Open 3D Engine (O3DE) — ce rušij dlja stvorennja AAA-igor. Rozrobnyky možuť vykorystovuvaty jogo dlja roboty nad programamy dlja PK ta mobiľnyh platform, zokrema iOS i Android. U majbutńomu z rušijem takož možna bude rozrobljaty igry ta zastosunky na konsoli — PlayStation, Xbox ta Nintendo Switch.
Open 3D Engine stvoryly na bazi inšoї rozrobky Amazon — rušija Lumberyard, jakyj prezentuvaly u 2015 roci. U Amazon Web Services pidkreslyly, ščo vony povnistju pererobyly rušij.
Okrim pokraščenogo interfejsu u O3DE je bagato inšyh osoblyvostej:
- Pidtrymka moduľnosti. Kožni ob’jekt ta detaľ možna legko zaminyty čy dodaty, a vsi komponenty možna peregljanuty čerez biblioteku
- Atom Renderer — instrument dlja fotorealistyčnogo renderyngu z pidtrymkoju trasuvannja promeniv na Vulkan, Metal (u rozrobci) i DirectX 12
- Integracija z Amazon Web Services — use možna zberigaty na hmari
Igrovyj rušij dostupnyj za licenzijeju Apache 2.0 j vže je na GitHub.