Reklama

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly

Zavtra vyznačnyj deń dlja ukraїnśkoї igrovoї industriї – vyhodyť Metro: Exodus, prodovžennja seriї Metro vid ukraїnśko-maľtijśkoї studiї 4A Games. Cijeju groju studija maje vsi šansy vvijty u vyšču ligu svitovogo ğejmdevu, stavšy porjad iz tvorcjamy videoigrovoї klasyky. My zibraly inši igry, jaki buly zrobleni v Ukraїni, ta vy pro ce mogly ne znaty.
Читати кирилицею
Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly
  1. Головна
  2. Igry
  3. Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Zavtra vyznačnyj deń dlja ukraїnśkoї igrovoї industriї – vyhodyť Metro: Exodus, prodovžennja seriї Metro vid ukraїnśko-maľtijśkoї studiї 4A Games. Cijeju groju studija maje vsi šansy vvijty u vyšču ligu svitovogo ğejmdevu, stavšy porjad iz tvorcjamy videoigrovoї klasyky. My zibraly inši igry, jaki buly zrobleni v Ukraїni, ta vy pro ce mogly ne znaty.

Ubisoft Kyiv

Prosto poseredyni miž Šuljavśkoju ta Dorogožyčamy, dvoma stancijamy stolyčnogo metro, roztašovanyj velyčeznyj ofis globaľnogo rozrobnyka i vydavcja videoigor Ubisoft. Francuźka kompanija obrala Kyїv u 2008 roci dlja stvorennja predstavnyctva, ščo zajmatymeťsja perevažno perenesennjam versij їhnih igor na personaľni komp’jutery ta testuvannjam. Tak kyjany maly pracjuvaty u zv’jazci z rumunśkym Buharestom, de roztašovanyj šče odyn ofis Ubisoft.
Prote kyїvśka studija za 10 rokiv svogo isnuvannja pokazala nastiľky uspišnyj rezuľtat, ščo postupovo perebyrala na sebe j inši zavdannja.

Tož, śogodni tut pracjuje biľše 600 ljudej, jaki vže ne vmiščajuťsja v odnu budivlju, i Kyїv bere bezposerednju učasť u rozrobci takyh globaľnyh franšyz jak Assassin’s Creed ta Far Cry na rivnyh pravah zi studijamy v Šanhaї, Monreali ta inšymy. Ba biľše, Ubisoft vidkryly šče odyn ofis u Odesi. A neščodavno stolyčnomu viddilennju doviryly rozrobku čergovoї častyny Trials, gonočnoї seriї Ubisoft – Trials: Rising povnistju stvorjujuť u Kyjevi, a vyjde vona vže ćogo roku na vsih igrovyh platformah.

«Kozaky 3» ta spadščyna GSC Game World

Svogo času vid kiľkosti ljudej, jaki na spivbesidah zajavljaly, ščo «pracjuvaly nad Stalkerom», zdavalosja, niby gru rozrobljala vzagali vsja kraїna – nastiľky ce bulo počesno. Dijsno, vplyv studiї GSC Game World na ukraїnśku igrovu industriju nemožlyvo pereocinyty – rozrobnyky, jaki kolyś stvorjuvaly golovnyj videoigrovyj brend kraїny, zasnovuvaly inši uspišni studiї (vključno z 4A Games), pracjuvaly nad velykymy proektamy vseredyni kraїny abo dosjagly neabyjakyh uspihiv za kordonom.

Pro samu kompaniju GSC Game World, stvorenu bratamy Sergijem ta Jevgenijem Grygorovyčamy, dovgyj čas pislja vypusku ostanńogo «Stalkera» ne bulo čutno, až raptom 2015-go roku kyjany anonsujuť prodovžennja-rimejk šče odnijeї svojeї klasyčnoї seriї – strategiju reaľnogo času «Kozaky 3». Gra vyjšla vže za pivtora roku pislja anonsu, zibravšy dosyť shvaľni vidguky gravciv.

Ale te, čogo vid GSC čekaly bagato rokiv її virni fanaty, vidbulosja lyše mynulogo roku. Vlasnyk studiї Sergij Grygorovyč na svoїj osobystij storinci ogolosyv pro rozrobku S.T.A.L.K.E.R. 2, ščo spryčynylo spravžnij jadernyj vybuh sered ğejmeriv v Ukraїni ta za kordonom. Narazi žodnyh detalej pro sikvel nemaje, okrim napysu «2.0.2.1.» na oficijnomu sajti proektu, ščo može natjakaty na rik vypusku gry.

4A Games

Vyhidci z GSC Game World ta vynuvatci śogodnišńogo svjata narazi, mabuť, najbiľš vidomi rozrobnyky videoigor z Ukraїny. Studija 4A Games bula zasnovana Andrijem Prohorovym u 2005 roci, a za 5 rokiv vypustyla svij debjutnyj proekt – postapokaliptyčnyj šuter Metro 2033 za motyvamy knygy Dmytra Gluhovśkogo. U 2010 gra vrazyla nejmovirno realistyčnoju grafikoju, osnovoju jakoї stav grafičnyj rušij vlasnoї rozrobky 4A.

Zavtra v Ukraїni vyhodyť vže tretja častyna seriї Metro, i rozrobnyky ne zradžujuť sobi, demonstrujučy v svoїh proektah najnoviši tehnologiї. U 2017 roci studija vypustyla svoju peršu gru dlja virtuaľnoї reaľnosti Arktika.1, a PK-versija Metro: Exodus vperše v sviti vykorystaje tehnologiju vyrobnyka videokart NVIDIA pid nazvoju RTX. Zavdjaky ćomu, u gri buduť maksymaľno realistyčne osvitlennja ta tini.

Z momentu vstupu v industriju my zavždy nazdoganjaly kogoś. Na serpnevij vystavci v Nimeččyni, tam, de pokazaly nove osvitlennja RTX, hlopci z The Last of Us ta Battlefield postijno prosyly pokazaty demo. Ce buv peršyj raz, koly vony buly pozadu, a my poperedu. Duže-duže pryjemne vidčuttja, adže v ćomu zmaganni očko pišlo na našu korysť

Andrij Prohorov, kerivnyk 4A Games v interv'ju «Radio Svoboda»

Pislja Revoljuciї gidnosti studija 4A Games vymušeno vidkryla ofis na Maľti, kudy perevezla značnu častynu komandy. Zahidni vydavci buly naljakani možlyvoju povnomasštabnoju vijnoju v Ukraїni. Prote, kompanija postijno nagološuje na svojemu ukraїnśkomu pohodženni, a viddilennja v ukraїnśkij stolyci prodovžuje povnocinno pracjuvaty. Takož vsi častyny Metro otrymaly povnu ukraїnśku lokalizaciju (perša – u perevydanni Redux).

Serija pro Šerloka Golmsa i novyj ambicijnyj anons Frogwares

Studiї Frogwares vže majže 20 rokiv, i vona vzjala na sebe duže važku nošu – perenesty zagadkovu atmosferu svitu Artura Konana Dojlja na ekrany vašyh monitoriv i televizoriv. Kompanija, zasnovana v 2000 roci u Kyjevi, vidoma zdebiľšogo igramy pro prygody Šerloka Golmsa, hoča maje v svojemu dorobku j inši proekty. Odnu z igor seriї Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, ščo vyjšla u 2014 roci, rozrobnyky prysvjatyly Nebesnij sotni, čerez ščo rozirvaly vidnosyny zi svoїm vydavcem u Rosiї ta samostijno pereklaly gru na ukraїnśku ta rosijśku movy.

Prote, ostannij anons studiї ne pov’jazanyj z igramy pro Golmsa, hoča j vidsylaje nas do poperednih robit studiї – golovnyj geroj takož pryvatnyj detektyv. The Sinking City bazujeťsja na tvorčosti Ğovarda Lavkrafta, a dija vidbuvajeťsja u SŠA 20-h rokiv mynulogo stolittja. Gravcju dovedeťsja rozplutuvaty tajemnyci, dopytuvaty pidozrjuvanyh ta doslidžuvaty misto, meškanci jakogo straždajuť vid masovogo boževillja. Gra vyjde vže za misjać – 21 bereznja.

Mobiľni igry

V ostanni roky same mobiľna rozrobka je potužnym flagmanom ukraїnśkoї igrovoї industriї. V našij kraїni rozmiščeni ofisy takyh mobiľnyh gigantiv jak Gameloft i Plarium, šče biľše kompanij robljať igry na autsorsi. A pro nezaležnyh («indi») developeriv i kazaty godi – takyh tut sotni i tysjači.

Harkivśkyj ofis Gameloft zdijsnjuje pidtrymku nadpopuljarnoї gonky Asphalt 8, a takož razom iz inšymy igramy rozrobyv arkadu Sonic Runners Adventures za vsesvitńo vidomoju franšyzoju kompaniї Sega. Plarium zi štab-kvartyroju v izraїľśkij Gercliї ta ofisamy v Harkovi, Odesi, Lvovi ta Kyjevi vže bagato rokiv uspišno stvorjuje mobiľni strategiї z desjatkamy miľjoniv skačuvań na mobiľnyh platformah – takyh jak Vikings: War of Clans ta Stormfall: Rise of Balur. Takož harkivśka studija h8games razom iz francuźkym vydavcem vypustyly karkolomno uspišnu arkadu Helix Jump – biľše 300 miľjoniv skačuvań za mynulyj rik, ščo zrobylo її odnoju z najskačuvanišyh igor 2018. Varto vidznačyty takož atmosfernu avtorśku Contre Jour, zroblenu Maksymom Grynivym, jaku Apple nazvala «groju roku na iPad» u 2011-mu.

Game Labs

Cja studija bula zasnovana avtoramy odnijeї z najvidomišyh modyfikacij dlja strategiї Empire: Total War. 2014 roku vony vypustyly svoju debjutnu gru – strategiju Ultimate General: Gettysburg, jaka odrazu zavojuvala shvaľni vidguky fanativ žanru hardkornyh strategij. Osoblyvisť igor Game Labs u vražajučij uvazi do realistyčnosti ta vijśkovij istoriї. Serija Ultimate General narazi skladajeťsja z dvoh igor, jaki prysvjačeni Gromadjanśkij vijni v SŠA. Šče odyn proekt Game Labs nazyvajeťsja Naval Action i dozvoljaje gravcju braty učasť u bytvi parusnykiv. Zaraz gra znahodyťsja v tak zvanomu «ranńomu dostupi». Takyj status dozvoljaje rozrobnyku prodavaty šče ne zaveršenu gru, česno poperedžajučy pro ce gravciv, i dozvoljajučy їm zalučytysja do її rozrobky idejamy ta zauvažennjamy.

Najambicijnišyj svij proekt Game Labs anonsuvala voseny 2017 roku. Dija This Land Is My Land vidbuvajeťsja v period zarodžennja SŠA. Graveć vystupyť u roli amerykanśkogo indiancja, jakyj čynyť sprotyv kolonizaciї svojeї zemli pioneramy-peršoprohidcjamy. Osoblyvistju igrovogo procesu stane te, ščo seredovyšče vidkrytogo svitu bude generuvatysja nanovo i vypadkovo pid čas kožnogo її zapusku, tož pered gravcem kožnogo razu stavatymuť novi zagrozy ta vyklyky. Data vyhodu gry poky nevidoma.

Rekordy i prygody Warface

Bagatokorystuvaćkyj onlajnovyj šuter Warface buv stvorenyj kyїvśkym ofisom šče odnogo globaľnogo rozrobnyka Crytek. Publično dostupnoju gra stala u berezni 2012 roku, a za rik potrapyla u Knygu rekordiv Ginessa za najbiľšu kiľkisť gravciv onlajn-šutera, ščo znahodjaťsja odnočasno na odnomu serveri.

Sogodni Warface zalyšajeťsja populjarnoju groju, a mynulogo tyžnja rozrobnyky zajavyly pro vyhid zi studiї Srytek Kyiv i stvorennja novoї nezaležnoї kompaniї Blackwood Games. Prava na Warface, takož perejduť u vlasnisť novostvorenoї studiї, jaka j pidtrymuvatyme proekt u podaľšomu. Anonsiv novyh proektiv poky ščo nemaje. A ot ščo vidbudeťsja pislja ćogo z zalyškamy kyїvśkogo Crytek, narazi nevidomo.

Cradle

Kyїvśka studija Flying Cafe for Semianimals vypustyla svoju peršu i na cej moment ostannju gru Cradle v 2015 roci. Sjužet rozpovidaje pro hlopcja na im’ja Enebiš, jakyj prokydajeťsja v jurti deś posered velyčnogo mongoľskogo stepu u 2076 roci, ničogo ne pam’jatajučy pro sebe. U jurti razom iz nym znahodyťsja ponivečena divčyna-robot, jaku vin vyrišuje polagodyty, ščob diznatysja vid neї, ščo ž vidbuvajeťsja. Postupovo vid divčyny ta inšyh personaživ, jakyh zustričaje na svojemu šljahu, hlopeć diznajeťsja pro mynule ćogo svitu ta svoju istoriju.

Cradle cilkom možna nazvaty videoigrovym arthausom: okrim veľmy cikavogo ta dosyť prjamogo sensu, dystopičnyj sjužet maje kiľka traktuvań,a sama gra napovnena pryhovanymy zmistamy, metaforamy ta vidsylannjamy. Gra takož maje povnyj pereklad ukraїnśkoju movoju, vključno z ozvučkoju.

Share
Написати коментар
loading...