Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja

«Tetris» za spynoju — jak pracjuje ukraїnśkyj interaktyvnyj rjukzak Eight

«Тетріс» за спиною — як працює український інтерактивний рюкзак Eight

Usim znajome vidčuttja, koly tiľky prydbav novu rič, a vona vže počynaje nabrydaty. Kyїvśki startapery stvoryly rjukzak, dyzajn jakogo vy možete zminjuvaty ščohvylyny
Усім знайоме відчуття, коли тільки придбав нову річ, а вона вже починає набридати. Київські стартапери створили рюкзак, дизайн якого ви можете змінювати щохвилини
Читати кирилицею

Speciaľni možlyvosti

Pročytaty vgolos
Zupynyty čytannja
Kontrastna versija
  20-21 травня у Києві на ВДНГ відбувається четвертий ярмарок Mini Maker Fairе. На 6 тис кв м 250 мейкерів влаштовують справжнє свято новаторства, винаходів та експериментів. Цьогорічний Maker Faire проходить під гаслом ReMake Ukraine. У перший день ярмарки інновацій троє учасників розповіли Na chasi про свій винахід — інтерактивний рюкзак Eight. Цей аксесуар особливий тим, що оснащений інтерактивним LED-дисплеєм, керування яким здійснюється через будь-який пристрій із Bluetooth. Екран здатний відтворювати 8-бітні картинки та анімації (звідки й назва – Eight). Історію його створення ми дізнавалися безпосередньо у розробників: Сергія Єздіна, Івана Каунова та Богдана Пляченка. — Як з’явилась ідея створити такий незвичний винахід?. Сергій Єздін, відповідальний за маркетинг: — Спочатку виникла ідея персонального екрану, адже це справді цікаво. Потім почали розвивати цей задум — і в процесі наштовхнулися на вже створені кросівки, які змінюють колір і зображення. Ось так і виникла ідея розмістити інтерактивний екран на речі, якою користуємося майже щодня — на рюкзаку, що є в більшості молоді. Окрім розважального аспекту, цей екран може бути функціональним: велосипедист може так сигналізувати про зупинку чи поворот (з допомогою телефону), на виставках це може бути персональною дошкою повідомлень чи оголошень — варіантів безліч. — На якому етапі готовності зараз перебуває ваша розробка?. Сергій: — Зараз проект ще на стадії розробки, але в нас є функціональний прототип. Він підключається до смартфону. Підключившись, власник може малювати в режимі реального часу, прототип підтримує анімації, а також на ньому можна грати знайомі всім ігри: Змійку, Тетріс, Арканоід та подібні. Ми постійно вдосконалюємо Eight: наприклад, у наступній версії роздільна здатність екрану буде значно більшою. — Як усе влаштовано технічно?. Богдан Пляченко, відповідальний за програмне забезпечення: — Заряджається рюкзак за допомогою будь-якого сучасного павербанку, а керування здійснюється за допомогою будь-якого пристрою на iOS та Android через Bluetooth 4.0, а 512 пікселів створюють прекрасні 8-бітні картинки та анімації. Сергій (додає): — Важливо також, що керування можливе у режимі реального часу за допомогою додатку, можна обирати колір для кожного пікселя і таким чином створювати авторські картинки. Можна пригадати дитинство і зробити, наприклад, Пекмена або Маріо. — На яку аудиторію орієнтовано те, що ви створили?. Сергій: — Перш за все, це засіб самовираження, підкреслення індивідуальності, власного смаку. По суті, це — одна і та ж річ, але вона може виглядати у мільйонах варіацій, які обмежуються лише фантазією власника. Тобто наша аудиторія – молоді люди, які хочуть виділятися із натовпу. — Що демонструєте відвідувачам Mini Maker Faire?. Сергій: — Ми все ще працюємо над цим проектом, над його вдосконаленням. Тому будемо презентувати концепцію нової версії Eight, а також покажемо що він уже вміє. — Три поради від вас для підприємців-початківців. Сергій: — Сподіваюсь, що скоро ми зможемо володіти секретами успіху і давати поради, але поки що ми самі набираємося досвіду. Але загалом, на мою думку, проект може стати успішним тільки тоді, коли він тобі цікавий. Іван Каунов, відповідальний за організацію процесів: — Дуже важливо постійно тримати в голові думку для кого ти це робиш. Я для себе зрозумів саме те, що потрібно пам’ятати про свою цільову аудиторію і не вигадувати зайвих речей. Богдан: — А ще потрібно тестувати свої ідеї на інших, спілкуватися з людьми, цікавитися їх думками. Не зупинятися, потрібно вдосконалювати свій продукт, а для цього іноді варто питати порад. Тому не треба соромитися спитати про щось у досвіченіших людей. — Ваші побажання нашим читачам. Приходьте на виставку – там ви зможете побачити Eight на власні очі, пограти на ньому або створити свій унікальний малюнок безпосередньо на рюкзаку. Якщо не встигли сьогодні, приходьте 21 травня. Ми ще одну пораду пригадали: важливо мати ефективну команду. У нас вже є маркетолог, відповідальні за організаційні процеси і програмне забезпечення. А нещодавно до нас приєднався також і дизайнер. Команда – це підтримка, ми постійно смикаємо один одного, не даємо зупинятися. Це дійсно круто!

20-21 travnja u Kyjevi na VDNG vidbuvajeťsja četvertyj jarmarok Mini Maker Faire. Na 6 tys kv m 250 mejkeriv vlaštovujuť spravžnje svjato novatorstva, vynahodiv ta eksperymentiv. Cogoričnyj Maker Faire prohodyť pid gaslom «ReMake Ukraine». U peršyj deń jarmarky innovacij troje učasnykiv rozpovily Na chasi pro svij vynahid — interaktyvnyj rjukzak Eight.

Cej aksesuar osoblyvyj tym, ščo osnaščenyj interaktyvnym LED-dysplejem, keruvannja jakym zdijsnjujeťsja čerez buď-jakyj prystrij iz Bluetooth. Ekran zdatnyj vidtvorjuvaty 8-bitni kartynky ta animaciї (zvidky j nazva – Eight). Istoriju jogo stvorennja my diznavalysja bezposeredńo u rozrobnykiv: Sergija Jezdina, Ivana Kaunova ta Bogdana Pljačenka.

— Jak z’javylaś ideja stvoryty takyj nezvyčnyj vynahid?

Sergij Jezdin, vidpovidaľnyj za marketyng: — Spočatku vynykla ideja personaľnogo ekranu, adže ce spravdi cikavo. Potim počaly rozvyvaty cej zadum — i v procesi naštovhnulysja na vže stvoreni krosivky, jaki zminjujuť kolir i zobražennja. Oś tak i vynykla ideja rozmistyty interaktyvnyj ekran na reči, jakoju korystujemosja majže ščodnja — na rjukzaku, ščo je v biľšosti molodi.

Okrim rozvažaľnogo aspektu, cej ekran može buty funkcionaľnym: velosypedyst može tak sygnalizuvaty pro zupynku čy povorot (z dopomogoju telefonu), na vystavkah ce može buty personaľnoju doškoju povidomleń čy ogološeń — variantiv bezlič.

— Na jakomu etapi gotovnosti zaraz perebuvaje vaša rozrobka?

Sergij: — Zaraz proekt šče na stadiї rozrobky, ale v nas je funkcionaľnyj prototyp. Vin pidključajeťsja do smartfonu. Pidključyvšyś, vlasnyk može maljuvaty v režymi reaľnogo času, prototyp pidtrymuje animaciї, a takož na ńomu možna graty znajomi vsim igry: «Zmijku», «Tetris», «Arkanoid» ta podibni. My postijno vdoskonaljujemo Eight: napryklad, u nastupnij versiї rozdiľna zdatnisť ekranu bude značno biľšoju.

«Tetris» za spynoju — jak pracjuje ukraїnśkyj interaktyvnyj rjukzak Eight

— Jak use vlaštovano tehnično?

Bogdan Pljačenko, vidpovidaľnyj za programne zabezpečennja: — Zarjadžajeťsja rjukzak za dopomogoju buď-jakogo sučasnogo paverbanku, a keruvannja zdijsnjujeťsja za dopomogoju buď-jakogo prystroju na iOS ta Android čerez Bluetooth 4.0, a 512 pikseliv stvorjujuť prekrasni 8-bitni kartynky ta animaciї.

Sergij (dodaje): — Važlyvo takož, ščo keruvannja možlyve u režymi reaľnogo času za dopomogoju dodatku, možna obyraty kolir dlja kožnogo pikselja i takym čynom stvorjuvaty avtorśki kartynky. Možna prygadaty dytynstvo i zrobyty, napryklad, «Pekmena» abo «Mario».

— Na jaku audytoriju orijentovano te, ščo vy stvoryly?

Sergij: — Perš za vse, ce zasib samovyražennja, pidkreslennja indyviduaľnosti, vlasnogo smaku. Po suti, ce — odna i ta ž rič, ale vona može vygljadaty u miľjonah variacij, jaki obmežujuťsja lyše fantazijeju vlasnyka. Tobto naša audytorija – molodi ljudy, jaki hočuť vydiljatysja iz natovpu.

— Ščo demonstrujete vidviduvačam Mini Maker Faire?

Sergij: — My vse šče pracjujemo nad cym proektom, nad jogo vdoskonalennjam. Tomu budemo prezentuvaty koncepciju novoї versiї Eight, a takož pokažemo ščo vin uže vmije.

— Try porady vid vas dlja pidpryjemciv-počatkivciv

Sergij: — Spodivajuś, ščo skoro my zmožemo volodity sekretamy uspihu i davaty porady, ale poky ščo my sami nabyrajemosja dosvidu. Ale zagalom, na moju dumku, proekt može staty uspišnym tiľky todi, koly vin tobi cikavyj.

Ivan Kaunov, vidpovidaľnyj za organizaciju procesiv: — Duže važlyvo postijno trymaty v golovi dumku «dlja kogo ty ce robyš». Ja dlja sebe zrozumiv same te, ščo potribno pam’jataty pro svoju ciľovu audytoriju i ne vygaduvaty zajvyh rečej.

Bogdan: — A šče potribno testuvaty svoї ideї na inšyh, spilkuvatysja z ljuďmy, cikavytysja їh dumkamy. Ne zupynjatysja, potribno vdoskonaljuvaty svij produkt, a dlja ćogo inodi varto pytaty porad. Tomu ne treba soromytysja spytaty pro ščoś u dosvičenišyh ljudej.

«Tetris» za spynoju — jak pracjuje ukraїnśkyj interaktyvnyj rjukzak Eight

— Vaši pobažannja našym čytačam

Pryhoďte na vystavku – tam vy zmožete pobačyty Eight na vlasni oči, pograty na ńomu abo stvoryty svij unikaľnyj maljunok bezposeredńo na rjukzaku. Jakščo ne vstygly śogodni, pryhoďte 21 travnja.

My šče odnu poradu prygadaly: važlyvo maty efektyvnu komandu. U nas vže je marketolog, vidpovidaľni za organizacijni procesy i programne zabezpečennja. A neščodavno do nas pryjednavsja takož i dyzajner. Komanda – ce pidtrymka, my postijno «smykajemo» odyn odnogo, ne dajemo zupynjatysja. Ce dijsno kruto!

Jakščo vy znajšly pomylku, buď laska, vydiliť fragment tekstu ta natysniť Ctrl Enter.

Dodaty komentar

Takyj e-mail vže zarejestrovano. Skorystujtesja Formoju vhodu abo vvediť inšyj.

Vy vkazaly nekorektni login abo paroľ

Vybačte, dlja komentuvannja neobhidno uvijty.
Šče
Vy čytajete sajt ukraїnśkoju latynkoju. Podrobyci v Manifesti
Hello. Add your message here.

Povidomyty pro pomylku

Tekst, jakyj bude nadislano našym redaktoram: