Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

CEO Time4Machine: «Ne namagajtesja odrazu zrobyty duže kruto»

CEO Time4Machine: «Не намагайтеся одразу зробити дуже круто»

Miniatjury z metalu, ščo vražajuť svojeju nezvyčnistju. Konstrukciї, jaki — na peršyj pogljad, — nemožlyvo zlipyty dokupy. Vse ce — Time4Machine, ukraїnśkyj metalevyj konstruktor, vynahidnyk jakogo maje namir pidkoryty ne lyše Ukraїnu, ale j ğikiv po inšyj bik Atlantyky. Pro cej vynahid nam vypala nagoda pogovoryty z jogo avtorom — Denysom Ohrimenkom
Мініатюри з металу, що вражають своєю незвичністю. Конструкції, які — на перший погляд, — неможливо зліпити докупи. Все це — Time4Machine, український металевий конструктор, винахідник якого має намір підкорити не лише Україну, але й ґіків по інший бік Атлантики. Про цей винахід нам випала нагода поговорити з його автором — Денисом Охріменком
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  Без натяків на буденність, але точно про унікальність — так виглядає металевий конструктор Time4Machine. Більше про те, як народжуються та реалізовуються такі проекти — у розмові із автором розробки. — Як взагалі виник задум такого конструктора?. Ідея виникла як продовження тематики, якою я займався вже декілька років: механічними конструкторами з фанери. Я — автор проекту Ugears. А металеві конструктори — це новий проект, який я роблю з новими інвесторами. В роботі з металом було складніше придумати, як його складати так, щоби це змогла робити будь-яка людина. Але коли етап пошуків закінчився, виявилось, що можливо зробити такий конструктор — і складати його в чомусь простіше, ніж фанерний. — Як довго розробляли ескізи та макети? Чи власноруч все креслили, чи надихалися якимось існуючими проектами? Ескізи роблю власноруч. Перші моделі так само, як і перші фанерні моделі, зроблені мною. Я не міг найняти дизайнера тому, що процес пошуків мав відбутись сам. Я тільки зараз можу вже показати і пояснити, що робити. А до цього деякі вузли перепроектувалися по декілька разів. Не було відповідей на питання на кшталт якої товщини метал використовувати, який ефективний розмір моделі — а головне, Як досягти доступного масового виробництва в майбутньому. Також — як і в попередньому проекті — я не йду шляхом реалістичних моделей. Для стендового моделізму є інші напрямки. Я навіть не дуже вивчаю матеріал перед тим, як проектувати, я беру його з деякого узагальненого уявлення про те, яким має бути кабріолет чи якійсь старовинний мирний квітковий танк. Деякі речі гіпертрофую, підкреслюю. Це — як у митців-експресіоністів: відображення нашого загальнолюдського враження, а не конкретної моделі. — Скільки людей працює над випуском моделей?. В команді проекту кілька людей: інвестори, фінансові менеджери, піарник, — але над моделями працював я самотужки. Віднедавна в мене вже є один дизайнер. Проектуємо з минулої осені. Взагалі одна модель робиться іноді місяцями, як показує досвід. Особливо якщо це — нова історія та новий матеріал. — Які результати участі в Kyiv Mini Maker Faire цього року? Чи були запити про співпрацю? Так, я провів невеличкі переговори з кількома людьми — і був здивований таким хорошим результатом. — Конструювання для багатьох людей — це хобі. Як можна його перетворити на основний рід діяльності?. Так не вийде [сміється] Ви маєте придумати масштабування. Вирішити питання, як зробити так, щоби ваш товар можна було виробляти масово і сама справа не була занадто складною та специфічною для людей. Подумайте над доступними матеріалами і недорогими технологіями. Саме так задумувався мій попередній проект: вишукані механізми, але зроблені з дуже простих матеріалів у простий спосіб, тому він став реальним. Саме через це вже 5-6 компаній скопіювало цю ідею. — Чи шукаєте зараз інвесторів або партнерів для подальшого розвитку своїх конструкторських напрацювань?. В нас вже відкрита компанія в США. І на цій стадії в мене вже є інвестори, деякі з них живуть також у США. — Ваші побажання тим, хто цікавиться запуском власних мейкерських проектів. Думайте про ціну. Якщо ваш ринок Україна — має бути недорого. Але краще думайте про західний ринок. Продукт має бути унікальним. Дуже унікальним. Особливим з першого погляду. Тому будьте дуже критичними. Якщо є натяк на буденність — приберіть цей натяк. Більше емоцій. І більше майстерності. Якщо ви не художник знайдіть крутого художника — хай оформить ваш проект круто — але не погоджуйтесь на третій сорт. Вивчайте західні проекти, і не намагайтесь робити занадто хендмейд. Закладайте основу для виробничого масштабування, бо Україні потрібні проекти, які можуть вироблятися мільйонами та продаватися скрізь у світі. — Де можна побачити і придбати ці незвичні набори?. З 27 червня ми запустили  кампанію команди на Kickstarter, де власне можна буде нас підтримати. Для втілення нашої ідеї ми запланували зібрати щонайменше $15 тис.
29.06.2017,13:01
0
Anna Savčynśka

Bez natjakiv na budennisť, ale točno pro unikaľnisť — tak vygljadaje metalevyj konstruktor Time4Machine. Biľše pro te, jak narodžujuťsja ta realizovujuťsja taki proekty — u rozmovi iz avtorom rozrobky.

— Jak vzagali vynyk zadum takogo konstruktora?

Ideja vynykla jak prodovžennja tematyky, jakoju ja zajmavsja vže dekiľka rokiv: mehaničnymy konstruktoramy z fanery. Ja — avtor proektu Ugears. A metalevi konstruktory — ce novyj proekt, jakyj ja roblju z novymy investoramy.

V roboti z metalom bulo skladniše prydumaty, jak jogo skladaty tak, ščoby ce zmogla robyty buď-jaka ljudyna. Ale koly etap pošukiv zakinčyvsja, vyjavyloś, ščo možlyvo zrobyty takyj konstruktor — i skladaty jogo v čomuś prostiše, niž fanernyj.

— Jak dovgo rozrobljaly eskizy ta makety? Čy vlasnoruč vse kreslyly, čy nadyhalysja jakymoś isnujučymy proektamy?

Eskizy roblju vlasnoruč. Perši modeli tak samo, jak i perši fanerni modeli, zrobleni mnoju. Ja ne mig najnjaty dyzajnera tomu, ščo proces pošukiv mav vidbutyś sam. Ja tiľky zaraz možu vže pokazaty i pojasnyty, ščo robyty. A do ćogo dejaki vuzly pereproektuvalysja po dekiľka raziv.

Ne bulo vidpovidej na pytannja na kštalt «jakoї tovščyny metal vykorystovuvaty», «jakyj efektyvnyj rozmir modeli» — a golovne, Jak dosjagty dostupnogo masovogo vyrobnyctva v majbutńomu.

Takož — jak i v poperedńomu proekti — ja ne jdu šljahom realistyčnyh modelej. Dlja stendovogo modelizmu je inši naprjamky.

Ja roblju mehaničnu fantaziju. Ce maje buty skoriše vytvir mystectva, tomu ja їh nazyvaju «mehanični figurky».

Ja naviť ne duže vyvčaju material pered tym, jak proektuvaty, ja beru jogo z dejakogo uzagaľnenogo ujavlennja pro te, jakym maje buty kabriolet čy jakijś starovynnyj myrnyj «kvitkovyj» tank. Dejaki reči gipertrofuju, pidkresljuju.

Ce — jak u mytciv-ekspresionistiv: vidobražennja našogo zagaľnoljudśkogo vražennja, a ne konkretnoї modeli.

CEO Time4Machine: «Ne namagajtesja odrazu zrobyty duže kruto» 1

— Skiľky ljudej pracjuje nad vypuskom modelej?

V komandi proektu kiľka ljudej: investory, finansovi menedžery, piarnyk, — ale nad modeljamy pracjuvav ja samotužky. Vidnedavna v mene vže je odyn dyzajner. Proektujemo z mynuloї oseni. Vzagali odna modeľ robyťsja inodi misjacjamy, jak pokazuje dosvid. Osoblyvo jakščo ce — nova «istorija» ta novyj material.

— Jaki rezuľtaty učasti v Kyiv Mini Maker Faire ćogo roku? Čy buly zapyty pro spivpracju?

Tak, ja proviv nevelyčki peregovory z kiľkoma ljuďmy — i buv zdyvovanyj takym horošym rezuľtatom.

— Konstrujuvannja dlja bagaťoh ljudej — ce hobi. Jak možna jogo peretvoryty na osnovnyj rid dijaľnosti?

Tak ne vyjde [smijeťsja] Vy majete prydumaty masštabuvannja. Vyrišyty pytannja, jak zrobyty tak, ščoby vaš tovar možna bulo vyrobljaty masovo i sama sprava ne bula zanadto skladnoju ta specyfičnoju dlja ljudej.

Ne namagajteś odrazu zrobyty duže kruto. Zrobiť prostiše.

Podumajte nad dostupnymy materialamy i nedorogymy tehnologijamy. Same tak zadumuvavsja mij poperednij proekt: vyšukani mehanizmy, ale zrobleni z duže prostyh materialiv u prostyj sposib, tomu vin stav reaľnym. Same čerez ce vže 5-6 kompanij skopijuvalo cju ideju.

— Čy šukajete zaraz investoriv abo partneriv dlja podaľšogo rozvytku svoїh konstruktorśkyh napracjuvań?

V nas vže vidkryta kompanija v SŠA. I na cij stadiї v mene vže je investory, dejaki z nyh žyvuť takož u SŠA.

CEO Time4Machine: «Ne namagajtesja odrazu zrobyty duže kruto» 2

— Vaši pobažannja tym, hto cikavyťsja zapuskom vlasnyh mejkerśkyh proektiv

  • Dumajte pro cinu. Jakščo vaš rynok Ukraїna — maje buty nedorogo.
  • Ale krašče dumajte pro zahidnyj rynok.
  • Produkt maje buty unikaľnym. Duže unikaľnym. Osoblyvym z peršogo pogljadu.

Tomu buďte duže krytyčnymy. Jakščo je natjak na budennisť — pryberiť cej natjak. Biľše emocij. I biľše majsternosti. Jakščo vy ne hudožnyk znajdiť krutogo hudožnyka — haj oformyť vaš proekt kruto — ale ne pogodžujteś na «tretij sort».

Vyvčajte zahidni proekty, i ne namagajteś robyty zanadto «hendmejd». Zakladajte osnovu dlja vyrobnyčogo masštabuvannja, bo Ukraїni potribni proekty, jaki možuť vyrobljatysja miľjonamy ta prodavatysja skriź u sviti.

— De možna pobačyty i prydbaty ci nezvyčni nabory?

Z 27 červnja my zapustyly  kampaniju komandy na Kickstarter, de vlasne možna bude nas pidtrymaty. Dlja vtilennja našoї ideї my zaplanuvaly zibraty ščonajmenše $15 tys.

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: