fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

🏯 Gra na časi: Ghost of Tsushima — mesnyk iz seredńovičnoї Japoniї

🏯 Гра на часі: Ghost of Tsushima — месник із середньовічної Японії
Zapuskajemo novu rubryku pro aktuaľni videoigry, jaki možuť vas zacikavyty. Peršoju groju rubryky stane Ghost of Tsushima — ekšn v atmosferi seredńovičnoї Japoniї.
Запускаємо нову рубрику про актуальні відеоігри, які можуть вас зацікавити. Першою грою рубрики стане Ghost of Tsushima — екшн в атмосфері середньовічної Японії.
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Про нову рубрику.. Ми в Na chasi вважаємо, що відеоігри давно вийшли за рамки механічної розваги для дозвілля. Обсяг глобального ринку відеоігор вже більш як десятиліття перевищує кіноіндустрію. З нею ж ігри можуть уже посперечатися і за впливом на культуру. Тому ми вирішили розповідати про них більше. У цій рубриці ми даватимемо резюме найактуальнішим та найцікавішим новинкам на різних платформах. Ми цінуємо ваш час і водночас вважаємо, що замість того, щоб читати про ігри, краще у них грати. Тому намагатимемося коротко, але влучно розповідати вам, чи варто витрачати свої вихідні на ту чи іншу гру. Наприкінці кожного такого матеріалу міститиметься висновок, кому ця гра має сподобатися, а кому краще пройти повз. Рубрика стане регулярною, якщо сподобається вам. Зміст. Основні відомості Про що гра Хто розробляв Геймплей Атмосфера Данина Акірі Куросаві Що кажуть критики Кому сподобається та не сподобається гра Основні відомості про Ghost of Tsushima.. Дата виходу: 17 липня 2020 Платформа: Sony PlayStation 4 та PlayStation 4 Pro Вартість: 1899₴ — придбати Про що гра.. Дія Ghost of Tsushima розгортається на архіпелагу Цусіма — групі островів, розташованих між сучасними Південною Кореєю та Японією. У 1274 році монголи розпочали вторгнення у Японію і Цусіма прийняла на себе перший удар. Усі самураї острова загинули під час оборони, а лорд Сімура, лідер одного з кланів, був захоплений у полон ханом Хотуном. Головним героєм гри є Дзін Сакай — небіж полоненого лорда. Саме за нього ви будете грати і збирати сили та союзників для перемоги над монгольськими загарбниками. Варто одразу зазначити, що за виключенням сеттингу — середньовічної Японії під час монгольського вторгнення — гра не відображає реальних історичних подій та персонажів. На думку розробників, це було б нерозважливо. Хто розробляв.. За гру відповідальна внутрішня студія Sony під назвою Sucker Punch Productions. Вона найбільш відома за серією ігор Infamous, в якій йдеться про людей із суперздібностями. Попри великий досвід у розробці ігор, Ghost of Tsushima для студії була кроком у невідомість, оскільки впродовж останнього десятиліття вони займалися лише світом Infamous. Геймплей.. Ви граєте за Дзіна від третьої особи у повністю відкритому світі: тобто, ви можете потрапити у будь-яку точку мапи в будь-який момент, але ми все ж рекомендуємо вам рухатися за сюжетом. Річ у тім, що відкритий світ у Ghost of Tsushima являє собою швидше величезну локацію, наповнену різними точками інтересу, ніж живу систему. Простими словами, там нічого не відбувається саме по собі, і досліджувати такий світ поза сюжетними завданнями не дуже цікаво. Але тут варто розробників насправді похвалити. На щастя, студія не страждає на гігантоманію і тверезо оцінює свої здібності. Острови Цусіми не перетворилися на велетенські пустки. Подорожувати між цікавинками та точками квестів зовсім недовго, значить і не нудно, а дорогою можна красивих скріншотів наробити. До того ж, зворушують маленькі креативні рішення, які роблять ігровий процес більш іммерсивним, глибше занурюють в атмосферу. Наприклад, замість міні-мапи та компаса вам доведеться орієнтуватися за подмухом вітру чи співом золотавих пташок. А замість численних знаків питання, розкиданих по мапі, про цікаві місцини доведеться дізнаватися від місцевих мешканців. За сюжетом, Дзіна все життя виховували за Бусідо, але монгольське вторгнення і загибель майже всіх самураїв острова змушує героя все далі відходити від кодекса честі самурая, перетворюючись на Привида Цусіми — месника-вбивцю, що не стиснутий етикою та мораллю. Це відображено як сюжетно, так і в ігровому процесі — здібності Привида ви будете отримувати поступово, по мірі розвитку вашого персонажа як особистості. Тож битися відкрито доведеться багато протягом всієї гри. https://youtu.be/fxHTk_aQo7o І це може стати проблемою, якщо ваш ігровий досвід не дуже великий. Бойова система в Ghost of Tsushima схожа на таку у останніх іграх Assassins Creed, однак, на відміну від них, не прощає помилок. Один удар може зняти половину здоровя, а другий — добити вашого персонажа остаточно. Згодом, бій стає дещо легшим завдяки відкритим здібностям. До того ж, іноді його взагалі можна буде уникнути, але недосвідченим гравцям ми пропонуємо від початку перемкнути складність на найлегшу. Атмосфера.. Хоча розробники зробили наголос на тому, що гра не відтворює реальні історичні події, уваги до передачі атмосфери натомість приділено безпрецедентно багато. Наприклад, під час розробки студія направила свою звукову команду до Японії, аби записати суто японські звуки — спеціально записували навіть звуки пташок. Ось би де згодився Вадим із Моїх думок тихих. https://youtu.be/BoLDKPDj8UM Приголомшує і візуальне рішення гри. Хоча технічно графіка Ghost of Tsushima виглядає дещо застарілою (що видають крупні плани), це з лишком компенсує художній напрям, обраний арт-директором. Соцмережі переповнені надзвичайними скріншотами, зробленими за допомогою фоторежима у грі. Просто подивіться на це: Акіра Куросава.. Щоб віддати данину творчості культового японського режисера, Sucker Punch Productions створили спеціальний візуальний режим Akira Kurosawa Mode, в якому можна повністю пройти гру. Цей режим перетворює картинку на чорно-білу, а також змінює звук зі стерео на моно. Якщо при цьому ввімкнути японську озвучку (що ми рекомендуємо зробити в будь-якому разі), дійсно здається, ніби ми отримали можливість взяти участь у зйомках нового фільму великого режисера. Відгуки критиків.. Гра отримала схвальні відгуки більшості критиків. На агрегаторі рецензій Metacritic гра має рейтинг 83/100 на основі 103 рецензій, а користувачі сайту оцінили проєкт на 9,3/10. Все ж, це надзвичайна екшн-пригодницька гра у відкритому світі, яка вирішує декілька проблем, що протягом довгого часу залишалися без уваги у жанрі, водночас залишаючись типовою самурайською рубиловкою.. Мітчелл Залтцман. IGN. Багато видань відзначають бойову систему гри. Студії Sucker Punch вдалося відтворити атмосферу самурайської доби й зробити так, щоби ви ніколи не захотіли ховати свою катану.. Роман Бугайчук. Vertigo.com.ua. Окремо варто зазначити, що гра викликала дискусії стосовно своєї автентичності. Зокрема, питання ставиться стосовно етичності самого факту того, що гру про Японію створили розробники зі США. Водночас, у самій Японії гра отримала вкрай схвальні відгуки навіть від тих видань, які зазвичай критикують західний підхід до їхніх культури та традицій. Японцям настільки сподобалася гра, що вона побила історичний рекорд з продажів за перший тиждень і PlayStation навіть попередила про можливі затримки з поставками фізичних копій гри через надзвичайний попит. Кому сподобається.. Поціновувачам японської культури Тим, хто вже давно чекає Assassins Creed у азійському сеттингу, і все ніяк не дочекається Візуалам, які цінують гарний арт-дирекшн Кому не сподобається.. Тим, хто втомився від ігор у порожньому відкритому світі Дякуємо українській прес-службі Sony PlayStation за надану копію гри для огляду. Платформа огляду: PlayStation 4 Pro Читайте також про анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 — стане тимчасовим ексклюзивом для Xbox Series X.
Реклама 👇 Замовити

Pro novu rubryku

My v Na chasi vvažajemo, ščo videoigry davno vyjšly za ramky mehaničnoї rozvagy dlja dozvillja. Obsjag globaľnogo rynku videoigor vže biľš jak desjatylittja perevyščuje kinoindustriju. Z neju ž igry možuť uže posperečatysja i za vplyvom na kuľturu. Tomu my vyrišyly rozpovidaty pro nyh biľše.

U cij rubryci my davatymemo rezjume najaktuaľnišym ta najcikavišym novynkam na riznyh platformah. My cinujemo vaš čas i vodnočas vvažajemo, ščo zamisť togo, ščob čytaty pro igry, krašče u nyh graty. Tomu namagatymemosja korotko, ale vlučno rozpovidaty vam, čy varto vytračaty svoї vyhidni na tu čy inšu gru. Naprykinci kožnogo takogo materialu mistytymeťsja vysnovok, komu cja gra maje spodobatysja, a komu krašče projty povz.

Rubryka stane reguljarnoju, jakščo spodobajeťsja vam.

Zmist

Osnovni vidomosti pro Ghost of Tsushima

  • Data vyhodu: 17 lypnja 2020
  • Platforma: Sony PlayStation 4 ta PlayStation 4 Pro
  • Vartisť: 1899₴ — prydbaty

Pro ščo gra

Dija Ghost of Tsushima rozgortajeťsja na arhipelagu Cusima — grupi ostroviv, roztašovanyh miž sučasnymy Pivdennoju Korejeju ta Japonijeju. U 1274 roci mongoly rozpočaly vtorgnennja u Japoniju i Cusima pryjnjala na sebe peršyj udar. Usi samuraї ostrova zagynuly pid čas oborony, a lord Simura, lider odnogo z klaniv, buv zahoplenyj u polon hanom Hotunom.

Golovnym gerojem gry je Dzin Sakaj — nebiž polonenogo lorda. Same za ńogo vy budete graty i zbyraty syly ta sojuznykiv dlja peremogy nad mongoľśkymy zagarbnykamy.

🏯 Gra na časi: Ghost of Tsushima — mesnyk iz seredńovičnoї Japoniї 1

Varto odrazu zaznačyty, ščo za vyključennjam settyngu — seredńovičnoї Japoniї pid čas mongoľśkogo vtorgnennja — gra ne vidobražaje reaľnyh istoryčnyh podij ta personaživ. Na dumku rozrobnykiv, ce bulo b nerozvažlyvo.

Hto rozrobljav

Za gru vidpovidaľna vnutrišnja studija Sony pid nazvoju Sucker Punch Productions. Vona najbiľš vidoma za serijeju igor Infamous, v jakij jdeťsja pro ljudej iz superzdibnostjamy.

Popry velykyj dosvid u rozrobci igor, Ghost of Tsushima dlja studiї bula krokom u nevidomisť, oskiľky vprodovž ostanńogo desjatylittja vony zajmalysja lyše svitom Infamous.

Gejmplej

Vy grajete za Dzina vid treťoї osoby u povnistju vidkrytomu sviti: tobto, vy možete potrapyty u buď-jaku točku mapy v buď-jakyj moment, ale my vse ž rekomendujemo vam ruhatysja za sjužetom. Rič u tim, ščo vidkrytyj svit u Ghost of Tsushima javljaje soboju švydše velyčeznu lokaciju, napovnenu riznymy točkamy interesu, niž žyvu systemu. Prostymy slovamy, tam ničogo ne vidbuvajeťsja same po sobi, i doslidžuvaty takyj svit poza sjužetnymy zavdannjamy ne duže cikavo.

Ale tut varto rozrobnykiv naspravdi pohvalyty. Na ščastja, studija ne straždaje na gigantomaniju i tverezo ocinjuje svoї zdibnosti. Ostrovy Cusimy ne peretvorylysja na veletenśki pustky. Podorožuvaty miž cikavynkamy ta točkamy kvestiv zovsim nedovgo, značyť i ne nudno, a dorogoju možna krasyvyh skrinšotiv narobyty.

🏯 Gra na časi: Ghost of Tsushima — mesnyk iz seredńovičnoї Japoniї 2

Do togo ž, zvorušujuť maleńki kreatyvni rišennja, jaki robljať igrovyj proces biľš immersyvnym, glybše zanurjujuť v atmosferu. Napryklad, zamisť mini-mapy ta kompasa vam dovedeťsja orijentuvatysja za podmuhom vitru čy spivom zolotavyh ptašok. A zamisť čyslennyh znakiv pytannja, rozkydanyh po mapi, pro cikavi miscyny dovedeťsja diznavatysja vid miscevyh meškanciv.

Za sjužetom, Dzina vse žyttja vyhovuvaly za Busido, ale mongoľśke vtorgnennja i zagybeľ majže vsih samuraїv ostrova zmušuje geroja vse dali vidhodyty vid kodeksa česti samuraja, peretvorjujučyś na Pryvyda Cusimy — mesnyka-vbyvcju, ščo ne stysnutyj etykoju ta morallju. Ce vidobraženo jak sjužetno, tak i v igrovomu procesi — zdibnosti Pryvyda vy budete otrymuvaty postupovo, po miri rozvytku vašogo personaža jak osobystosti. Tož bytysja vidkryto dovedeťsja bagato protjagom vsijeї gry.

I ce može staty problemoju, jakščo vaš igrovyj dosvid ne duže velykyj. Bojova systema v Ghost of Tsushima shoža na taku u ostannih igrah Assassin’s Creed, odnak, na vidminu vid nyh, ne proščaje pomylok. Odyn udar može znjaty polovynu zdorov’ja, a drugyj — dobyty vašogo personaža ostatočno. Zgodom, bij staje deščo legšym zavdjaky vidkrytym zdibnostjam. Do togo ž, inodi jogo vzagali možna bude unyknuty, ale nedosvidčenym gravcjam my proponujemo vid počatku peremknuty skladnisť na najlegšu.

Atmosfera

Hoča rozrobnyky zrobyly nagolos na tomu, ščo gra ne vidtvorjuje reaľni istoryčni podiї, uvagy do peredači atmosfery natomisť prydileno bezprecedentno bagato. Napryklad, pid čas rozrobky studija napravyla svoju zvukovu komandu do Japoniї, aby zapysaty suto japonśki zvuky — speciaľno zapysuvaly naviť zvuky ptašok. Oś by de zgodyvsja Vadym iz «Moїh dumok tyhyh».

Prygolomšuje i vizuaľne rišennja gry. Hoča tehnično grafika Ghost of Tsushima vygljadaje deščo zastariloju (ščo vydajuť krupni plany), ce z lyškom kompensuje hudožnij naprjam, obranyj art-dyrektorom. Socmereži perepovneni nadzvyčajnymy skrinšotamy, zroblenymy za dopomogoju fotorežyma u gri. Prosto podyviťsja na ce:

01/ 04

Akira Kurosava

Ščob viddaty danynu tvorčosti kuľtovogo japonśkogo režysera, Sucker Punch Productions stvoryly speciaľnyj vizuaľnyj režym Akira Kurosawa Mode, v jakomu možna povnistju projty gru. Cej režym peretvorjuje kartynku na čorno-bilu, a takož zminjuje zvuk zi stereo na mono. Jakščo pry ćomu vvimknuty japonśku ozvučku (ščo my rekomendujemo zrobyty v buď-jakomu razi), dijsno zdajeťsja, niby my otrymaly možlyvisť vzjaty učasť u zjomkah novogo fiľmu velykogo režysera.

🏯 Gra na časi: Ghost of Tsushima — mesnyk iz seredńovičnoї Japoniї 3

Vidguky krytykiv

Gra otrymala shvaľni vidguky biľšosti krytykiv. Na agregatori recenzij Metacritic gra maje rejtyng 83/100 na osnovi 103 recenzij, a korystuvači sajtu ocinyly projekt na 9,3/10.

Vse ž, ce nadzvyčajna ekšn-prygodnyćka gra u vidkrytomu sviti, jaka vyrišuje dekiľka problem, ščo protjagom dovgogo času zalyšalysja bez uvagy u žanri, vodnočas zalyšajučyś typovoju samurajśkoju «rubylovkoju».

Bagato vydań vidznačajuť bojovu systemu gry.

Studiї Sucker Punch vdalosja vidtvoryty atmosferu samurajśkoї doby j zrobyty tak, ščoby vy nikoly ne zahotily hovaty svoju katanu.

Okremo varto zaznačyty, ščo gra vyklykala dyskusiї stosovno svojeї avtentyčnosti. Zokrema, pytannja stavyťsja stosovno etyčnosti samogo faktu togo, ščo gru pro Japoniju stvoryly rozrobnyky zi SŠA.

Vodnočas, u samij Japoniї gra otrymala vkraj shvaľni vidguky naviť vid tyh vydań, jaki zazvyčaj krytykujuť zahidnyj pidhid do їhnih kuľtury ta tradycij. Japoncjam nastiľky spodobalasja gra, ščo vona pobyla istoryčnyj rekord z prodaživ za peršyj tyždeń i PlayStation naviť poperedyla pro možlyvi zatrymky z postavkamy fizyčnyh kopij gry čerez nadzvyčajnyj popyt.

Komu spodobajeťsja

  • Pocinovuvačam japonśkoї kuľtury
  • Tym, hto vže davno čekaje Assassin’s Creed u azijśkomu settyngu, i vse nijak ne dočekajeťsja
  • Vizualam, jaki cinujuť garnyj art-dyrekšn

Komu ne spodobajeťsja

  • Tym, hto vtomyvsja vid igor u porožńomu vidkrytomu sviti

Djakujemo ukraїnśkij pres-službi Sony PlayStation za nadanu kopiju gry dlja ogljadu.

Platforma ogljadu: PlayStation 4 Pro

Čytajte takož pro anons S.T.A.L.K.E.R. 2🏯 Gra na časi: Ghost of Tsushima — mesnyk iz seredńovičnoї Japoniї 4☢️ S.T.A.L.K.E.R. 2 stane tymčasovym ekskljuzyvom dlja Xbox Series X. Dyviťsja nove video — stane tymčasovym ekskljuzyvom dlja Xbox Series X.

📱 Čytajte Na chasi u Facebook i Twitter, pidpysujteś na kanal u Telegram.

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: