fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

😎 Vidbuvsja peršyj onlajn-hakaton USGH — ponad 100 projektiv ta 48 godyn roboty

😎 Відбувся перший онлайн-хакатон USGH — понад 100 проєктів та 48 годин роботи
Universal Sports & Games Hackathon zibrav 400 rozrobnykiv, marketologiv i dyzajneriv.
Universal Sports & Games Hackathon зібрав 400 розробників, маркетологів і дизайнерів.
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Перший онлайн-хакатон USGH. З 7 по 9 серпня в івент-холі PMHUB відбувся дводенний онлайн-хакатон Universal Sports & Games Hackathon (USGH). Подію, що була присвячена геймінгу та ігровим сервісам, організували Parimatch Tech спільно з JKR у партнерстві з Amazon і Sector X. До хакатону приєдналося більш ніж 400 людей з 9 країн включно з Україною, Німеччиною, Іспанією, Білоруссю і Польщею. Усього учасники подали 111 ідей, серед яких — ігри, інструменти для стрімінга, аналітичні сервіси та різноманітні додатки. У фінал пройшли 37 команд, а до перемоги — пятеро. Приємно, що люди продовжують генерувати ідеї, незважаючи на те, що не можуть зібратися разом. Онлайн-хакатон — новий формат, і поки що нам нема з чим порівнювати. Але ми задоволені результатом: організатори, судді та ментори побачили багато різних проєктів високого рівня.. Степан Шульга. Директор кіберспортивного напрямку Parimatch. Перемогу на хакатоні здобула команда Dragons. Розробники Микола Урсатій і Сергій Повереннов створили гру RunOut — раннер-платформер з логічними елементами. Приз за перше місце склав $1 500. Дуже раді перемозі, хакатон приємно здивував. Багато команд, найрізноманітніші проєкти, частина з яких близькі особисто мені — загалом, було цікаво. Захід дозволив нам перевірити свої можливості і отримати фідбек від менторів та суддів. Далі плануємо продовжувати роботу над грою і вже найближчим часом будемо переходити до переговорів з видавцями.. Микола Урсатій. Тімлід Dragons. Друге і третє місце посіли відповідно команди Narwhal (сервіс для мультфікаціі спортивних подій) і PixelGaming (мобільна гра у жанрі MOBA-клікер). Вони отримали $1 000 і $500. У сучасному світі навіть найгеніальніша ідея не є активом. Тому партнерство у подібних хакатонах — це справжня подія для скаутингу JKR. Ми зацікавлені, в першу чергу, в сильних командах, які готові реалізовувати геніальні ідеї.. Костянтин Карпалов. JKR Venture Manager. Крім того, у рамках хакатона USGH частина команд виконувала челленджі від суддів. У фінал вийшли команди Team B і Кодоклякса, кожній з них вручили $500 за сміливість. До того ж фонд JKR запросив одного з фіналістів, команду PolyRef (сервіс для збору спортивної статистики), провести переговори. Читатйте також: 🇪🇪 Естонія приймає заявки на першу візу для цифрових кочівників. Організатори зазначають, що крім призів частина команд зможуть отримати консультації від Parimatch Tech, а також спробувати розвинути ідеї в рамках компанії. Але на цьому хакатон не закінчується. Судді взяли собі додатковий тиждень, щоб ще раз переглянути всі заявки і вибрати цікаві проєкти, які з якихось причин не отримали заслужену уваги. Результати оголосять 19 серпня на спеціальній онлайн-сесії. Круті команди генерували ідеї, було неймовірно цікаво за ними спостерігати — наскільки різні пропонували проєкти. Ось, наприклад, команда, що посіла друге місце, сильна не стільки рішенням тут і зараз, а технічним потенціалом. Тому я сподіваюся, що ми зможемо переглянути всі ролики, щоб побачити поточні ідеї і, що не менш важливо, те, як їх можна змінити.. Сергій Бережний. CPO Parimatch Tech. Також ми вже раніше писали, як мережа воркплейсів IWG відкриває 10-ту локацію у Києві.
Реклама 👇 Замовити

Peršyj onlajn-hakaton USGH

Z 7 po 9 serpnja v ivent-holi PMHUB vidbuvsja dvodennyj onlajn-hakaton Universal Sports & Games Hackathon (USGH). Podiju, ščo bula prysvjačena gejmingu ta igrovym servisam, organizuvaly Parimatch Tech spiľno z JKR u partnerstvi z Amazon i Sector X.

Do hakatonu pryjednalosja biľš niž 400 ljudej z 9 kraїn vključno z Ukraїnoju, Nimeččynoju, Ispanijeju, Bilorussju i Poľščeju.

Uśogo učasnyky podaly 111 idej, sered jakyh — igry, instrumenty dlja striminga, analityčni servisy ta riznomanitni dodatky. U final projšly 37 komand, a do peremogy — p’jatero.

😎 Vidbuvsja peršyj onlajn-hakaton USGH — ponad 100 projektiv ta 48 godyn roboty 1

Pryjemno, ščo ljudy prodovžujuť generuvaty ideї, nezvažajučy na te, ščo ne možuť zibratysja razom. Onlajn-hakaton — novyj format, i poky ščo nam nema z čym porivnjuvaty. Ale my zadovoleni rezuľtatom: organizatory, suddi ta mentory pobačyly bagato riznyh projektiv vysokogo rivnja.

Stepan Šuľga, Dyrektor kibersportyvnogo naprjamku Parimatch

Peremogu na hakatoni zdobula komanda Dragon’s. Rozrobnyky Mykola Ursatij i Sergij Poverennov stvoryly gru RunOut — ranner-platformer z logičnymy elementamy. Pryz za perše misce sklav $1 500.

Duže radi peremozi, hakaton pryjemno zdyvuvav. Bagato komand, najriznomanitniši projekty, častyna z jakyh blyźki osobysto meni — zagalom, bulo cikavo. Zahid dozvolyv nam pereviryty svoї možlyvosti i otrymaty fidbek vid mentoriv ta suddiv. Dali planujemo prodovžuvaty robotu nad groju i vže najblyžčym časom budemo perehodyty do peregovoriv z vydavcjamy.

Mykola Ursatij, Timlid Dragon's

Druge i tretje misce posily vidpovidno komandy Narwhal (servis dlja muľtfikacii sportyvnyh podij) i PixelGaming (mobiľna gra u žanri MOBA-kliker). Vony otrymaly $1 000 i $500.

U sučasnomu sviti naviť najgeniaľniša ideja ne je aktyvom. Tomu partnerstvo u podibnyh hakatonah — ce spravžnja podija dlja skautyngu JKR. My zacikavleni, v peršu čergu, v syľnyh komandah, jaki gotovi realizovuvaty geniaľni ideї.

Kostjantyn Karpalov, JKR Venture Manager

Krim togo, u ramkah hakatona USGH častyna komand vykonuvala čellendži vid suddiv.

😎 Vidbuvsja peršyj onlajn-hakaton USGH — ponad 100 projektiv ta 48 godyn roboty 2

U final vyjšly komandy Team B i «Kodokljaksa», kožnij z nyh vručyly $500 za smilyvisť. Do togo ž fond JKR zaprosyv odnogo z finalistiv, komandu PolyRef (servis dlja zboru sportyvnoї statystyky), provesty peregovory.

Čytajte takož: 🇪🇪 Estonija pryjmaje zajavky na peršu vizu dlja cyfrovyh kočivnykiv

Organizatory zaznačajuť, ščo krim pryziv častyna komand zmožuť otrymaty konsuľtaciї vid Parimatch Tech, a takož sprobuvaty rozvynuty ideї v ramkah kompaniї.

Ale na ćomu hakaton ne zakinčujeťsja. Suddi vzjaly sobi dodatkovyj tyždeń, ščob šče raz peregljanuty vsi zajavky i vybraty cikavi projekty, jaki z jakyhoś pryčyn ne otrymaly zasluženu uvagy. Rezuľtaty ogolosjať 19 serpnja na speciaľnij onlajn-sesiї.

Kruti komandy generuvaly ideї, bulo nejmovirno cikavo za nymy sposterigaty — naskiľky rizni proponuvaly projekty. Oś, napryklad, komanda, ščo posila druge misce, syľna ne stiľky rišennjam tut i zaraz, a tehničnym potencialom. Tomu ja spodivajusja, ščo my zmožemo peregljanuty vsi rolyky, ščob pobačyty potočni ideї i, ščo ne menš važlyvo, te, jak їh možna zminyty.

Sergij Berežnyj, CPO Parimatch Tech

Takož my vže raniše pysaly😎 Vidbuvsja peršyj onlajn-hakaton USGH — ponad 100 projektiv ta 48 godyn roboty 3👨🏼‍💻 Mereža vorkplejsiv IWG vidkryvaje 10-tu lokaciju u Kyjevi, jak mereža vorkplejsiv IWG vidkryvaje 10-tu lokaciju u Kyjevi.

📱 Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: