V projekti «Ukraїnśkyj Kolumb» avtory hočuť u formati VR peredaty, ščo take buty kosmonavtom, i jakyj dovgyj ta skladnyj šljah čekaje na kožnogo, hto mrije pro zorjane nebo. Pro ce povidomyly na storinci proektu v sociaľnyh merežah.
Nad vtilennjam ideї pracjuje kros-dyscyplinarna komanda na čoli z kreatyvnym dyrektorom Mykytju Bogdanovym ta kreatyvnym prodjuserom ta gejmdyzajnerom Oleksijem Furmanom, za plečyma jakyh stvorennja dokumentaľnyh ta igrovyh VR/AR proektiv ta videoigor. Komanda proektu skladajeťsja z koncept-hudožnykiv, 3D ta UI artystiv, gejmdyzajneriv, programistiv, tehartysta ta kompozytora. Stvorjujeťsja proekt za dopomogoju graľnogo rušija Unreal Engine 4.
Rozrobnyky hočuť pokazaty, jakyj važkyj ta nebezpečnyj šljah dolajuť kosmonavty dlja togo, ščoby poletity u kosmos. A korystuvači za dopomogoju tehnologiї virtuaľnoї reaľnosti otrymajuť možlyvisť pobuvaty na misci Kadenjuka – poletity v kosmos na šatli «Kolumbija» v ramkah misiї STS-87.
U proekti gljadač matyme možlyvisť peresuvatysja šatlom v umovah nuľovoї gravitaciї u VR. Peresuvannja šatlom matyme metu — jak i v reaľnomu žytti, gljadači otrymuvatymuť potočni zavdannja vid komandyra ekipažu. Možna bude braty do ruk rizni predmety i vzajemodijaty z nymy. Ščo same možna bude robyty u projekti, rozrobnyky obicjajuť rozpovisty vže skoro.
V projekti takož buduť avtobiografični sceny z žyttja Leonida Kadenjuka: jogo dytynstvo, poľoty u jakosti ľotčyka-vyprobuvača, fizyčno ta moraľno vysnažlyva pidgotovka do kosmičnyh poľotiv. Pro ci momenty zgaduje sam Leonid u svoїj knyžci “Misija — Kosmos”, jaka stala odnym z džerel nathnennja projektu.
Proekt stvorjujeťsja za dopomogoju grantu vid Ukraїnśkogo kuľturnogo fondu u 2021 roci.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: