fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

🤖 Jak WeAR Studio rozrobljaje virtuaľnyj symuljator, ščo ubezpečyť ditej vid minnoї nebezpeky

🤖 Як WeAR Studio розробляє віртуальний симулятор, що убезпечить дітей від мінної небезпеки
Ukraїna stala odnijeju z kraїn svitu, ščo najbiľše postraždaly vid min. Miny, jaki ne rozirvalyś, ta vybuhovi predmety zabyrajuť vse biľše žyttiv vnaslidok konfliktu na shodi Ukraїny. Za danymy UNICEF, kožna tretja postraždala dytyna tut zaznala travm čerez miny ta vybuhonebezpečni perežytky vijny.
Україна стала однією з країн світу, що найбільше постраждали від мін. Міни, які не розірвались, та вибухові предмети забирають все більше життів внаслідок конфлікту на сході України. За даними UNICEF, кожна третя постраждала дитина тут зазнала травм через міни та вибухонебезпечні пережитки війни.
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Навесні 2020 року Асоціація IT Ukraine та UNICEF підписали меморандум про співпрацю. В рамках Меморандуму вони вирішили розробити інтерактивний VR-продукт Mine Awareness VR. Він допоможе інформувати дітей щодо мінної небезпеки на сході України. Розробкою цього продукту пощастило займатись нашій команді WeAR Studio, яка має гарну експертизу в VR-технологіях. Віртуальна реальність займає цікаве місце у світі сучасних технологій. Мільйони користувачів у захваті спостерігають за розвитком штучного інтелекту та нових медіа, поки VR лишається інтересом вузького кола спеціалістів. І поки міфи про штучний інтелект розвінчуються, а нові медіа з’являються і вмирають, шоломи віртуальної реальності стають мобільніші, а додатки — різноманітніші. VR відкриває безмежні можливості для безпечного дистанційного навчання та роботи, що є унікальною особливістю технології. Тому коли UNICEF звернулись до нас з проханням розробити інструмент для допомоги їх турам з мінної безпеки школами східною Україною, ми одразу запропонували віртуальну реальність. Але навіть на той момент ми не очікували, в який багатошаровий проєкт це все виллється. . 🦾 Починаючи роботу. До початку роботи з цим проєктом, WeAR Studio мала досвід розробки навчальних симуляторів — наприклад, для ремонту двигунів та діагностики машинних відділів всередині човнів. І хоч концептуально задача та сама (Навчити людей конкретних правил/ інструкцій) проблеми мінної небезпеки приховують стільки ж нюансів, скільки відкрите поле на сході може приховувати протитанкових снарядів. Додатково, ми мали врахувати, що з цим симулятором матимуть взаємодіяти як діти, так і дорослі, і підхід до них має бути відповідним. . . Ми розпочали з дослідження аудиторій та самих небезпек, що ховаються на полях та узбіччях сходу України. Експерти з UNICEF поділились попереднім досвідом роботи з дітьми та розповіли про типи вибухонебезпечних предметів, які можна зустріти. Пара якісних інтерв’ю — і загальний план симуляції вже готовий. Відео сфери були відзняті в зоні конфлікту досвідченим військовим журналістом. Щоб підсилити відчуття занурення у віртуальні простори, усі кадри були зроблені двічі — з позиції очей дорослої людини та дитини 7 років. 👨‍👩‍👦 Безпека дітей та дорослих — проблематика та рішення. Батьки та діти наражаються однаково на небезпеку, але через різні причини. Діти люблять все підіймати із землі, а дорослі… так само, але щоб продати на металолом. . . Нашою задачею було пояснити, що це небезпечно — у віртуальному просторі. Як це зробити? Подача, підказки та візуальне оформлення дитячого та дорослого простору відрізняється, щоб якомога точніше підібрати необхідні слова для різних аудиторій. В цьому нам допомагають спеціалісти UNICEF. 🌍 Зазираючи наперед — значення застосунку для світу. Мінна небезпека, на жаль, — розповсюджена проблема у великій кількості країн, де ведуться збройні конфлікти. Та ми маємо сподівання, що створивши перший такий додаток, його аналоги стануть новим стандартом для навчання особистій безпеці. Віртуальна симуляція — найбезпечніший спосіб розповісти про найнебезпечніше, і привчити корисним звичкам дітей ще змалку.
Реклама 👇 Замовити

Navesni 2020 roku Asociacija IT Ukraine ta UNICEF pidpysaly memorandum pro spivpracju. V ramkah Memorandumu vony vyrišyly rozrobyty interaktyvnyj VR-produkt Mine Awareness VR. Vin dopomože informuvaty ditej ščodo minnoї nebezpeky na shodi Ukraїny. Rozrobkoju ćogo produktu poščastylo zajmatyś našij komandi WeAR Studio, jaka maje garnu ekspertyzu v VR-tehnologijah.

Virtuaľna reaľnisť zajmaje cikave misce u sviti sučasnyh tehnologij. Miľjony korystuvačiv u zahvati sposterigajuť za rozvytkom štučnogo intelektu ta novyh media, poky VR lyšajeťsja interesom vuźkogo kola specialistiv. I poky mify pro štučnyj intelekt rozvinčujuťsja, a novi media z’javljajuťsja i vmyrajuť, šolomy virtuaľnoї reaľnosti stajuť mobiľniši, a dodatky — riznomanitniši.

VR vidkryvaje bezmežni možlyvosti dlja bezpečnogo dystancijnogo navčannja ta roboty, ščo je unikaľnoju osoblyvistju tehnologiї. Tomu koly UNICEF zvernulyś do nas z prohannjam rozrobyty instrument dlja dopomogy їh turam z minnoї bezpeky školamy shidnoju Ukraїnoju, my odrazu zaproponuvaly virtuaľnu reaľnisť. Ale naviť na toj moment my ne očikuvaly, v jakyj bagatošarovyj projekt ce vse vylljeťsja.

🤖 Jak WeAR Studio rozrobljaje virtuaľnyj symuljator, ščo ubezpečyť ditej vid minnoї nebezpeky 1
🦾 Počynajučy robotu

Do počatku roboty z cym projektom, WeAR Studio mala dosvid rozrobky navčaľnyh symuljatoriv — napryklad, dlja remontu dvyguniv ta diagnostyky mašynnyh viddiliv vseredyni čovniv. I hoč konceptuaľno zadača ta sama (Navčyty ljudej konkretnyh pravyl/ instrukcij) problemy minnoї nebezpeky pryhovujuť stiľky ž njuansiv, skiľky vidkryte pole na shodi može pryhovuvaty protytankovyh snarjadiv.

Dodatkovo, my maly vrahuvaty, ščo z cym symuljatorom matymuť vzajemodijaty jak dity, tak i dorosli, i pidhid do nyh maje buty vidpovidnym

My rozpočaly z doslidžennja audytorij ta samyh nebezpek, ščo hovajuťsja na poljah ta uzbiččjah shodu Ukraїny. Eksperty z UNICEF podilylyś poperednim dosvidom roboty z diťmy ta rozpovily pro typy vybuhonebezpečnyh predmetiv, jaki možna zustrity. Para jakisnyh interv’ju — i zagaľnyj plan symuljaciї vže gotovyj.

Oskiľky cej virtuaľnyj dosvid skoriš za vse bude їh peršym, my majemo buty vpevnenymy, ščo vin bude legkym dlja spryjnjattja ta navčannja. Tomu my vyrišyly ob’jednaty 360 video sfery z 3D prostoramy, jaki zminjujuť odne odnogo protjagom sjužetu. Spočatku korystuvač opynjajeťsja posered fotometriї ridnyh kraїv, v jakomu jomu pojasnjujuť zavdannja, a potim perenosjať v interaktyvnu kopiju prostoru, z jakoju vin vže može vzajemodijaty.

Video sfery buly vidznjati v zoni konfliktu dosvidčenym vijśkovym žurnalistom. Ščob pidsylyty vidčuttja zanurennja u virtuaľni prostory, usi kadry buly zrobleni dviči — z pozyciї očej dorosloї ljudyny ta dytyny 7 rokiv.

👨‍👩‍👦 Bezpeka ditej ta doroslyh — problematyka ta rišennja

Baťky ta dity naražajuťsja odnakovo na nebezpeku, ale čerez rizni pryčyny. Dity ljubljať vse pidijmaty iz zemli, a dorosli… tak samo, ale ščob prodaty na metalolom

Našoju zadačeju bulo pojasnyty, ščo ce nebezpečno — u virtuaľnomu prostori. Jak ce zrobyty?

Čerez usju 10-hvylynnu symuljaciju prokladena odna istorija — povernennja dodomu. Protjagom neї, naši geroї znajomljaťsja zi znakamy nebezpeky, vyvčajuť nebezpečni terytoriї ta včaťsja rozpiznavaty nevidomi ob’jekty na dorogah — i obhodyty їh. Podorož suprovodžujeťsja ozvučkoju i pidkazkoju; dytjačyj variant dodatku šče pohyzujeťsja muľtjašnoju grafikoju i prysutnistju geroja superkomandy, ščo dopomagaje maleńkym podorožuvaľnykam.

Podača, pidkazky ta vizuaľne oformlennja dytjačogo ta doroslogo prostoru vidriznjajeťsja, ščob jakomoga točniše pidibraty neobhidni slova dlja riznyh audytorij. V ćomu nam dopomagajuť specialisty UNICEF.

🌍 Zazyrajučy napered — značennja zastosunku dlja svitu

Minna nebezpeka, na žaľ, — rozpovsjudžena problema u velykij kiľkosti kraїn, de veduťsja zbrojni konflikty. Ta my majemo spodivannja, ščo stvoryvšy peršyj takyj dodatok, jogo analogy stanuť novym standartom dlja navčannja osobystij bezpeci. Virtuaľna symuljacija — najbezpečnišyj sposib rozpovisty pro najnebezpečniše, i pryvčyty korysnym zvyčkam ditej šče zmalku.

Hotilosja b viryty, ščo neobhidnisť u shožyh projektah kolyś vidpade. I dobre, ščo taki niševi tehnologiї, jak VR, možuť rjatuvaty žyttja tym miľjonam, jaki sposterigajuť za rozvytkom štučnogo intelektu ta novyh media.

📱 Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Marija Tintul

Kerivnycja viddilu z rozvytku biznesu v WeAR Studio

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: