fbpx
Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

Čy varto čekaty na gryvnevi rozrahunky u Steam?

Чи варто чекати на гривневі розрахунки у Steam?
Naviť ne hardkorni ğejmery znajuť pro te, ščo dlja plateživ u Steam potribna bankivśka kartka, jaka pidtrymuje konvertaciju u dolary čy jevro — inakše iz vašymy rozrahunkamy možuť vynyknuty problemy. Čy z'javyťsja koly-nebuď gryvnja v jakosti možlyvoї valjuty dlja splaty za igry na odnij iz najbiľšyh platform igrovogo kontentu? Sytuaciju komentujuť administratory spiľnoty «Steam ukraїnśkoju»
Навіть не хардкорні ґеймери знають про те, що для платежів у Steam потрібна банківська картка, яка підтримує конвертацію у долари чи євро — інакше із вашими розрахунками можуть виникнути проблеми. Чи з'явиться коли-небудь гривня в якості можливої валюти для сплати за ігри на одній із найбільших платформ ігрового контенту? Ситуацію коментують адміністратори спільноти «Steam українською»
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  З чого починалося обговорення можливостей появи гривневих рохрахунків у Steam. Питання введення гривні постало невдовзі після введення у Steam підтримки української мови і з огляду на чималу кількість користувачів з України. У 2014 році технічно все вже було готово до введення гривні. Були додані відповідні елементи інтерфейсу як для розробників, так і для простих користувачів. Імовірно, гривню мали підключити восени 2014 року. Однак як всі ми знаємо, на економічну ситуацію вплинули події на Сході Україні та військове вторгнення сусідньої країни. Відтак частина територій Півдня та Сходу отримали невизначений статус, економіка виглядала нестійкою в т.ч. і в плані онлайн-платежів. Тож адміністрація Steam відклала запровадження прямих розрахунків за ігри у гривні. Чому Valve не квапиться запроваджувати гривню . Для розробників залишено опцію відображення цін на гру в гривнях. Проте такої можливості не реалізовано для самих гравців. Запуск повноцінної оплати без конвертацій за поточним банківським курсом визначається кількома факторами: Економічна та політична стабільність країни і відповіне зростання ринку онлайн-платежів та активності користувачів онлайн-сервісів. Рівень активності покупців платного ігрового контенту саме з України з гривневими картками, які підтримують конвертацію. Рівень використання контенту українською мовою / з українськими локалізаціями. Яка ще проблема існує на ринку ігор для українських користувачів. Адміністрація спільноти Steam українською наголошує на тому, що хоча Україна посідає 12 місце у світі за кількістю активних користувачів платформи, однак більшість із них грають у безкоштовні ігри, а якщо й купують щось, то дуже рідко. Основна причина — буцімто високі ціни за ігри. А насправді — розквіт піратства та скачування зламаних копій ігор із піратських сайтів. Якщо статистика Valve демонструє низький показник монетизації ринку в конкретній країні, годі очікувати, що валюта цієї країни раптом стане важливою для адміністрації Steam. Як можна (і чи можна) здолати проблеми високих цін. Клієнтоорієнтовані розробники, які розуміють ситуацію, власноруч ставлять регіональні (низькі) ціни на свої ігри в Україні, а також додають українську локалізацію, що у поєднанні спрацьовує і дає їм можливість повернути витрати і навіть отримати деякий прибуток. Українська локалізація потрібна не стільки для покупців (більшість все одно користується англомовним інтерфейсом), скільки для позитивного іміджу компанії на українському ринку. Українські користувачі бачать, що українська є, значить це наша компанія, або просто дружня до нас. Як результат — позитивніше ставляться до неї і до її продуктів, навіть якщо ніколи українською не гратимуть. І навпаки, якщо української немає (особливо в українських розробників), то імідж компанії падає, і це негативно відбивається, якщо і не на прибутках (на українському ринку поки що мільйони не заробити), то на загальному ставленні. Чи потрібні взагалі розрахунки за ігри у національній українській валюті. Користувачі звикли стереотипно вважати, що наявність гривні серед доступних для сплати валют автоматично означатиме здешевлення ігор та зникнення проблем фінансової доступності контенту. Насправді економія у декілька відсотків не створить суттєвої зміни цін. Більше того, деякі розробники можуть забути чи полінуватися виставляти ціни саме в гривні, тому їхні продукти виявляться недоступними для купівлі лише за гривневі платежі, наголошують у Steam українською. Справжня проблема — це не відсутність гривні, а відсутність відповідних регіональних цін для України. За цінами Україна зараз включена у групу Східної Європи. Це, звичайно дуже лестить, що Valve вважає нас частиною цивілізованого світу. Проте більшість українців зраділи би, якби нас зарахували до так званих країн третього світу, що знизило би ціни для більшості ігор на 30-50%. За регіональні ціни виступають і спільноти локалізаторів ігор. Яке рішення прийме Valve у 2018 році, важко сказати. Чи не головним визначальним фактором залишається кількість користувачів з України та інтерес до україномовних локалізацій і готовність платити за контент. А з цим поки що спостерігаються набагато більші проблеми, аніж із формальним запровадженням гривневих банківських карток.
25.07.2017,13:35
0
Pixabay, CC
Реклама 👇 Замовити

Z čogo počynalosja obgovorennja možlyvostej pojavy gryvnevyh rohrahunkiv u Steam

Pytannja vvedennja gryvni postalo nevdovzi pislja vvedennja u Steam pidtrymky ukraїnśkoї movy i z ogljadu na čymalu kiľkisť korystuvačiv z Ukraїny. U 2014 roci tehnično vse vže bulo gotovo do vvedennja gryvni. Buly dodani vidpovidni elementy interfejsu jak dlja rozrobnykiv, tak i dlja prostyh korystuvačiv. Imovirno, gryvnju maly pidključyty voseny 2014 roku. Odnak jak vsi my znajemo, na ekonomičnu sytuaciju vplynuly podiї na Shodi Ukraїni ta vijśkove vtorgnennja susidńoї kraїny. Vidtak častyna terytorij Pivdnja ta Shodu otrymaly nevyznačenyj status, ekonomika vygljadala nestijkoju v t.č. i v plani onlajn-plateživ. Tož administracija Steam vidklala zaprovadžennja prjamyh rozrahunkiv za igry u gryvni.

