Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

Google prezentuvala igrovyj striming Stadia: zgadujemo istoriju podibnyh servisiv

Google презентувала ігровий стрімінг Stadia: згадуємо історію подібних сервісів

Stadia dozvolyť graty v igry na buď-jakomu prystroї, jakyj pidtrymuje Google Chrome: smartfonah, planšetah, Smart-TV i noutbukah. Igry zapuskajuťsja i obrobljajuťsja na serverah kompaniї, a potim kartynka peredajeťsja na prystrij korystuvača.  
Stadia дозволить грати в ігри на будь-якому пристрої, який підтримує Google Chrome: смартфонах, планшетах, Smart-TV і ноутбуках. Ігри запускаються і обробляються на серверах компанії, а потім картинка передається на пристрій користувача.  
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  У 2019 Google запустить свій ігровий стрімінговий сервіс Stadia. Щоб грати в повноцінні ігри за його допомогою, необхідно лише швидке зєднання з інтернетом, а також пристрій, що підтримує браузер Google Chrome. Це може бути звичайний ноутбук, смартфон, або телевізор з недорогою приставкою як Google Chromecast.   На старті заявлені три гри: Eternal, Assassins Creed Odyssey і NBA2K. Як розвиватиметься бібліотека сервісу надалі, поки невідомо, але відеоігровий гігант Epic Games вже оголосив про підтримку Stadia в своєму ігровому рушії Unreal Engine — на ньому випущені такі відомі ігри як Fortnite, PUBG та інші. У Google також запустили власну студію Stadia Games and Entertainment. Вона розроблятиме ексклюзиви для платформи. В останні місяці Google тестувала цю платформу як Project Stream, він дозволяв користувачам транслювати ігри в браузері Chrome. Першою і єдиною грою, яка була публічно протестована з використанням даного сервісу стала Assassins Creed Odyssey. https://www.youtube.com/watch?v=AffodEEF4ho Заводити окремий акаунт не буде потрібно, можна використовувати звичайний. Google зробила велику ставку на інтеграцію Stadia і YouTube. Можна буде записувати та транслювати ігровий процес прямо на YouTube в максимальній якості без додаткових зусиль або втрати продуктивності. Якщо автор дозволить приєднатися до його гри, можна буде одразу перейти після натискання однієї кнопки на YouTube. Також Stadia дозволить ділитися моментами з ігор за допомогою коротких посилань - інша людина зможе продовжити гру з цього моменту в тих же умовах. У кооперативних іграх Stadia дозволить в реальному часі підглядати за іншими гравцями загону і навіть взаємодіяти з їх геймплеєм. Це спеціальний контролер, створений для Stadia. У ньому є кнопки виклику Google Assistant – можна швидко знайти підказки по проходженню гри. Крім того, контролер дозволяє записувати проходження гри для YouTube. Втім, купувати Stadia Controller необовязково. Сервіс Stadia підтримує вже наявні методи управління. Коли вийде Stadia. Сервіс запустять в 2019 році в США, Канаді, Великобританії та більшості європейських країн, але України в цьому списку немає. Невідома вартість і принцип роботи Stadia. За що будуть платити користувачі: за час гри, за щомісячну передплату? Окрім цього, незрозумілі мережеві вимоги. Яка швидкість зєднання є оптимальною. Оскільки Google не дала офіційної інформації, єдиним джерелом стали ранні тести Digital Foundry. Вони грали в Assassins Creed Odyssey з роздільною здатністю 1080p і при 30 кадрах в секунду. Гра показала порівняльну з PC-версією графіку, але зображення грішило артефактами при швидких переміщеннях. Управління в цілому було нормальним – затримка становила 166 мс, що можна порівняти з результатом на Xbox One Xgle. https://www.youtube.com/watch?v=VG06H7IQ9Aw Історія подібних сервісів. Перші ігрові сервіси з хмарними обчисленнями зявилися десять років тому. Почалося все з Kalydo, який почали розробляти в 2006, а в 2008 випустили в бета-тест. Спочатку бібліотека ігор була маленькою, але незабаром сервіс почав укладати контракти з видавцями і отримувати більше новинок. Працював сервіс за цікавою технологією. Спочатку користувач завантажував код для запуску гри, що дозволяло розпочати якомога швидше. Надалі сервіс завантажував інші ресурси, але обчислення проводив на своїх серверах. Kalydo навіть міг передбачати поведінки гравця, і довантажувати ті дані, які необхідні в конкретній ситуації. У 2010 відбувся реліз Gaikai — сервіс для новачків в ігровій індустрії. Ці люди тільки знайомляться з іграми і не готові купувати консолі або потужні PC. Окрім того, Gaikai був менш вимогливим до мережі і вимагав тільки 1.5 Мбіт/с. У 2012 його купила компанія Sony. Чотири роки тому Sony випустила  PlayStation Now на базі надбань Gaikai. Now працює й досі, і доступний на PS4 та ПК в обмеженій кількості країн. Річна підписка на сервіс з більше ніж 700 ігор коштує $99. Які проблеми виникали. Головна проблема все ще повязана зі зєднанням — для ігор важливі стабільна частота кадрів та швидкість відгуку, а це вимагає високої якості інтернету. У тих же онлайн шутерах навіть секунда зволікання може коштувати гравцеві перемоги. Якщо зєднання погане, гравець відчуватиме суттєвий дискомфорт. Геймерам, що вирішили побігати в GTA 5, це не критично, але досвічені гравці одразу помічають проблеми. Зараз сервіси потребують від 5 Мбіт/с. Окрім цього, від низької якості зєднання страждає картинка — на екрані зявляються артефакти, і навіть сучасні ігри виглядають погано.

U 2019 Google zapustyť svij igrovyj strimingovyj servis Stadia.

Ščob graty v povnocinni igry za jogo dopomogoju, neobhidno lyše švydke z’jednannja z internetom, a takož prystrij, ščo pidtrymuje brauzer Google Chrome. Ce može buty zvyčajnyj noutbuk, smartfon, abo televizor z nedorogoju prystavkoju jak Google Chromecast.

Google prezentuvala igrovyj striming Stadia: zgadujemo istoriju podibnyh servisiv 1

 

Jaki igry buduť pidtrymuvatysja

Na starti zajavleni try gry: Eternal, Assassin’s Creed Odyssey i NBA2K. Jak rozvyvatymeťsja biblioteka servisu nadali, poky nevidomo, ale videoigrovyj gigant Epic Games vže ogolosyv pro pidtrymku Stadia v svojemu igrovomu rušiї Unreal Engine — na ńomu vypuščeni taki vidomi igry jak Fortnite, PUBG ta inši.

U Google takož zapustyly vlasnu studiju Stadia Games and Entertainment. Vona rozrobljatyme ekskljuzyvy dlja platformy.

V ostanni misjaci Google testuvala cju platformu jak Project Stream, vin dozvoljav korystuvačam transljuvaty igry v brauzeri Chrome. Peršoju i jedynoju groju, jaka bula publično protestovana z vykorystannjam danogo servisu stala Assassin’s Creed Odyssey.

Integracija z YouTube

Zavodyty okremyj akaunt ne bude potribno, možna vykorystovuvaty zvyčajnyj. Google zrobyla velyku stavku na integraciju Stadia i YouTube. Možna bude zapysuvaty ta transljuvaty igrovyj proces prjamo na YouTube v maksymaľnij jakosti bez dodatkovyh zusyľ abo vtraty produktyvnosti.

Jakščo avtor dozvolyť pryjednatysja do jogo gry, možna bude odrazu perejty pislja natyskannja odnijeї knopky na YouTube.

Google prezentuvala igrovyj striming Stadia: zgadujemo istoriju podibnyh servisiv 3

Takož Stadia dozvolyť dilytysja momentamy z igor za dopomogoju korotkyh posylań – inša ljudyna zmože prodovžyty gru z ćogo momentu v tyh že umovah.

U kooperatyvnyh igrah Stadia dozvolyť v reaľnomu časi «pidgljadaty» za inšymy gravcjamy zagonu i naviť vzajemodijaty z їh gejmplejem.

Ščo take Stadia Controller

Ce speciaľnyj kontroler, stvorenyj dlja Stadia. U ńomu je knopky vyklyku Google Assistant – možna švydko znajty pidkazky po prohodžennju gry. Krim togo, kontroler dozvoljaje zapysuvaty prohodžennja gry dlja YouTube. Vtim, kupuvaty Stadia Controller neobov’jazkovo. Servis Stadia pidtrymuje vže najavni metody upravlinnja.

Google prezentuvala igrovyj striming Stadia: zgadujemo istoriju podibnyh servisiv 5

Koly vyjde Stadia

Servis zapustjať v 2019 roci v SŠA, Kanadi, Velykobrytaniї ta biľšosti jevropejśkyh kraїn, ale Ukraїny v ćomu spysku nemaje.

Nevidoma vartisť i pryncyp roboty Stadia. Za ščo buduť platyty korystuvači: za čas gry, za ščomisjačnu peredplatu?

01/ 06

Okrim ćogo, nezrozumili mereževi vymogy. Jaka švydkisť z’jednannja je optymaľnoju.

Oskiľky Google ne dala oficijnoї informaciї, jedynym džerelom staly ranni testy Digital Foundry. Vony graly v Assassin’s Creed Odyssey z rozdiľnoju zdatnistju 1080p i pry 30 kadrah v sekundu. Gra pokazala porivnjaľnu z PC-versijeju grafiku, ale zobražennja grišylo artefaktamy pry švydkyh peremiščennjah. Upravlinnja v cilomu bulo normaľnym – zatrymka stanovyla 166 ms, ščo možna porivnjaty z rezuľtatom na Xbox One Xgle.

Istorija podibnyh servisiv

Perši igrovi servisy z hmarnymy občyslennjamy z’javylysja desjať rokiv tomu. Počalosja vse z Kalydo, jakyj počaly rozrobljaty v 2006, a v 2008 vypustyly v beta-test. Spočatku biblioteka igor bula maleńkoju, ale nezabarom servis počav ukladaty kontrakty z vydavcjamy i otrymuvaty biľše novynok.

Pracjuvav servis za cikavoju tehnologijeju. Spočatku korystuvač zavantažuvav kod dlja zapusku gry, ščo dozvoljalo rozpočaty jakomoga švydše. Nadali servis zavantažuvav inši resursy, ale občyslennja provodyv na svoїh serverah. Kalydo naviť mig peredbačaty povedinky gravcja, i dovantažuvaty ti dani, jaki neobhidni v konkretnij sytuaciї.

Google prezentuvala igrovyj striming Stadia: zgadujemo istoriju podibnyh servisiv 7

U 2010 vidbuvsja reliz Gaikai — servis dlja novačkiv v igrovij industriї. Ci ljudy tiľky znajomljaťsja z igramy i ne gotovi kupuvaty konsoli abo potužni PC. Okrim togo, Gaikai buv menš vymoglyvym do mereži i vymagav tiľky 1.5 Mbit/s. U 2012 jogo kupyla kompanija Sony.

Čytajte takož: Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly

Čotyry roky tomu Sony vypustyla  PlayStation Now na bazi nadbań Gaikai. Now pracjuje j dosi, i dostupnyj na PS4 ta PK v obmeženij kiľkosti kraїn. Rična pidpyska na servis z biľše niž 700 igor koštuje $99.

Jaki problemy vynykaly

Golovna problema vse šče pov’jazana zi z’jednannjam — dlja igor važlyvi stabiľna častota kadriv ta švydkisť vidguku, a ce vymagaje vysokoї jakosti internetu. U tyh že onlajn šuterah naviť sekunda zvolikannja može koštuvaty gravcevi peremogy.

Jakščo z’jednannja pogane, graveć vidčuvatyme suttjevyj dyskomfort. Gejmeram, ščo vyrišyly pobigaty v GTA 5, ce ne krytyčno, ale dosvičeni gravci odrazu pomičajuť problemy. Zaraz servisy potrebujuť vid 5 Mbit/s.

Okrim ćogo, vid nyźkoї jakosti z’jednannja straždaje «kartynka» — na ekrani z’javljajuťsja «artefakty», i naviť sučasni igry vygljadajuť pogano.

Teğy: Google
Džerelo: The Verge

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: