Igry z NFT staly odnym z najpopuljarnišyh trendiv za ostannij čas. I vse ce popry te, ščo povsjakčas trapljajuťsja istoriї zlamu projektiv, kradižky investycij čy inšyh mahinacij iz vkladenymy grošyma.
Pozajak, u cij sferi je svoї eksperty, jaki proponujuť deščo nezvyčajni ideї, jaki navrjad znajduť vidguk u suspiľstva. Jak peredaje Kotaku, Majkl Kossar, dyplomovanyj buhgalter ta člen Wolves DAO, grupy, jaka konsuľtuje igrovi NFT-projekty na rannih stadijah їhńoї rozrobky, maje svoje bačennja rozvytku cijeї galuzi.
Za jogo slovamy je velykyj rozryv miž kraїnamy peršogo svitu ta treťogo. U bagaťoh, napryklad, afrykanciv ta filippinciv, na jogo dumku, je bagato viľnogo času dlja gry, ale nemaje grošej na neї. Natomisť u meškanciv Jevropy ta Pivničnoї Ameryky je resursy, ale nemaje času.
Jak rozv’jazannja cijeї problemy vin proponuje, ščob predstavnyky bidnyh kraїn graly jak NPC, rozvažajučy gravciv z bagatšyh kraїn. Za ce vony b otrymuvaly vnutrišńoigrovu valjutu, jaku potim možna bulo b vytratyty na te, aby staty povnocinnym gravcem.
Vony možuť naseljaty svit, vykonuvaty robotu, prosto hodyty sjudy-tudy, lovyty rybu, rozpovidaty istoriї, keruvaty magazynamy — možlyvo vse
U mereži negatyvno vidreaguvaly na taku ideju j zaznačajuť, ščo ce «prosto rabstvo na novyj lad».