Videoigry ta kognityvni zdibnosti
Ljudyna vykorystovuje kognityvni zdibnosti dlja piznannja svitu — ce analiz informaciї, uvaga, pam’jať, mova ta bagato inšyh aspektiv. U period c 40 do 65 rokiv može vidbuvatysja normaľne vikove znyžennja kognityvnyh zdibnostej.
Vtim, ispanśki včeni vyjavyly, ščo videoigry možuť pozytyvno vplynuty na naše spryjnjattja navkolyšńogo seredovyšča. U doslidženni braly učasť 27 volonteriv vikom do 40 rokiv.
Pevna častyna z učasnykiv zaznačyla, ščo vony osoblyvo poljubljajuť videoigry. A inša častyna navpaky — ščo vony zovsim ne pryvertajuť їhńoї uvagy. Spočatku u vsih volonteriv pereviryly їhni kognityvni zdibnosti, a potim kožen učasnyk doslidžennja grav u Super Mario 64.
Peršyj etap eksperymentu tryvav protjagom 10 dniv. Dejakym učasnykam včeni daly dodatkovu transkraniaľnu magnitnu stymuljaciju (TMS) dlja pokraščennja spryjnjattja — prostymuljuvaly koru golovnogo mozku za dopomogoju osoblyvyh impuľsiv. Nadali volonteriv pereviryly povtorno, a vže čerez 15 dniv provely ostatočni testy.
Naukovci očikuvaly, ščo učasnyky z TMS pokažuť krašči rezuľtaty, odnak stymuljacija osoblyvo ne vplynula na doslidžennja. A oś volontery z dosvidom u videoigrah, jaki zajmajuťsja gejmingom šče zmalečku, pokazaly rezuľtaty ne girši za inšyh. Vyjavyloś, ščo ljubyteli igor majuť krašči navyčky obrobky zobražeń, švydše myslennja ta horošu pam’jať. J naviť vik ne vplyvaje na ci harakterystyky.
Odnak, ispanśki naukovci zaznačajuť, ščo ce lyše počatkove doslidžennja. Dlja ostatočnyh rezuľtativ neobhidno provesty eksperyment z biľšoju kiľkistju učasnykiv.