Čomu Valve ne kvapyťsja zaprovadžuvaty gryvnju 

Dlja rozrobnykiv zalyšeno opciju vidobražennja cin na gru v gryvnjah. Prote takoї možlyvosti ne realizovano dlja samyh gravciv. Zapusk povnocinnoї oplaty bez konvertacij za potočnym bankivśkym kursom vyznačajeťsja kiľkoma faktoramy:

  • Ekonomična ta polityčna stabiľnisť kraїny i vidpovine zrostannja rynku onlajn-plateživ ta aktyvnosti korystuvačiv onlajn-servisiv.
  • Riveń aktyvnosti pokupciv platnogo igrovogo kontentu same z Ukraїny z gryvnevymy kartkamy, jaki pidtrymujuť konvertaciju.
  • Riveń vykorystannja kontentu ukraїnśkoju movoju / z ukraїnśkymy lokalizacijamy.

Jaka šče problema isnuje na rynku igor dlja ukraїnśkyh korystuvačiv

Administracija spiľnoty «Steam ukraїnśkoju» nagološuje na tomu, ščo hoča Ukraїna posidaje 12 misce u sviti za kiľkistju aktyvnyh korystuvačiv platformy, odnak biľšisť iz nyh grajuť u bezkoštovni igry, a jakščo j kupujuť ščoś, to duže ridko. Osnovna pryčyna — bucimto vysoki ciny za igry. A naspravdi — rozkvit piratstva ta skačuvannja «zlamanyh» kopij igor iz piratśkyh sajtiv. Jakščo statystyka Valve demonstruje nyźkyj pokaznyk monetyzaciї rynku v konkretnij kraїni, godi očikuvaty, ščo valjuta cijeї kraїny raptom stane važlyvoju dlja administraciї Steam.

ФОП-звітність та сплата податків за кілька кліків — рекомендуємо сервіс Taxer.ua

Зареєструватися

Jak možna (i čy možna) zdolaty problemy vysokyh cin

Klijentoorijentovani rozrobnyky, jaki rozumijuť sytuaciju, vlasnoruč stavljať regionaľni (nyźki) ciny na svoї igry v Ukraїni, a takož dodajuť ukraїnśku lokalizaciju, ščo u pojednanni spraćovuje i daje їm možlyvisť povernuty vytraty i naviť otrymaty dejakyj prybutok. Ukraїnśka lokalizacija potribna ne stiľky dlja pokupciv (biľšisť vse odno korystujeťsja anglomovnym interfejsom), skiľky dlja pozytyvnogo imidžu kompaniї na ukraїnśkomu rynku. Ukraїnśki korystuvači bačať, ščo ukraїnśka je, značyť ce «naša» kompanija, abo prosto družnja do nas. Jak rezuľtat — pozytyvniše stavljaťsja do neї i do її produktiv, naviť jakščo nikoly ukraїnśkoju ne gratymuť. I navpaky, jakščo ukraїnśkoї nemaje (osoblyvo v ukraїnśkyh rozrobnykiv), to imidž kompaniї padaje, i ce negatyvno vidbyvajeťsja, jakščo i ne na prybutkah (na ukraїnśkomu rynku poky ščo miľjony ne zarobyty), to na zagaľnomu stavlenni.

Čy potribni vzagali rozrahunky za igry u nacionaľnij ukraїnśkij valjuti

Korystuvači zvykly stereotypno vvažaty, ščo najavnisť gryvni sered dostupnyh dlja splaty valjut avtomatyčno označatyme zdeševlennja igor ta znyknennja problem finansovoї dostupnosti kontentu. Naspravdi ekonomija u dekiľka vidsotkiv ne stvoryť suttjevoї zminy cin. Biľše togo, dejaki rozrobnyky možuť zabuty čy polinuvatysja vystavljaty ciny same v gryvni, tomu їhni produkty vyjavljaťsja nedostupnymy dlja kupivli lyše za gryvnevi plateži, nagološujuť u «Steam ukraїnśkoju».

Spravžnja problema — ce ne vidsutnisť gryvni, a vidsutnisť vidpovidnyh regionaľnyh cin dlja Ukraїny. Za cinamy Ukraїna zaraz vključena u grupu Shidnoї Jevropy. Ce, zvyčajno duže lestyť, ščo Valve vvažaje nas častynoju cyvilizovanogo svitu. Prote biľšisť ukraїnciv zradily by, jakby nas zarahuvaly do tak zvanyh «kraїn treťogo svitu», ščo znyzylo by ciny dlja biľšosti igor na 30-50%. Za regionaľni ciny vystupajuť i spiľnoty lokalizatoriv igor.

Jake rišennja pryjme Valve u 2018 roci, važko skazaty. Čy ne golovnym vyznačaľnym faktorom zalyšajeťsja kiľkisť korystuvačiv z Ukraїny ta interes do ukraїnomovnyh lokalizacij i gotovnisť platyty za kontent. A z cym poky ščo sposterigajuťsja nabagato biľši problemy, aniž iz formaľnym zaprovadžennjam gryvnevyh bankivśkyh kartok.

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: