fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly

Не Сталкером єдиним: ці ігри зробили в Україні, та ви про це не знали

Zavtra vyznačnyj deń dlja ukraїnśkoї igrovoї industriї – vyhodyť Metro: Exodus, prodovžennja seriї Metro vid ukraїnśko-maľtijśkoї studiї 4A Games. Cijeju groju studija maje vsi šansy vvijty u vyšču ligu svitovogo ğejmdevu, stavšy porjad iz tvorcjamy videoigrovoї klasyky. My zibraly inši igry, jaki buly zrobleni v Ukraїni, ta vy pro ce mogly ne znaty.
Завтра визначний день для української ігрової індустрії – виходить Metro: Exodus, продовження серії Metro від українсько-мальтійської студії 4A Games. Цією грою студія має всі шанси ввійти у вищу лігу світового ґеймдеву, ставши поряд із творцями відеоігрової класики. Ми зібрали інші ігри, які були зроблені в Україні, та ви про це могли не знати.
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Просто посередині між Шулявською та Дорогожичами, двома станціями столичного метро, розташований величезний офіс глобального розробника і видавця відеоігор Ubisoft. Французька компанія обрала Київ у 2008 році для створення представництва, що займатиметься переважно перенесенням версій їхніх ігор на персональні комп’ютери та тестуванням. Так кияни мали працювати у зв’язці з румунським Бухарестом, де розташований ще один офіс Ubisoft. Проте київська студія за 10 років свого існування показала настільки успішний результат, що поступово перебирала на себе й інші завдання. Тож, сьогодні тут працює більше 600 людей, які вже не вміщаються в одну будівлю, і Київ бере безпосередню участь у розробці таких глобальних франшиз як Assassin’s Creed та Far Cry на рівних правах зі студіями в Шанхаї, Монреалі та іншими. Ба більше, Ubisoft відкрили ще один офіс у Одесі. А нещодавно столичному відділенню довірили розробку чергової частини Trials, гоночної серії Ubisoft – Trials: Rising повністю створюють у Києві, а вийде вона вже цього року на всіх ігрових платформах. Свого часу від кількості людей, які на співбесідах заявляли, що працювали над Сталкером, здавалося, ніби гру розробляла взагалі вся країна – настільки це було почесно. Дійсно, вплив студії GSC Game World на українську ігрову індустрію неможливо переоцінити – розробники, які колись створювали головний відеоігровий бренд країни, засновували інші успішні студії (включно з 4A Games), працювали над великими проектами всередині країни або досягли неабияких успіхів за кордоном. Про саму компанію GSC Game World, створену братами Сергієм та Євгенієм Григоровичами, довгий час після випуску останнього Сталкера не було чутно, аж раптом 2015-го року кияни анонсують продовження-рімейк ще однієї своєї класичної серії – стратегію реального часу Козаки 3. Гра вийшла вже за півтора року після анонсу, зібравши досить схвальні відгуки гравців. Але те, чого від GSC чекали багато років її вірні фанати, відбулося лише минулого року. Власник студії Сергій Григорович на своїй особистій сторінці оголосив про розробку S.T.A.L.K.E.R. 2, що спричинило справжній ядерний вибух серед ґеймерів в Україні та за кордоном. Наразі жодних деталей про сіквел немає, окрім напису 2.0.2.1. на офіційному сайті проекту, що може натякати на рік випуску гри. Вихідці з GSC Game World та винуватці сьогоднішнього свята наразі, мабуть, найбільш відомі розробники відеоігор з України. Студія 4A Games була заснована Андрієм Прохоровим у 2005 році, а за 5 років випустила свій дебютний проект – постапокаліптичний шутер Metro 2033 за мотивами книги Дмитра Глуховського. У 2010 гра вразила неймовірно реалістичною графікою, основою якої став графічний рушій власної розробки 4A. Завтра в Україні виходить вже третя частина серії Metro, і розробники не зраджують собі, демонструючи в своїх проектах найновіші технології. У 2017 році студія випустила свою першу гру для віртуальної реальності Arktika.1, а ПК-версія Metro: Exodus вперше в світі використає технологію виробника відеокарт NVIDIA під назвою RTX. Завдяки цьому, у грі будуть максимально реалістичне освітлення та тіні. Після Революції гідності студія 4A Games вимушено відкрила офіс на Мальті, куди перевезла значну частину команди. Західні видавці були налякані можливою повномасштабною війною в Україні. Проте, компанія постійно наголошує на своєму українському походженні, а відділення в українській столиці продовжує повноцінно працювати. Також всі частини Metro отримали повну українську локалізацію (перша – у перевиданні Redux). Студії Frogwares вже майже 20 років, і вона взяла на себе дуже важку ношу – перенести загадкову атмосферу світу Артура Конана Дойля на екрани ваших моніторів і телевізорів. Компанія, заснована в 2000 році у Києві, відома здебільшого іграми про пригоди Шерлока Голмса, хоча має в своєму доробку й інші проекти. Одну з ігор серії Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, що вийшла у 2014 році, розробники присвятили Небесній сотні, через що розірвали відносини зі своїм видавцем у Росії та самостійно переклали гру на українську та російську мови. Проте, останній анонс студії не пов’язаний з іграми про Голмса, хоча й відсилає нас до попередніх робіт студії – головний герой також приватний детектив. The Sinking City базується на творчості Ґоварда Лавкрафта, а дія відбувається у США 20-х років минулого століття. Гравцю доведеться розплутувати таємниці, допитувати підозрюваних та досліджувати місто, мешканці якого страждають від масового божевілля. Гра вийде вже за місяць – 21 березня. В останні роки саме мобільна розробка є потужним флагманом української ігрової індустрії. В нашій країні розміщені офіси таких мобільних гігантів як Gameloft і Plarium, ще більше компаній роблять ігри на аутсорсі. А про незалежних (інді) девелоперів і казати годі – таких тут сотні і тисячі. Харківський офіс Gameloft здійснює підтримку надпопулярної гонки Asphalt 8, а також разом із іншими іграми розробив аркаду Sonic Runners Adventures за всесвітньо відомою франшизою компанії Sega. Plarium зі штаб-квартирою в ізраїльській Герцлії та офісами в Харкові, Одесі, Львові та Києві вже багато років успішно створює мобільні стратегії з десятками мільйонів скачувань на мобільних платформах – таких як Vikings: War of Clans та Stormfall: Rise of Balur. Також харківська студія h8games разом із французьким видавцем випустили карколомно успішну аркаду Helix Jump – більше 300 мільйонів скачувань за минулий рік, що зробило її одною з найскачуваніших ігор 2018. Варто відзначити також атмосферну авторську Contre Jour, зроблену Максимом Гринівим, яку Apple назвала грою року на iPad у 2011-му. Ця студія була заснована авторами однієї з найвідоміших модифікацій для стратегії Empire: Total War. 2014 року вони випустили свою дебютну гру – стратегію Ultimate General: Gettysburg, яка одразу завоювала схвальні відгуки фанатів жанру хардкорних стратегій. Особливість ігор Game Labs у вражаючій увазі до реалістичності та військовій історії. Серія Ultimate General наразі складається з двох ігор, які присвячені Громадянській війні в США. Ще один проект Game Labs називається Naval Action і дозволяє гравцю брати участь у битві парусників. Зараз гра знаходиться в так званому ранньому доступі. Такий статус дозволяє розробнику продавати ще не завершену гру, чесно попереджаючи про це гравців, і дозволяючи їм залучитися до її розробки ідеями та зауваженнями. Найамбіційніший свій проект Game Labs анонсувала восени 2017 року. Дія This Land Is My Land відбувається в період зародження США. Гравець виступить у ролі американського індіанця, який чинить спротив колонізації своєї землі піонерами-першопрохідцями. Особливістю ігрового процесу стане те, що середовище відкритого світу буде генеруватися наново і випадково під час кожного її запуску, тож перед гравцем кожного разу ставатимуть нові загрози та виклики. Дата виходу гри поки невідома. Багатокористувацький онлайновий шутер Warface був створений київським офісом ще одного глобального розробника Crytek. Публічно доступною гра стала у березні 2012 року, а за рік потрапила у Книгу рекордів Гінесса за найбільшу кількість гравців онлайн-шутера, що знаходяться одночасно на одному сервері. Сьогодні Warface залишається популярною грою, а минулого тижня розробники заявили про вихід зі студії Сrytek Kyiv і створення нової незалежної компанії Blackwood Games. Права на Warface, також перейдуть у власність новоствореної студії, яка й підтримуватиме проект у подальшому. Анонсів нових проектів поки що немає. А от що відбудеться після цього з залишками київського Crytek, наразі невідомо. Київська студія Flying Cafe for Semianimals випустила свою першу і на цей момент останню гру Cradle в 2015 році. Сюжет розповідає про хлопця на ім’я Енебіш, який прокидається в юрті десь посеред величного монгольского степу у 2076 році, нічого не пам’ятаючи про себе. У юрті разом із ним знаходиться понівечена дівчина-робот, яку він вирішує полагодити, щоб дізнатися від неї, що ж відбувається. Поступово від дівчини та інших персонажів, яких зустрічає на своєму шляху, хлопець дізнається про минуле цього світу та свою історію. Cradle цілком можна назвати відеоігровим артхаусом: окрім вельми цікавого та досить прямого сенсу, дистопічний сюжет має кілька трактувань,а сама гра наповнена прихованими змістами, метафорами та відсиланнями. Гра також має повний переклад українською мовою, включно з озвучкою.

Ubisoft Kyiv

Prosto poseredyni miž Šuljavśkoju ta Dorogožyčamy, dvoma stancijamy stolyčnogo metro, roztašovanyj velyčeznyj ofis globaľnogo rozrobnyka i vydavcja videoigor Ubisoft. Francuźka kompanija obrala Kyїv u 2008 roci dlja stvorennja predstavnyctva, ščo zajmatymeťsja perevažno perenesennjam versij їhnih igor na personaľni komp’jutery ta testuvannjam. Tak kyjany maly pracjuvaty u zv’jazci z rumunśkym Buharestom, de roztašovanyj šče odyn ofis Ubisoft.
Prote kyїvśka studija za 10 rokiv svogo isnuvannja pokazala nastiľky uspišnyj rezuľtat, ščo postupovo perebyrala na sebe j inši zavdannja.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 1

Tož, śogodni tut pracjuje biľše 600 ljudej, jaki vže ne vmiščajuťsja v odnu budivlju, i Kyїv bere bezposerednju učasť u rozrobci takyh globaľnyh franšyz jak Assassin’s Creed ta Far Cry na rivnyh pravah zi studijamy v Šanhaї, Monreali ta inšymy. Ba biľše, Ubisoft vidkryly šče odyn ofis u Odesi. A neščodavno stolyčnomu viddilennju doviryly rozrobku čergovoї častyny Trials, gonočnoї seriї Ubisoft – Trials: Rising povnistju stvorjujuť u Kyjevi, a vyjde vona vže ćogo roku na vsih igrovyh platformah.

«Kozaky 3» ta spadščyna GSC Game World

Svogo času vid kiľkosti ljudej, jaki na spivbesidah zajavljaly, ščo «pracjuvaly nad Stalkerom», zdavalosja, niby gru rozrobljala vzagali vsja kraїna – nastiľky ce bulo počesno. Dijsno, vplyv studiї GSC Game World na ukraїnśku igrovu industriju nemožlyvo pereocinyty – rozrobnyky, jaki kolyś stvorjuvaly golovnyj videoigrovyj brend kraїny, zasnovuvaly inši uspišni studiї (vključno z 4A Games), pracjuvaly nad velykymy proektamy vseredyni kraїny abo dosjagly neabyjakyh uspihiv za kordonom.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 2

Pro samu kompaniju GSC Game World, stvorenu bratamy Sergijem ta Jevgenijem Grygorovyčamy, dovgyj čas pislja vypusku ostanńogo «Stalkera» ne bulo čutno, až raptom 2015-go roku kyjany anonsujuť prodovžennja-rimejk šče odnijeї svojeї klasyčnoї seriї – strategiju reaľnogo času «Kozaky 3». Gra vyjšla vže za pivtora roku pislja anonsu, zibravšy dosyť shvaľni vidguky gravciv.

Ale te, čogo vid GSC čekaly bagato rokiv її virni fanaty, vidbulosja lyše mynulogo roku. Vlasnyk studiї Sergij Grygorovyč na svoїj osobystij storinci ogolosyv pro rozrobku S.T.A.L.K.E.R. 2, ščo spryčynylo spravžnij jadernyj vybuh sered ğejmeriv v Ukraїni ta za kordonom. Narazi žodnyh detalej pro sikvel nemaje, okrim napysu «2.0.2.1.» na oficijnomu sajti proektu, ščo može natjakaty na rik vypusku gry.

4A Games

Vyhidci z GSC Game World ta vynuvatci śogodnišńogo svjata narazi, mabuť, najbiľš vidomi rozrobnyky videoigor z Ukraїny. Studija 4A Games bula zasnovana Andrijem Prohorovym u 2005 roci, a za 5 rokiv vypustyla svij debjutnyj proekt – postapokaliptyčnyj šuter Metro 2033 za motyvamy knygy Dmytra Gluhovśkogo. U 2010 gra vrazyla nejmovirno realistyčnoju grafikoju, osnovoju jakoї stav grafičnyj rušij vlasnoї rozrobky 4A.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 3

Zavtra v Ukraїni vyhodyť vže tretja častyna seriї Metro, i rozrobnyky ne zradžujuť sobi, demonstrujučy v svoїh proektah najnoviši tehnologiї. U 2017 roci studija vypustyla svoju peršu gru dlja virtuaľnoї reaľnosti Arktika.1, a PK-versija Metro: Exodus vperše v sviti vykorystaje tehnologiju vyrobnyka videokart NVIDIA pid nazvoju RTX. Zavdjaky ćomu, u gri buduť maksymaľno realistyčne osvitlennja ta tini.

