš cikavi innovaciї, niž poperedni, i svit gejmingu bude šče biľš zahoplyvym i dostupnym dlja vsih.
Dosjagaj nemožlyvogo z Legion Pro 7i.