Dnjamy, gotujučy vorkšop dlja aktyvistiv-zahysnykiv prav ljudyny, jaki vyrišyly rozpovisty istoriї ljudej z okupovanyh terytorij u formi grafičnogo romanu, ja pročytala knygu Skotta MakKlauda «Stvoryty komiks. Sekrety storitelinğu v komiksah, manga i grafičnyh romanah». Jakščo vam spodobalasja knyžka Blejka Snajdera «Vrjatuvaty kotyka», to Skott MakKlaud maje povne pravo propysatysja na vašij knyžkovij polyci. Ce – niby rozkadrovka šljahu geroja, opysanogo u Snajdera. Ale je i šče deščo.
My ž — pro biznes i čomu knyžka-posibnyk zi stvorennja komiksiv može znadobytysja šče komuś, okrim scenarystiv, pyśmennykiv ta šče kopirajteriv.
Z čogo počynajeťsja komiks — i rozrobka novoї ideї
Otže, dlja avtora komiksu, jak i dlja rozrobnyka novogo gadžeta, marketologa čy kerivnyka važlyvi 2 reči:
- ščoby tebe rozumily;
- ščoby tebe pidtrymuvaly stiľky, skiľky tobi potribno.
Ty nače zaprošuješ inšyh u vlasnu mandrivku — klijentiv, čytačiv, spožyvačiv produktu, tvoju komandu. I vony majuť zahotity jty za toboju. Inakše tobi dovedeťsja vytračaty zanadto bagato syl i pro ce vže geť inša istorija. Odna z najkraščyh motyvacij, ščob ity — vony majuť vidčuvaty cju istoriju. Zvisno, pro vsi ci reči napysano čymalo vartisnyh knyžok iz marketyngu, psyhologiї upravlinnja toščo. Prote inkoly znajomi terminy počynajuť pryhovuvaty, a ne projasnjuvaty sens. Oś todi same čas vidkynuty zvyčne i sprobuvaty otrymaty zadovolennja vid novogo.
5 harakterystyk vdaloї istoriї za Skottom MakKlaudom
Ščoby nas rozumily, nasampered potribna jasnisť. Vona počynajeťsja z vyznačennja osnovnogo mesedža istoriї. Pro ščo rozpovidajemo, jaka suť našogo produktu, jaka naša misija i meta?
Dali Skott proponuje 5 skladovyh:
- Vybraty ključovi momenty – pro ščo my rozpovidajemo, a ščo zalyšajemo «poza kadrom»? Tut pryncyp prostyj. Jakščo bez jakoїś detali suť zrozumila i rezuľtat diї ne zminyťsja – možna cijeju detallju znehtuvaty. Napryklad, ujavimo, ščo vy prodajete programne zabezpečennja dlja postyngu v socmerežah. Vaša istorija – pro biznes iz ljudśkym oblyččjam. Jak po vidnošennju do klijentiv, tak i po vidnošennju do spivrobitnykiv. Adže levovu častku roboty SMM-menedžeriv perejmaje programa. Ce zberigaje ljudśkyj resurs i dozvoljaje klijentam kontaktuvaty z pryvitnoju žyvoju osoboju, a biznesovi — zberigaty cju dodatkovu cinnisť spilkuvannja v epohu čat-botivNadija Pereviznyk — pro PR, startapy, žinok ta samoosvitu. Pytannja ekonomiї bjudžetu, zberežennja robočyh misć i pidvyščennja jakosti operacijnoї dijaľnosti vseredyni kompaniї – suttjevi, ale ne ključovi dlja donesennja golovnogo. Možna naroščuvaty efektyvnisť i zalyšatysja pry ćomu žyvymy i teplymy naviť u časy štučnogo intelektu.
- Vybraty frejminğ — na čomu my budemo fokusuvaty uvagu audytoriї? Ujaviť sobi, ščo vam vdalosja zalizty v golovu vašogo klijenta (vin že čytač u pyśmennykiv, gljadač — u scenarystiv). I vy možete keruvaty jogo očyma. Ujaviť sobi, ščo vy vyrišujete, kudy podyvyťsja vaš klijent. Ščo ce maje buty? Prodovžujučy pryklad iz programnym zabezpečennjam — krasyvyj i zručnyj interfejs korystuvača? Megatonny njašnyh kartynočok? Čy tajmer, jakyj pokazuje, ščo ci kartynočky za 1,05 sek z’javylysja vsjudy, de vam potribno, pry super-minimaľnyh zatratah ljudśkyh zusyľ? A može, vam potribno, ščoby klijent pobačyv ščaslyve usmihnene oblyččja pracivnyka, jakyj vykorystovuje cju programu, sydjačy pid paľmoju na Maľdyvah?
- Vybraty kartynku — vona najpromovystiše peredasť počuttja j emociї, jakymy vy b hotily zarazyty svogo klijenta. Do reči, ce ne zavždy maje buty ščastja. Speršu časom nezle bulo by podolaty trudnošči. Ale vizuaľne oformlennja maje buty na vysoti i vidpovidaty suti. Jakščo vaš klijent dyvyťsja na interfejs i mružyťsja vid jadučyh barv, a ikonky nagadujuť jomu artefakty z poperedńoї versiї «Geroїv», skladno bude vesty movu pro komfort i innovacijnisť.
- Dibraty slova — vony tež majuť spivvidnosytysja z kartynkoju, buty vlučnymy i dostatńo lakoničnymy. Krašče, koly ce bude 1 kartynka – 1 dumka.
- Vybraty i pokazaty diju — vaš klijent čekaje, ščo u jogo žytti ščoś zminyťsja pry pojavi vašogo produktu. Vin vidčuje ščoś nove, pročytavšy vašu knyžku čy progljanuvšy fiľm, otrymaje novyj dosvid ta / abo vygodu, korystujučyś vašym produktom. I šče bažano, ščob pry ćomu vse garne u jogo žytti zalyšylosja na misci ta ne dovelosja zavdavaty sobi zajvogo klopotu.
Ljudy ta maljunky
Napysala, až samij takogo zahotilosja. Skoro rozgornu nastupnu knyžku. A tym časom — šče trohy pro ljudśke u namaľovanomu sviti. Krim jasnosti, nam potribna emocijna vzajemodija. Skott MakKlaud prydiljaje ćomu čymalo uvagy. Adže ne dosyť, abo klijent vas rozumiv – važlyvo, ščob vin vas pidtrymuvav i hotiv ce prodovžuvaty.
Potribni emociї. Otut kontentnyky ta reklamnyky vsih mastej i rangiv zgadajuť vidomi pryncypy «vpiznavannja», «podilu na svoїh/čužyh», naroščuvannja emocijnoї naprugy ta otrymannja rozrjadky, apeljaciї do dosvidu recypijenta. Fiška v tomu, ščo tut pro vsi ci akademični reči rozkazujeťsja trohy prostiše, niž na kotykah. U kartynkah, iz maljunočkamy, emocijamy, duže dohidlyvo ta dynamično. Slovamy ne perekažu, MakKlaud ce zrobyv krašče. Ale pislja peregljadu vy zrozumijete, jak važlyvo, ščob vaši emociї zzovni buly vidpovidnymy včynkam i slovam, jaki jduť zseredyny.
Ce ljaľkove dzerkalo komiksiv može dobrjače sprostyty žyttja u kolektyvi, osoblyvo pid čas narad i prezentacij. Jakščo vam vystačyť horobrosti ta hystu v ńogo zazyrnuty. U buď-jakomu razi, vminnja stvorjuvaty komiksy, vedučy čytača za soboju vid peršoї do ostanńoї storinky, bukvaľno može staty v nagodi pry stvorenni:
- infografiky, white paper, instrukcij;
- scenariїv dlja foto- ta videokontentu;
- dlja prezentacij z elementamy storitelinğu.
Vy možete znajty desjatky možlyvostej projty dali, niž buď-hto inšyj z avtoriv komiksiv projšov do vas! Ce — ne ti cili, jakyh dosjagaje kožen fahiveć, a ti, jaki my vsi zabuvajemo sami sobi stavyty, vsi, vključno zi mnoju
Skott MakKlaud
Golovne – pam’jatajte: svit zavždy biľšyj, niž te, ščo my bačymo. Pryjemnyh vam vidkryttiv.