Odrazu dva kolyšni kerivnyky PlayStation u svoїh okremyh intervʼju prokomentuvaly ostanni zminy strategiї Xbox, jaki vony dovoli pozytyvno ocinjujuť.
Spočatku kolyšnij viceprezydent vidnosyn z vydavcjamy ta rozrobnykamy PlayStation Adam Bojs pohvalyv Xbox za «gnučkisť» na rynku igor.
Vin vidznačyv, ščo Xbox teper varto spryjmaty «provajderom rozvag», a ne «lyše vyrobnykom i dystryb’jutorom dyskiv».
Tož jakščo my zamyslymosja nad cym, to možna provesty analogiju, ščo PlayStation — ce HBO, Microsoft — Netflix, a Nintendo — Disney, i їhnja robota poljagaje v tomu, ščob donesty nejmovirno interaktyvni ta zahoplyvi rozvagy do jakomoga biľšoї kiľkosti ljudej».
(…)
Ja rozumiju, čomu tradycionalisty dyvljaťsja na ce tak: «Ja ne ljublju zmin! Ja hoču, ščob vse bulo tiľky tam, de ja hoču!». I ce toj moment, koly moja logika počynaje rozryvatysja. Tomu ščo koly Fil (Spenser) i jogo komanda rozmiščujuť dyvovyžnyj kontent na biľšij kiľkosti platform, hto staje žertvoju? Ja zapytuju bagaťoh ljudej: «Hto žertva?». I їh nemaje, okrim ljudej, jaki kažuť: «Ja hoču, ščob ce bulo tiľky tam, de ja ce kupyv, i same ćogo ja j očikuju!».
Same tomu Bojs «aploduje» Xbox za te, ščo kompanija narazi probuje «dosyť gnučko» reaguvaty na minlyvyj rynok igor zadlja svogo rozšyrennja.
Pislja ćogo takož svoje intervʼju dav intervʼju kolyšnij golova PlayStation Šon Lejden, jakyj porivnjav śogodnišnju sytuaciju Xbox z Sega.
Muľtyplatformennisť — ce strategija, osoblyvo u sviti, de vartisť rozrobky (igor) strimko zrostaje.
Ščo ce robyť z їhnim brendom? Ce uskladnjuje rozmovu, ščob stvoryty FOMO (strah upustyty, jakuś gru čerez ekskljuzyvnisť), jakyj vy namagajetesja stvoryty, zalučajučy vsih na svoju platformu, kažučy: «Jakščo vas tut nemaje, to vy ščoś upuskajete», ale jakščo gra dostupna na vsih platformah, ce odna z vašyh marketyngovyh taktyk, jaku vy ne možete vykorystovuvaty».
Z ogljadu na ce Lejden vidznačyv, ščo v cilomu v istoriї uže buly shoži vypadky i v cilomu ce može buty horoša strategija dlja kompaniї, ščob zberegty sebe na rynku:
My bačyly ce raniše. Ja buv u ćomu biznesi, koly Sega perenesla svoї igry dlja Dreamcast na PS2, z časom Sega stala kompanijeju, ščo zajmajeťsja lyše programnym zabezpečennjam, i v ćomu sensi vidbulasja velyka transformacija.
Vodnočas raniše Fil Spenser vidznačyv, ščo Xbox ne planuje pokydaty konsoľnyj rynok. Odnak za jogo slovamy zalučaty gravciv na svoju platformu vin hoče ne ekskljuzyvnymy igramy, a osoblyvostjamy svogo aparatnogo zabezpečennja.