Grupa kanadśkyh naukovciv stvoryly tehnologiju, jaka dozvoljaje v režymi onlajn obyraty kut peregljadu dlja gljadačiv.
Možlyvisť obyraty kut je, napryklad, u seriї igor Counter Strike. Pislja smerti gravcja vin može spogljadaty za inšymy na mapi j vsiljako zminjuvaty svij kut ogljadu. Cju tehnologiju vykorystovujuť, aby pogljanuty na sytuaciju z inšogo rakursu, ščo korysno dlja vyvčennja taktyky inšyh gravciv. Prote ce pracjuvatyme lyše bezposeredńo u gri — na onlajn-transljacijah korystuvači ne možuť obyraty kut ogljadu.
Z tehnologijeju kanadśkyh vynahidnykiv možna dosjagty shožogo efektu, ale bez neobhidnosti vstanovljuvaty gru. Pracjuje ce tak: video, ščo otrymujeťsja v režymi reaľnogo času, peretvorjujeťsja na 3D-prostir, zavdjaky čomu gljadač može sam vybyraty rakurs dlja peregljadu togo, ščo vidbuvajeťsja v gri.
U demonstracijnomu video vydno, ščo generacija 3D-prostoru potrebuje dejakogo času — vidbuvajeťsja postupove formuvannja modelej. Ce lyše perši napracjuvannja j tehnologiju buduť pokraščuvaty. Nadali naukovci planujuť vykorystovuvaty štučnyj intelekt dlja kraščoї generaciї modelej, prote skiľky ce može zajnjaty času — nevidomo.