fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

Igrovyj servis Steam opryljudnyv pokaznyky svojeї audytoriї

Ігровий сервіс Steam оприлюднив показники своєї аудиторії
Valve podilylasja svižoju statystykoju ščodo kiľkosti ğejmeriv na їhnij platformi dystrybuciї. Pokaznyky svidčať pro postupove nevpynne zrostannja audytoriї
Valve поділилася свіжою статистикою щодо кількості ґеймерів на їхній платформі дистрибуції. Показники свідчать про поступове невпинне зростання аудиторії
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Під час презентації на конференції Casual Connect в США керівник з розвитку бізнесу і маркетингу компанії Том Джардіно (Tom Giardino) повідомив, що з січня 2016 рокe кількість людей, які вперше стали покупцями в Steam, склало 27 млн осіб. Це в середньому 1,5 млн нових користувачів щомісяця. Як змінювалася чисельність користувачів Steam. Мова йде саме про тих людей, які зареєстрували новий обліковий запис і придбали якусь гру. Також враховано тих, що завантажили безкоштовний проект і зробили внутрішньоігрову покупку. В цілому ж щомісячна кількість активних гравців Steam сьогодні налічує 67 млн ​​осіб. Це істотно вище, ніж 53 млн користувачів Xbox Live, про які недавно повідомляла Microsoft. За весь час існування Steam кількість унікальних активних користувачів склала 125 млн осіб. При цьому зростає і кількість користувачів Steam, які щодня користуються сервісом. Valve повідомляє, що активних користувачів налічується зараз 33 млн чоловік, а одночасно грають до 14 млн щодоби. Які регіони зростають швидше. У презентації також був відзначений істотний ріст служби в Азії. На цей регіон сьогодні припадає 17% світових продажів Steam, багато в чому завдяки користувачам з Кореї, Китаю і Японії. Декілька років тому внесок азіатського регіону в статистику Valve був на рівні статистичної похибки. Це дозволяє видавцям нарощувати свою присутність на нових для себе ринках. Зокрема, виконавчий директор Ubisoft Ів Гільмо розповів журналістам Games Industry, що популярність гри Assassins Creed в Китаї зростає саме завдяки Steam. Раніше ми розповідали про те, коли варто очікувати запуск платежів за ігри у гривні на платформі Steam. Адміністрація спільноти Steam українською наголошує на тому, що хоча Україна посідає 12 місце у світі за кількістю активних користувачів платформи, однак більшість із них грають у безкоштовні ігри, а якщо й купують щось, то дуже рідко. Основна причина — буцімто високі ціни за ігри. А насправді — розквіт піратства та скачування зламаних копій ігор із піратських сайтів. Якщо статистика Valve демонструє низький показник монетизації ринку в конкретній країні, годі очікувати, що валюта цієї країни раптом стане важливою для адміністрації Steam.
Реклама 👇 Замовити

Pid čas prezentaciї na konferenciї Casual Connect v SŠA kerivnyk z rozvytku biznesu i marketyngu kompaniї Tom Džardino (Tom Giardino) povidomyv, ščo z sičnja 2016 roke kiľkisť ljudej, jaki vperše staly pokupcjamy v Steam, sklalo 27 mln osib. Ce v seredńomu 1,5 mln novyh korystuvačiv ščomisjacja.

Jak zminjuvalasja čyseľnisť korystuvačiv Steam

Mova jde same pro tyh ljudej, jaki zarejestruvaly novyj oblikovyj zapys i prydbaly jakuś gru. Takož vrahovano tyh, ščo zavantažyly bezkoštovnyj proekt i zrobyly vnutrišńoigrovu pokupku. V cilomu ž ščomisjačna kiľkisť aktyvnyh gravciv Steam śogodni naličuje 67 mln ​​osib. Ce istotno vyšče, niž 53 mln korystuvačiv Xbox Live, pro jaki nedavno povidomljala Microsoft. Za veś čas isnuvannja Steam kiľkisť unikaľnyh aktyvnyh korystuvačiv sklala 125 mln osib.

Pry ćomu zrostaje i kiľkisť korystuvačiv Steam, jaki ščodnja korystujuťsja servisom. Valve povidomljaje, ščo aktyvnyh korystuvačiv naličujeťsja zaraz 33 mln čolovik, a odnočasno grajuť do 14 mln ščodoby.

Jaki regiony zrostajuť švydše

U prezentaciї takož buv vidznačenyj istotnyj rist služby v Aziї. Na cej region śogodni prypadaje 17% svitovyh prodaživ Steam, bagato v čomu zavdjaky korystuvačam z Koreї, Kytaju i Japoniї. Dekiľka rokiv tomu vnesok aziatśkogo regionu v statystyku Valve buv na rivni statystyčnoї pohybky. Ce dozvoljaje vydavcjam naroščuvaty svoju prysutnisť na novyh dlja sebe rynkah. Zokrema, vykonavčyj dyrektor Ubisoft Iv Giľmo rozpoviv žurnalistam Games Industry, ščo populjarnisť gry Assassin’s Creed v Kytaї zrostaje same zavdjaky Steam.

Raniše my rozpovidaly pro te, koly varto očikuvaty zapusk plateživ za igry u gryvni na platformi Steam. Administracija spiľnoty «Steam ukraїnśkoju» nagološujeIgrovyj servis Steam opryljudnyv pokaznyky svojeї audytoriї 1Čy varto čekaty na gryvnevi rozrahunky u Steam? na tomu, ščo hoča Ukraїna posidaje 12 misce u sviti za kiľkistju aktyvnyh korystuvačiv platformy, odnak biľšisť iz nyh grajuť u bezkoštovni igry, a jakščo j kupujuť ščoś, to duže ridko. Osnovna pryčyna — bucimto vysoki ciny za igry. A naspravdi — rozkvit piratstva ta skačuvannja «zlamanyh» kopij igor iz piratśkyh sajtiv. Jakščo statystyka Valve demonstruje nyźkyj pokaznyk monetyzaciї rynku v konkretnij kraїni, godi očikuvaty, ščo valjuta cijeї kraїny raptom stane važlyvoju dlja administraciї Steam.

Džerelo: Gamespot

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: