Aa Aa Aa
Aa Aa Aa
Прочитати вголос
Зупинити читання

У 2017 році витрати на рекламу в мобільних додатках досягли $45,3 млрд

U 2017 roci vytraty na reklamu v mobiľnyh dodatkah dosjagly $45,3 mlrd

87% свого часу онлайн споживачі проводять в мобільних додатках, саме тому витрати рекламодавців мають вищезазначені показники
87% svogo času onlajn spožyvači provodjať v mobiľnyh dodatkah, same tomu vytraty reklamodavciv majuť vyščezaznačeni pokaznyky
Čytaty latynkoju

Спеціальні можливості

Прочитати вголос
Зупинити читання
Контрастна версія
  У минулому році на рекламу всередині додатків витрачали значно менше — $ 11 млрд. При цьому, 60% бюджетів дістаються інтернет-гігантам — Google або Facebook. Статистичні дані Реклама всередині програми — це один з найбільш популярних методів монетизації додатків, що функціонує за рахунок відображення реклами на попередньо виділеному просторі в інтерфейсі і генерує прибуток у розрахунку за певну кількість переглядів або переходів. Цей метод по-справжньому ефективно працює в іграх, новинних і розважальних програмах, а також у месенджерах. Однак, основна складність полягає в тому, щоб створити додаток, який використовуватимуть постійно. Як пише видання Wylsa, найголовнішою відмінністю Apple над усіма іншими мобільними системами був магазин додатків. Користувачі відрізнялися хорошою платоспроможністю, а Android-користувачам дорікали піратством. Ситуація йде на поправку, дорогі смартфони на Android, а заодно і користувачі починають вносити свою лепту і гроші в загальний внесок розвитку програмної галузі. Середній чек на покупку додатків в червні 2017 року виглядав так: власники смартфонів Galaxy і Pixel витрачали від 0,21 $ до 0,54 $. А найвищий середній чек від користувачів iPhone становив 0,36 долара в США протягом місяця.

У минулому році на рекламу всередині додатків витрачали значно менше — $ 11 млрд. При цьому, 60% бюджетів дістаються інтернет-гігантам — Google або Facebook.

Статистичні дані

Реклама всередині програми — це один з найбільш популярних методів монетизації додатків, що функціонує за рахунок відображення реклами на попередньо виділеному просторі в інтерфейсі і генерує прибуток у розрахунку за певну кількість переглядів або переходів. Цей метод по-справжньому ефективно працює в іграх, новинних і розважальних програмах, а також у месенджерах. Однак, основна складність полягає в тому, щоб створити додаток, який використовуватимуть постійно.

Як пише видання Wylsa, найголовнішою відмінністю Apple над усіма іншими мобільними системами був магазин додатків. Користувачі відрізнялися хорошою платоспроможністю, а Android-користувачам дорікали піратством. Ситуація йде на поправку, дорогі смартфони на Android, а заодно і користувачі починають вносити свою лепту і гроші в загальний внесок розвитку програмної галузі.

Середній чек на покупку додатків в червні 2017 року виглядав так: власники смартфонів Galaxy і Pixel витрачали від 0,21 $ до 0,54 $. А найвищий середній чек від користувачів iPhone становив 0,36 долара в США протягом місяця.

Додати коментар

Такий e-mail вже зареєстровано. Скористуйтеся формою входу або введіть інший.

Ви вказали некоректні логін або пароль

Вибачте, для коментування необхідно увійти.
Ще

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: