Včeni z Massačusetśkogo tehnologičnogo instytutu zmogly vyvesty počatkovyj ekran gry Doom na klitynah kyškovoї palyčky.
Včeni doslidyly, ščo klityny kyškovoї palyčky možna vykorystovuvaty jak pikseli. Dlja ćogo klityny vyroščujuť u speciaľnomu planšeti — vin maje 1536 lunok, ščo stvorjuje dysplej z rozdiľnoju zdatnistju 32×48 pikseliv.
Vykorystovuvaly plazmidi kyškovoї palyčky E. coli, v jakij je neobhidni geny, ščo zdatni «svitytysja». Faktyčno, za dopomogoju rivnjań, včeni zmogly rozrahuvaty neobhidnu koncentraciju molekul dlja togo, ščob keruvaty fluorescencijeju.
Dali naukovci napysaly kod napysaly kod Python, ščo imituje robotu cijeї genetyčnoї systemy, ta stysnuly zastavku Doom do rozmiru 32×48 — v rezuľtati, zobražennja vdalosja vyvesty na «klitynnyj» dysplej.
Zaznačajeťsja, ščo vyvedennja zobražennja na takyj dysplej zamaje blyźko 70 hvylyn, a povernennja u vyhidnyj stan — ponad 8 godyn. Pislja pidrahunkiv včeni zaznačyly, ščo portuvaty taku gru na klityny zajme blyźko 600 rokiv.
Raniše my rozpovidaly, ščo včeni nazvaly novyj rid metelykiv na česť lyhodija z «Volodarja persniv».