Konferencija eSPORTconf Ukraine 2019 skladalasja z dvoh tematyčnyh potokiv, peršyj iz jakyh buv prysvjačenyj rynku, produktam i osoblyvostjam kibersportyvnoї audytoriї.
? Jak zrozumity audytoriju i stvoryty uspišnyj produkt
Pro te, ščo take industrija kibersportu, rozpoviv kerivnyk kibersportyvnogo naprjamu Parimatch Stepan Šuľga, jakyj svoїm vystupom vidkryvav konferenciju.
«Pryncypovyh vidminnostej miž sportom i kibersportom u plani audytoriї nemaje: prosto odni dyvljaťsja na futboľne pole, a inši dyvljaťsja League of Legends, ale vony točno tak samo perežyvajuť, u nyh taki ž emociї, vony tak samo kupljať merč i tak samo prokontaktujuť iz reklamnymy projavamy», – prokomentuvav spiker.
Podrobycjamy togo, na ščo zvertaty uvagu pid čas projektuvannja produktiv dlja kibersportyvnoї audytoriї, podilyvsja kerivnyk turnirnoї platformy WePlay! Oleksij Nogin. Spiker zaznačyv, ščo «99% idej fejljaťsja j potribno buty gotovym do ćogo, oskiľky kibersportyvna galuź – ne vynjatok». Takož vin pidkreslyv, ščo pid čas stvorennja produktu važlyvo vmity sformuljuvaty maksymaľno korotku, lakoničnu UVP (unikaľnu torgovu propozyciju).
Zasnovnyk startapu runtime.gg i organizator peršyh turniriv EPICENTER Oleksandr Zavoloka u svoїj dopovidi akcentuvav, ščo uspišnyj produkt u kibersporti povynen vyrišuvaty reaľnu, a ne nadumanu problemu galuzi.
Spiker Ivan Danyševśkyj (ESM.one) rozpoviv pro te, ščo robyty brendam v ukraїnśkomu kibersporti, zokrema pro spiľni projekty z kompanijeju «Kyїvstar» (Cyber Star Academy i Cyber Stars League). Gennadij Veselkov (gameinside.ua) vystupyv iz dopoviddju pro integraciju v kibersportyvni turniry, a Andrij Čerednyčenko z DreamTeam pojasnyv, jak vlaštovanyj marketyng platformy z ponad 1 miľjonom korystuvačiv.
? Praktyčni kejsy v kibersporti
Drugyj tematyčnyj potik buv povnistju prysvjačenyj reaľnym prykladam roboty z kibersportyvnoju audytorijeju, strymeramy, lideramy dumok i brendamy. Tak, svoїmy kejsamy spivpraci z Parimatch podilylysja predstavnyky mižnarodnogo marketyngovogo agentstva Digital Choo (DC) – Oleg Profatylo j Oleksandr Čerevatyj. Vony rozpovily pro robotu z blogeramy, strymeramy, okremymy studijamy i pro realizaciju specprojektu «Strymhata».
Dyrektor iz marketyngu «Kyїvstar» Pavlo Daniman rozpoviv, jak kompanija počala robotu z esports-audytorijeju u 2017 roci, a potim vypustyla speciaľnyj taryfnyj plan dlja gejmeriv (u spivpraci z Wargaming).
«U nas buv biznes-kejs za pid’jednannjamy – skiľky my prodamo ćogo taryfnogo planu. Cej biznes-kejs na rik my vykonaly za odyn tyždeń. Ce buv dijsno velykyj uspih», – prokomentuvav spiker. Takož Pavlo Daniman proanonsuvav spiľnu istoriju «Kyїvstar» i Na’Vi – vidkryttja litńogo taboru NAVI eSports Camp, de komanda navčatyme gravciv z CS: GO.
Takož zi svoїmy kejsamy vystupyly Dmytro Makarov i Illja Rosol (Zlodei Adversing), Andrij Jacenko (sidequest.gg), Vadym Vorobjov (Maincast), Anton Bogušev (WePlay!), Jevgen Nikolajev (Windigo Gaming), Artur Jermolajev (Federacija kibersportu Ukraїny) i Mykola Andruščenko («Lanet CLICK»).
Spikery aktyvno dilylysja svoїm dosvidom roboty, a takož pryvodyly v pryklad vsesvitńo vidomi brendy, jaki integruvalysja v kibersport, ščob staty biľš vpiznavanymy sered molodoї audytoriї (Toyota, KIA, Mercedes-Benz).
«Ja vvažaju, ščo 2019 rik – ce reaľno ostannij rik, koly možna vygidno j deševo uvijty v kibersport i zibraty audytoriju, jaka roste, zarobljaje vse biľše i, vidpovidno, use biľše vytračaje», – zaznačyv u svojemu vystupi Dmytro Makarov iz reklamnogo agentstva Zlodei Advertising.
? Paneľna dyskusija z zirkamy FIFA
U mežah konferenciї eSPORTconf Ukraine 2019 vidbulasja paneľna dyskusija «Reklama v kibersporti: insajdy, pro jaki varto znaty», u jakij uzjav učasť prezydent Federaciї kiberfutbolu Ukraїny Arsenij Salaj, a takož zirky ukraїnśkogo kiberfutbolu Vitalij «labotryas» Muha j Maksym «GG_Fear» Bober.
Zokrema, vony obgovoryly, naviščo futboľnym klubam i brendam zahodyty v kiberfutbol. «Ce nova audytorija, biľšisť iz jakoї – molode pokolinnja. Zagalom futbol – ce poky televizijna istorija, tomu za pidtrymky esports-naprjamu rozšyrjujeťsja ohoplennja», – vvažaje Vitalij «labotryas» Muha.
? Demozona zahodu
Na eSPORTconf Ukraine 2019 takož pracjuvala demozona, de svoї stendy predstavyly kiľka kompanij, zokrema innovacijna turnirna platforma FragEm.gg i reklamne agentstvo Zlodei. Gosti konferenciї mogly pospilkuvatysja z predstavnykamy kompanij i diznatysja pro vsi osoblyvosti їhńoї roboty.
? Organizatory ta partnery
Organizatorom eSPORTconf Ukraine 2019 pro groši v kibersporti stala kompanija Smile-Expo – mižnarodnyj ekspert iz provedennja biznes-iventiv pro innovacijni tehnologiї. Konferencija stala peršoju ukraїnśkoju podijeju, prysvjačenoju pytannjam kibersportu jak biznesu i profesiї.
Reklamnym partnerom iventu stala kompanija GG Marketing, generaľnym mediapartnerom – delo.ua, golovnym dilovym partnerom – žurnal «FOKUS». Organizatory takož djakujuť za pidtrymku sponsoram – mižnarodnomu marketyngovomu agentstvu Digital Choo (DC), reklamnomu agentstvu Zlodei.
Šče odyn najblyžčyj zahid – Kyiv iGaming Affiliate Conference, jakyj prysvjačenyj partnerśkomu marketyngu v iGaming-niši. Ivent dlja afiliat-menedžeriv, vebmajstriv, SEO-fahivciv ta arbitražnykiv vidbudeťsja v stolyci Ukraїny 26 veresnja.
Diznatysja, jaki šče zahody vid Smile-Expo vidbuduťsja v ćomu roci, možna za posylannjam.
Čytajte takož pro kibersportyvni federaciї Ukraїny: jak rozvyvajeťsja?️ Kibersportyvni federaciї Ukraїny: jak rozvyvajeťsja esports na nacionaľnomu rivni esports na nacionaľnomu rivni