Studija Hazelight, jaka stvoryla It Takes Two, zapartnerylasja z dj2 Entertainment — prodakšnom, ščo zajmajeťsja adaptacijamy videoigor dlja velykyh ekraniv ta telebačennja.
Najvidomiša їhnja robota — ce povnometražnyj «Їžak Sonik», jakyj vvažajuť najbiľš kasovo uspišnym fiľmom za motyvamy videoigor. Takož prosto zaraz kompanija zajnjata ekranizacijamy Life is Strange, Disco Elysium, animacijeju za Tomb Raider ta inšymy franšyzamy.
Poky ščo žodnyh detalej pro It Takes Two nemaje, okrim togo, ščo scenarij gry adaptujuť dlja ekraniv Pet Kejsi ta Džoš Miller — scenarysty «Їžaka Sonika».
Jak i rešta gejmerśkogo svitu, my prygolomšlyvo zakohalysja v geroїv gry ta jaskravyj i fantastyčnyj vsesvit, jakyj stvoryla Hazelight, i ne možemo dočekatyś, aby vtilyty їh na velykyh ta malyh ekranah
Dmitri Džonson, CEO dj2 Entertainment
It Takes Two rozpovidaje istoriju podružńoї pary Kodi ta Mej, v jakoї namitylysja «problemy v raju» na meži rozlučennja. Magičnym čynom vony perenosjaťsja v ujavnyj svit svojeї dońky. Ščob povernuty svoju normaľnu formu, vony majuť podolaty bezlič pereškod, ale zrobyty ce lyše razom.
Golovna osoblyvisť It Takes Two — te, ščo v neї možna graty lyše vdvoh (onlajn čy na odnomu ekrani), odynočne prohodžennja nemožlyve v pryncypi.
Gra vyjšla u 2021 roci i odrazu zavojuvala ljubov gejmeriv. U grudni It Takes Two ogolosyly Groju roku na premiї The Game Awards. Premiju vručajuť za rezuľtatom konsensusu profesijnogo žuri ta gravciv.
Buď laska, viźmiť učasť u opytuvanni. Ce dopomože rozvytku našogo projektu: