V ramkah ščoričnoї konferenciї CEO Facebook Mark Cukerberg prezentuvav novi napracjuvannja v sferi VR ta gejmifikaciї spilkuvannja. Zokrema, nagološujeťsja na možlyvostjah pošyrennja buď-jakoї informaciї u buď-jakyh obsjagah zi švydkistju dumky. Slovo Marku Cukerbergovi:
Jakym bačyť majbutnje virtuaľnoї reaľnosti CEO Facebook
«Naši mizky produkujuť potik danyh, dostatnij dlja peredači kinostričky u jakosti 4K» — nagološuje očiľnyk najpopuljarnišoї socmereži na planeti. Za jogo slovamy, cej proces vidbuvajeťsja ščosekundy. Problema u spilkuvannja poljagaje v tomu, ščo zvyčne dlja nas usne movlennja peredaje obsjag danyh, spivmirnyj iz robotoju zvyčajnogo analogovogo modemu zrazka 1980-h rokiv. «My pracjujemo nad stvorennjam systemy, kotra buda vzajemodijaty bezposeredńo iz vašym mozkom — i robytyme ce pryblyzno vp’jatero švydše, aniž zaraz vy nabyrajete teksty na ekrani smartfonu» — zajavyv Cukerberg, komentujučy novi možlyvosti virtualizaciї. — «Biľše togo, my pragnemo peretvoryty cju tehnologiju na ruhomu, portatyvnu, jaku možna masštabuvaty ta vypuskaty u vygljadi serijnyh prystroїv. Todi «klik u mozku» ta myttjevyj vybir opciї zrobyť dopovnenu reaľnisť po-spravžńomu pryrodńoju». Poky ščo vin ne ozvučyv konkretnyh strokiv zapusku VR-rišeń vid socmereži.
Ščo take Facebook Spaces
Takož Mark Cukerberg prodemonstruvav robotu virtuaľnogo seredovyšča Facebook Spaces. Na cij VR-platformi vy zmožete spilkuvatysja iz druzjamy, znajomytysja iz novymy ljuďmy ta naviť mandruvaty. Innovacijnyj krok, hoča nam nagaduje pro gru-platformu Second Life.