Navesni 2020 roku Asociacija IT Ukraine ta UNICEF pidpysaly memorandum pro spivpracju. V ramkah Memorandumu vony vyrišyly rozrobyty interaktyvnyj VR-produkt Mine Awareness VR. Vin dopomože informuvaty ditej ščodo minnoї nebezpeky na shodi Ukraїny. Rozrobkoju ćogo produktu poščastylo zajmatyś našij komandi WeAR Studio, jaka maje garnu ekspertyzu v VR-tehnologijah.
Virtuaľna reaľnisť zajmaje cikave misce u sviti sučasnyh tehnologij. Miľjony korystuvačiv u zahvati sposterigajuť za rozvytkom štučnogo intelektu ta novyh media, poky VR lyšajeťsja interesom vuźkogo kola specialistiv. I poky mify pro štučnyj intelekt rozvinčujuťsja, a novi media z’javljajuťsja i vmyrajuť, šolomy virtuaľnoї reaľnosti stajuť mobiľniši, a dodatky — riznomanitniši.
VR vidkryvaje bezmežni možlyvosti dlja bezpečnogo dystancijnogo navčannja ta roboty, ščo je unikaľnoju osoblyvistju tehnologiї. Tomu koly UNICEF zvernulyś do nas z prohannjam rozrobyty instrument dlja dopomogy їh turam z minnoї bezpeky školamy shidnoju Ukraїnoju, my odrazu zaproponuvaly virtuaľnu reaľnisť. Ale naviť na toj moment my ne očikuvaly, v jakyj bagatošarovyj projekt ce vse vylljeťsja.
Do počatku roboty z cym projektom, WeAR Studio mala dosvid rozrobky navčaľnyh symuljatoriv — napryklad, dlja remontu dvyguniv ta diagnostyky mašynnyh viddiliv vseredyni čovniv. I hoč konceptuaľno zadača ta sama (Navčyty ljudej konkretnyh pravyl/ instrukcij) problemy minnoї nebezpeky pryhovujuť stiľky ž njuansiv, skiľky vidkryte pole na shodi može pryhovuvaty protytankovyh snarjadiv.
Dodatkovo, my maly vrahuvaty, ščo z cym symuljatorom matymuť vzajemodijaty jak dity, tak i dorosli, i pidhid do nyh maje buty vidpovidnym
My rozpočaly z doslidžennja audytorij ta samyh nebezpek, ščo hovajuťsja na poljah ta uzbiččjah shodu Ukraїny. Eksperty z UNICEF podilylyś poperednim dosvidom roboty z diťmy ta rozpovily pro typy vybuhonebezpečnyh predmetiv, jaki možna zustrity. Para jakisnyh interv’ju — i zagaľnyj plan symuljaciї vže gotovyj.
Oskiľky cej virtuaľnyj dosvid skoriš za vse bude їh peršym, my majemo buty vpevnenymy, ščo vin bude legkym dlja spryjnjattja ta navčannja. Tomu my vyrišyly ob’jednaty 360 video sfery z 3D prostoramy, jaki zminjujuť odne odnogo protjagom sjužetu. Spočatku korystuvač opynjajeťsja posered fotometriї ridnyh kraїv, v jakomu jomu pojasnjujuť zavdannja, a potim perenosjať v interaktyvnu kopiju prostoru, z jakoju vin vže može vzajemodijaty.
Video sfery buly vidznjati v zoni konfliktu dosvidčenym vijśkovym žurnalistom. Ščob pidsylyty vidčuttja zanurennja u virtuaľni prostory, usi kadry buly zrobleni dviči — z pozyciї očej dorosloї ljudyny ta dytyny 7 rokiv.
??? Bezpeka ditej ta doroslyh — problematyka ta rišennja
Baťky ta dity naražajuťsja odnakovo na nebezpeku, ale čerez rizni pryčyny. Dity ljubljať vse pidijmaty iz zemli, a dorosli… tak samo, ale ščob prodaty na metalolom
Našoju zadačeju bulo pojasnyty, ščo ce nebezpečno — u virtuaľnomu prostori. Jak ce zrobyty?
Čerez usju 10-hvylynnu symuljaciju prokladena odna istorija — povernennja dodomu. Protjagom neї, naši geroї znajomljaťsja zi znakamy nebezpeky, vyvčajuť nebezpečni terytoriї ta včaťsja rozpiznavaty nevidomi ob’jekty na dorogah — i obhodyty їh. Podorož suprovodžujeťsja ozvučkoju i pidkazkoju; dytjačyj variant dodatku šče pohyzujeťsja muľtjašnoju grafikoju i prysutnistju geroja superkomandy, ščo dopomagaje maleńkym podorožuvaľnykam.
Podača, pidkazky ta vizuaľne oformlennja dytjačogo ta doroslogo prostoru vidriznjajeťsja, ščob jakomoga točniše pidibraty neobhidni slova dlja riznyh audytorij. V ćomu nam dopomagajuť specialisty UNICEF.
? Zazyrajučy napered — značennja zastosunku dlja svitu
Minna nebezpeka, na žaľ, — rozpovsjudžena problema u velykij kiľkosti kraїn, de veduťsja zbrojni konflikty. Ta my majemo spodivannja, ščo stvoryvšy peršyj takyj dodatok, jogo analogy stanuť novym standartom dlja navčannja osobystij bezpeci. Virtuaľna symuljacija — najbezpečnišyj sposib rozpovisty pro najnebezpečniše, i pryvčyty korysnym zvyčkam ditej šče zmalku.
Hotilosja b viryty, ščo neobhidnisť u shožyh projektah kolyś vidpade. I dobre, ščo taki niševi tehnologiї, jak VR, možuť rjatuvaty žyttja tym miľjonam, jaki sposterigajuť za rozvytkom štučnogo intelektu ta novyh media.