Redakcija Na chasi proponuje vam dodaty do svogo kalendarja aktuaľni podiї v sferi biznesu, tehnologij, urbanistyky ta kreatyvnyh industrij. Usi ci zahody my zibraly u našomu dajdžesti.
Podiї v sferi biznesu v Kyjevi ta Harkovi
Zaprošujuť doslidyty ekzoplanety ta glybokyj kosmos na zustriči z poľśkym astrofizykom Jakubom Bohynśkym. Rozgljadatymuť taki pytannja: Majbutni kosmični misiї: jaki z nyh najkrašči? Jake finansuvannja potribne dlja kosmičnyh doslidžeń? Jak naukovci šukajuť ta doslidžujuť planety poza mežamy Sonjačnoї systemy toščo.
Viktorija maje biľše 10 rokiv dosvidu roboty v marketyngu v mižnarodnyh kompanijah: Lenovo, ASUS, Sony Play Station. Osnovni temy, na jaki govorytymuť: Netvorking – bezkoštovnyj instrument marketyngu; Sempling jak odyn z najefektyvnišyh i odnočasno najbiľš nedoocinenyh metodiv marketyngu toščo.
Počujete pro teoretyčni prostorah pidhodiv mašynnogo navčannja v isnujučomu biznesi i pro te, jaki problemy vyrišujuť instrumenty Microsoft na vsih etapah proektu. Vorkšop provede Dmytro Guzenko – Data Analyst v kompaniї Luxoft. Rozrobnyk z 25-ričnym dosvidom roboty v IT, maje šyroku ekspertyzu v oblasti praktyčnogo zastosuvannja Data Science i Machine Learning.
Čy reaľno zrobyty tak, ščob klijenty ne zadumuvalyś pro cinu ta ne maly žodnogo ujavlennja, skiľky analogičnyj produkt čy posluga koštujuť u vašyh konkurentiv? Na IDEA-podiї z Anastasijeju Vladyčynśkoju obgovorjať taki pytannja: Jak zmenšyty važlyvisť ciny dlja klijenta i zberegty jogo lojaľnisť? Kejs Ritz-Carlton toščo.
Zahody v sferi tehnologij: Kyїv, Odesa
Rozljanuť GDPR v Ukraїni ta sviti. Realiї zastosuvannja novyh pravyl obrobky personaľnyh danyh. Mereževa infrastruktura – vaš golovnyj sojuznyk . Roľ IT ta IT-Security pry dotrymanni GDPR. Pobudova nadijnoї arhitektury mereži Zony mereževoї systemy, vidpovidaľni za dotrymannja vymog GDPR
Organizatory aplanuvaly dopovidi ta vorkšopy, prepati z vidkrytymy lekcijamy i tematyčni krugli stoly. Cogo roku osnovnoju tematykoju Odessa JS bude ščiľna integracija ukraїnśkogo JS-spiľnoty v svitove —zaprosyly predstavnykiv jevropejśkyh spivtovarystv i zarubižnyh spikeriv podilytysja dosvidom z ukraїnśkymy kolegamy.
Pavlo Slobodjan —project manager v Crytek Ukraine vže biľše roku. Na lekciї rozpovisť pro posadu RMA, jak її bačať inši učasnyky procesu, ščo potribno robyty, ščob staty horošym RMom. Podilyťsja dosvidom stanovlennja ta dosvidom togo, čomu ne otrymav očikuvanogo.
Podiї v sferi urbanistyky: Kyїv, Lviv
Prezentujuť napracjuvannja studentiv ta studentok miśkoї litńoї školy pro planovu urbannisť, jaku tretij rik pospiľ provodyť Centr miśkoї istoriї. Tematyčno knyga ohopljuje najriznomanitniši aspekty žyttja Syhova.
Jak pysaty miśki istoriї? Zvidky čerpaty nathnennja dlja novyh tekstiv pro miśke žyttja? Pro te jak śogodni tvorjať ľvivśki majstry slova pogovorjať pid čas dyskusiї. Učasnyky: Grygorij Semenčuk ta Barbara Thériault.
Kreatyv u dajdžesti: Kyїv, Odesa, Lviv
Oleksij Ametov – spivzasnovnyk, gendyrektor i redakcijnyj dyrektor Look At Me. Taki vydannja, jak The Village, FurFur i Wonderzine vynykly jak blogy ta rozdily same na sajti Look At Me. Spiker rozpovisť jak pracjuje lokaľne media, jake v toj že moment globaľno? Jak robyty te, ščo cikavo i miľjonam čytačiv, i vsijeї redakciї?
Festyvaľ mejkeriv, vynahidnykiv, majstriv, osvitjan, startaperiv ta mrijnykiv dlja vsijeї rodyny. Na ńomu možna bude pobačyty osvitni mejkerśki proekty dlja riznogo rivnja mejkeriv: vid ditej do startaperiv; inženerni rozrobky: roboty, drony, 3D fabrication; Mystectvo poruč z tehnologijamy, prosti ta duže neprosti reči toščo.
Lekcijna častyna bude prysvjačena temi logotypu, a takož jogo vzajemodiї z ajdentikoju i typografikoju. Na praktyci učasnyky zajmuťsja proektuvannjam logotypu z nulja. Na vorkšop potribno vzjaty z soboju noutbuk z vstanovlenym Adobe Illustrator abo Corel.
Lviv GameDev Mixer – ce ščomisjačna neformaľna podija, ščo po večorah p’jatnyci zbyraje 30-80 rozrobnykiv igor ta vsih zacikavlenyh v igrovij industriї Lvova na 2-3 godyny dopovidej ta netvorkingu.
Na vorkšopi Martin Fesslejtner rozpovisť, jak peretvoryty ideї v konkretnyj dyzajn, a prototyp v plan dij. Takož vy popracjujete z sociaľnymy vzajemodijamy i rozberetesja, jaki resursy znadobljaťsja, ščo dlja ćogo robyty i z kym govoryty. I, narešti, pereviryte i protestiruete stvorenyj prototyp v reaľnomu žytti.
Anna Šykun – kontent-kreator ta Insta-fotograf. Vorkšop bude korysnyj vsim, hto šče ne vstyg vidkryty dlja sebe sekrety vdalyh flatlay fotografij. U jogo lekcijnoї častyny pogovorymo pro kompozyciї v kadri, jak gramotno pojednuvaty miž soboju predmety i ne vytračaty na rekvizyt velyki groši.