Z momentu vstupu v industriju my zavždy nazdoganjaly kogoś. Na serpnevij vystavci v Nimeččyni, tam, de pokazaly nove osvitlennja RTX, hlopci z The Last of Us ta Battlefield postijno prosyly pokazaty demo. Ce buv peršyj raz, koly vony buly pozadu, a my poperedu. Duže-duže pryjemne vidčuttja, adže v ćomu zmaganni očko pišlo na našu korysť

Pislja Revoljuciї gidnosti studija 4A Games vymušeno vidkryla ofis na Maľti, kudy perevezla značnu častynu komandy. Zahidni vydavci buly naljakani možlyvoju povnomasštabnoju vijnoju v Ukraїni. Prote, kompanija postijno nagološuje na svojemu ukraїnśkomu pohodženni, a viddilennja v ukraїnśkij stolyci prodovžuje povnocinno pracjuvaty. Takož vsi častyny Metro otrymaly povnu ukraїnśku lokalizaciju (perša – u perevydanni Redux).

Serija pro Šerloka Golmsa i novyj ambicijnyj anons Frogwares

Studiї Frogwares vže majže 20 rokiv, i vona vzjala na sebe duže važku nošu – perenesty zagadkovu atmosferu svitu Artura Konana Dojlja na ekrany vašyh monitoriv i televizoriv. Kompanija, zasnovana v 2000 roci u Kyjevi, vidoma zdebiľšogo igramy pro prygody Šerloka Golmsa, hoča maje v svojemu dorobku j inši proekty. Odnu z igor seriї Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, ščo vyjšla u 2014 roci, rozrobnyky prysvjatyly Nebesnij sotni, čerez ščo rozirvaly vidnosyny zi svoїm vydavcem u Rosiї ta samostijno pereklaly gru na ukraїnśku ta rosijśku movy.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 4

Prote, ostannij anons studiї ne pov’jazanyj z igramy pro Golmsa, hoča j vidsylaje nas do poperednih robit studiї – golovnyj geroj takož pryvatnyj detektyv. The Sinking City bazujeťsja na tvorčosti Ğovarda Lavkrafta, a dija vidbuvajeťsja u SŠA 20-h rokiv mynulogo stolittja. Gravcju dovedeťsja rozplutuvaty tajemnyci, dopytuvaty pidozrjuvanyh ta doslidžuvaty misto, meškanci jakogo straždajuť vid masovogo boževillja. Gra vyjde vže za misjać – 21 bereznja.

Mobiľni igry

V ostanni roky same mobiľna rozrobka je potužnym flagmanom ukraїnśkoї igrovoї industriї. V našij kraїni rozmiščeni ofisy takyh mobiľnyh gigantiv jak Gameloft i Plarium, šče biľše kompanij robljať igry na autsorsi. A pro nezaležnyh («indi») developeriv i kazaty godi – takyh tut sotni i tysjači.

01/ 03

Harkivśkyj ofis Gameloft zdijsnjuje pidtrymku nadpopuljarnoї gonky Asphalt 8, a takož razom iz inšymy igramy rozrobyv arkadu Sonic Runners Adventures za vsesvitńo vidomoju franšyzoju kompaniї Sega. Plarium zi štab-kvartyroju v izraїľśkij Gercliї ta ofisamy v Harkovi, Odesi, Lvovi ta Kyjevi vže bagato rokiv uspišno stvorjuje mobiľni strategiї z desjatkamy miľjoniv skačuvań na mobiľnyh platformah – takyh jak Vikings: War of Clans ta Stormfall: Rise of Balur. Takož harkivśka studija h8games razom iz francuźkym vydavcem vypustyly karkolomno uspišnu arkadu Helix Jump – biľše 300 miľjoniv skačuvań za mynulyj rik, ščo zrobylo її odnoju z najskačuvanišyh igor 2018. Varto vidznačyty takož atmosfernu avtorśku Contre Jour, zroblenu Maksymom Grynivym, jaku Apple nazvala «groju roku na iPad» u 2011-mu.

Game Labs

Cja studija bula zasnovana avtoramy odnijeї z najvidomišyh modyfikacij dlja strategiї Empire: Total War. 2014 roku vony vypustyly svoju debjutnu gru – strategiju Ultimate General: Gettysburg, jaka odrazu zavojuvala shvaľni vidguky fanativ žanru hardkornyh strategij. Osoblyvisť igor Game Labs u vražajučij uvazi do realistyčnosti ta vijśkovij istoriї. Serija Ultimate General narazi skladajeťsja z dvoh igor, jaki prysvjačeni Gromadjanśkij vijni v SŠA. Šče odyn proekt Game Labs nazyvajeťsja Naval Action i dozvoljaje gravcju braty učasť u bytvi parusnykiv. Zaraz gra znahodyťsja v tak zvanomu «ranńomu dostupi». Takyj status dozvoljaje rozrobnyku prodavaty šče ne zaveršenu gru, česno poperedžajučy pro ce gravciv, i dozvoljajučy їm zalučytysja do її rozrobky idejamy ta zauvažennjamy.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 5

Najambicijnišyj svij proekt Game Labs anonsuvala voseny 2017 roku. Dija This Land Is My Land vidbuvajeťsja v period zarodžennja SŠA. Graveć vystupyť u roli amerykanśkogo indiancja, jakyj čynyť sprotyv kolonizaciї svojeї zemli pioneramy-peršoprohidcjamy. Osoblyvistju igrovogo procesu stane te, ščo seredovyšče vidkrytogo svitu bude generuvatysja nanovo i vypadkovo pid čas kožnogo її zapusku, tož pered gravcem kožnogo razu stavatymuť novi zagrozy ta vyklyky. Data vyhodu gry poky nevidoma.

Rekordy i prygody Warface

Bagatokorystuvaćkyj onlajnovyj šuter Warface buv stvorenyj kyїvśkym ofisom šče odnogo globaľnogo rozrobnyka Crytek. Publično dostupnoju gra stala u berezni 2012 roku, a za rik potrapyla u Knygu rekordiv Ginessa za najbiľšu kiľkisť gravciv onlajn-šutera, ščo znahodjaťsja odnočasno na odnomu serveri.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 6

Sogodni Warface zalyšajeťsja populjarnoju groju, a mynulogo tyžnja rozrobnyky zajavyly pro vyhid zi studiї Srytek Kyiv i stvorennja novoї nezaležnoї kompaniї Blackwood Games. Prava na Warface, takož perejduť u vlasnisť novostvorenoї studiї, jaka j pidtrymuvatyme proekt u podaľšomu. Anonsiv novyh proektiv poky ščo nemaje. A ot ščo vidbudeťsja pislja ćogo z zalyškamy kyїvśkogo Crytek, narazi nevidomo.

Cradle

Kyїvśka studija Flying Cafe for Semianimals vypustyla svoju peršu i na cej moment ostannju gru Cradle v 2015 roci. Sjužet rozpovidaje pro hlopcja na im’ja Enebiš, jakyj prokydajeťsja v jurti deś posered velyčnogo mongoľskogo stepu u 2076 roci, ničogo ne pam’jatajučy pro sebe. U jurti razom iz nym znahodyťsja ponivečena divčyna-robot, jaku vin vyrišuje polagodyty, ščob diznatysja vid neї, ščo ž vidbuvajeťsja. Postupovo vid divčyny ta inšyh personaživ, jakyh zustričaje na svojemu šljahu, hlopeć diznajeťsja pro mynule ćogo svitu ta svoju istoriju.

Ne Stalkerom jedynym: ci igry zrobyly v Ukraїni, ta vy pro ce ne znaly 7

Cradle cilkom možna nazvaty videoigrovym arthausom: okrim veľmy cikavogo ta dosyť prjamogo sensu, dystopičnyj sjužet maje kiľka traktuvań,a sama gra napovnena pryhovanymy zmistamy, metaforamy ta vidsylannjamy. Gra takož maje povnyj pereklad ukraїnśkoju movoju, vključno z ozvučkoju.

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.

2 komentarja

spočatku novi
za rejtyngom spočatku novi za hronologijeju
1

Дякую, цікава добірка.
(І все ж СТАЛКЕР дуже крутий, хоч і не єдиний 😉)

Avtor2
Олександр Мамзуренко

Дякую! Важко сперечатися 🙂 Про Сталкер пишуть всі, а от про інших не дуже. А так, звісно, Сталкер – це головна гордість української індустрії.

Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: