Reklama

Ščo take VR, AR ta MR i jaka riznycja miž nymy

Vse šče plutajetesja miž virtuaľnoju, zmišanoju ta dopovnenoju reaľnistju i ne možete skazaty, ščo označaje VR, AR ta novu abreviaturu MR? Na časi vyvčyty golovni tehnologični vidminnosti cyh vydiv reaľnosti
Читати кирилицею
Ščo take VR, AR ta MR i jaka riznycja miž nymy
  1. Головна
  2. Istoriї
  3. Ščo take VR, AR ta MR i jaka riznycja miž nymy
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Vse šče plutajetesja miž virtuaľnoju, zmišanoju ta dopovnenoju reaľnistju i ne možete skazaty, ščo označaje VR, AR ta novu abreviaturu MR? Na časi vyvčyty golovni tehnologični vidminnosti cyh vydiv reaľnosti

    Ščo take virtuaľna reaľnisť (VR)?

    Virtuaľna reaľnisť (VR), jaku možna nazvaty poglyblenoju muľtymedijnoju abo komp’juternoju reaľnistju, povtorjuje seredovyšče, jake imituje fizyčnu prysutnisť v miscjah reaľnogo svitu abo ujavnogo svitu. Pry ćomu taka cyfrova reaľnisť daje zmogu korystuvačevi vzajemodijaty z cym cyfrovym svitom tak, jak vy by vzajemodijaly z reaľnym svitom. Napryklad, vy bačyte, jak «berete» ob’jekty v igrovomu seredovyšči čy bačyte їh u povnistju štučnomu seredovyšči — zavdjaky ćomu mozok spryjmaje cju kartynu jak reaľnu.

    Virtuaľna reaľnisť ob’jednuje sukupnisť vražeń, jaki možuť buty stvoreni z vykorystannjam suto reaľnogo kontentu, čysto syntetyčnogo zmistu abo gibrydu oboh — namaľovanogo ta zafiksovanogo reaľnogo vydiv kontentu.

    Virtuaľna reaľnisť daje čymalyj poštovh dlja promyslovogo serijnogo vypusku aksesuariv ta igrovogo obladnannja. Golovni monitory (HMD) čy okuljary VR na śogodni majuť nyzku modyfikacij ta cinovyh variantiv — vid prostogo kartonnogo samorobnogo aksesuaru Google Cardboard do šolomu HTC Vive. Ne tak davno z’javylysja novi rozrobky u sferi virtuaľnoї reaľnosti dlja peregljadu vidpovidnogo kontentu — Nokia OZO, GoPro Odissey, Google Jump, Ricoh Theta ta nyzka inšyh rozrobok.

    Ščo take 360°-video?

    Zazvyčaj taki video vidobražajuť reaľnisť iz možlyvistju odnočasnogo doviľnogo peregljadu u vsih naprjamkah. Pid čas vidtvorennja gljadač keruje naprjamom peregljadu. V osnovu pokladeno te, ščo vidbuvajeťsja dovkola korystuvača u reaľnosti. Po suti ce — versija VR, stvorena lyše na osnovi reaľnogo kontentu, a ne namaľovanogo čy štučno symuľovanogo. Dyskusija dovkola togo, čy varto zarahovuvaty panoramnyj videokontent do VR, poljagaje u tomu, ščo u ćomu video vykorystano lyše obmeženu kiľkisť reaľnogo kontentu, a ne neobmeženyj vmist vid štučnyh do reaľnyh scen.

    Ščo take komp’juterno-generovana virtuaľna reaľnisť? (CG VR)

    Jak vyplyvaje z nazvy, cej typ reaľnosti stosujeťsja vmistu VR, stvorenogo komp’juterom (tobto ne na osnovi reaľnogo kontentu). Vikipedija čy inši džerela ne majuť prjamogo vyznačennja dlja CG VR. Za suttju ce — zanurenyj dosvid, stvorenyj cilkom na osnovi komp’juternogo kontentu. CG VR može buty poperedńo vidtvorenym, otže, ne je reaktyvnym — takym čynom vin duže shožyj na 360°-video abo zdijsnjujeťsja v režymi reaľnogo času za dopomogoju igrovogo dvyguncja.

    Isnuje takož tretij typ VR. Vin je gibrydom miž 360°-video ta CG, de počuttja zanurennja stvorjujeťsja za dopomogoju sumiši oboh typiv vmistu: reaľnogo ta cyfrovogo. Sogodni, jak i v kinoindustriї, v igrovij ta rozvažaľnij feri nemaje spravžńogo imeni dlja ćogo «treťogo šljahu». Ci audytoriї vykorystovujuťsja dlja koncepciї stvorennja vizuaľnyh zasobiv, vykorystovujučy pojednannja jak reaľnogo, tak i CG-kontentu.

    Čytajte takož: Virtuaľna ta dopovnena reaľnisť — čogo čekaty do 2025 roku

    Jak pracjuje dopovnena reaľnisť (AR)?

    Okrim virtuaľnoї, je takož dopovnena reaľnisť. Ce — žyvyj prjamyj abo neprjamyj vygljad fizyčnogo, reaľnogo seredovyšča, elementy jakogo rozšyrjujuťsja (abo dopovnjujuťsja) za dopomogoju komp’juternyh sensornyh elementiv, takyh jak zvuk, video, grafika abo dani GPS. Po suti, na reaľnyj svid nakladajuť elementy cyfrovoї kartynky. Pry ćomu reaľnyj kontent ta vmist CG ne reaguvaty odne na odnogo, jak ce vidbuvajeťsja u VR.

    Napryklad, na osnovi cijeї tehnologiї kompanija IKEA rozrobyla speciaľnyj stil jak častynu svojeї konceptuaľnoї kuhni. Vin proponuje recepty na osnovi ingredijentiv na stoli, ščo je čudovym prykladom dopovnenoї reaľnosti. Google Glass stala peršoju sproboju vid Google dodaty spožyvačam dodatkovu reaľnisť u formati okuljariv.

    Zaraz takož počaly govoryty pro zmišanu reaľnisť (MR) — ščo ce take?

    Zmišana reaľnisť (MR), jaka inodi nazyvajeťsja gibrydnoju reaľnistju, — ce zlyttja reaľnyh i virtuaľnyh svitiv dlja stvorennja novyh seredovyšč ta vizualizacij. Prostiše kažučy, ce robota programy (čy mobiľnogo dodatku), koly fizyčni ta cyfrovi ob’jekty spivisnujuť i vzajemodijuť u režymi reaľnogo času paraleľno.

    Za svojeju suttju vona je nakladennjam syntetyčnogo vmistu v reaľnomu sviti, jakyj vzajemodije z reaľnoju kartynoju svitu, nadajučy dodatkovi možlyvosti u nyzci sfer dijaľnosti. Napryklad, pro zmišanu reaľnisť govorymo, koly jdeťsja pro vizuaľni uľtrazvukovi zobražennja, jaki nakladajuť na pacijenta pered počatkom operaciї. Ključovoju harakterystykoju MR je te, ščo syntetyčnyj vmist ta vmist navkolyšńogo svitu možuť reaguvaty odne na odnogo — i ce vidbuvajeťsja v režymi reaľnogo času.

    Čytajte takož: Jak rozrobnyky zaprovadžujuť dopovnenu reaľnisť v armiї

    Sered rozrobok aparatnogo zabezpečennja, pov’jazanyh iz zmišanoju reaľnistju, — šolom Microsoft HoloLens. Vtim, sama korporacija unykaje ponjattja «zmišanoї reaľnosti», natomisť zastosovujučy termin «golografični cyfrovi ob’jekty». Korporacija neščodavno predstavyla emuljator HoloLens dlja rozrobnykiv, ščoby avtory program mogly stvorjuvaty programy dlja novyh tehnologij. Z usih reaľnostej same zmišana vydajeťsja najbiľš perspektyvnoju dlja praktyčnogo zastosuvannja poza mežamy igor čy cyfrovyh rozvag u inšyh sferah žyttja.

    V čomu vidminnisť miž AR ta MR?

    Profiľni tehnologični vydannja ta doslidnyky dyskutujuť pro te, čym vidriznjajuťsja AR (dopovnena reaľnisť) ta MR (zmišana reaľnisť). Zdebiľšogo, u sferi masovyh tehnologij termin «zmišana reaľnisť» najčastiše prograje «dopovnenij». Poky ščo najšyrše vykorystovujeťsja same AR. MR peredbačaje vzajemodiju ob’jektiv na osnovi vzajemnyh zv’jazkiv (naviť jakščo častyna cyh ob’jektiv je cyfrovymy, a častyna — fizyčnymy) i je tehnologično skladnišoju dlja realizaciї na potočnomu etapi rozvytku tehnologij. Perši kroky v ćomu naprjamku počaly robyty Google ta Apple, prote poky ščo govoryty pro MR za mežamy konceptiv zarano.

    Share
    Написати коментар
    loading...